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CodeProject 贡献者协议

在我们的 服务条款 ("TOS") 中,我们建议您签署一份协议,该协议赋予我们编辑和发布您提交内容的特定权利,并向最终用户提供您已同意和认可的 最终用户许可协议 ("EULA")。您签署本协议是向 CodeProject 提交任何文章、源代码、源代码片段、工具、组件或其他软件 ("作品") 的一项条件,这既是为了我们自身的利益,也是为了您的利益。

本贡献者协议是您(“您”或“贡献者”)与 CodeProject 之间的一项协议。“本网站”一词指 codeproject.com 以及 CodeProject 现在和将来拥有或运营的所有其他网络资产(或任何取代、补充或取代网络作为 CodeProject 网站的任何内容)。

请经常回来查看此页面,CodeProject 可能会随时修改和更新本协议的全部或任何部分,恕不另行通知,这些修改将在发布此类更改时生效。可以通过浏览到以下地址来查看本协议的最新版本: https://codeproject.org.cn/info/ContributorsAgreement.aspx。本协议必须与我们的服务条款一起阅读,后者也管辖您与我们的关系。

条款和条件

  1. 所有权。

    您声明、保证并确认

    1. 无侵权:据您所知和所信,在经过合理查询后,您的作品并未故意侵犯任何第三方的权利,包括但不限于版权、专利、商标、服务标记、商业秘密、隐私、人格或其他专有权。
    2. 您对您的作品拥有必要的权利:您是作品的作者,并且没有通过合同、法律或其他方式转让您的权利,也没有将这些权利授予任何第三方,或者如果不是作者,您已经从所有者那里获得了所有必要的权利和许可;并且您有权授予此处包含的权利和许可。
    3. 无恶意代码:您没有包含,并且据您所知和所信,在经过合理查询后,您的作品不包含任何病毒、特洛伊木马、蠕虫、间谍软件、广告软件或其他有害或恶意代码。
    4. 我们有权识别您:CodeProject 可以并且应该发布您的姓名和/或网站 ID 以与您的作品相关联,并且如果您要求最终用户出于与您的作品许可相关的任何原因与您联系,CodeProject 可以并且应该发布您的联系信息。
    5. 我们不想侵犯其他出版商的权利:如果作品是先前已发表的作品,贡献者必须向 CodeProject 发出先前发表的通知,并提供所有版权持有者同意将该作品发布在 CodeProject 上并向本网站用户提供的同意。

    作品“按原样”、“按原处”、“按可用状态”提供,没有任何形式的保证或担保。这意味着没有明示、暗示或法定的保证,包括但不限于适销性或特定用途的适用性的保证或条件。

    本贡献者协议中的任何内容均不限制或限制您预先存在的权利,以使用、发布、表演或分发您的作品。

  2. 提交内容未向您付款

    您的提交内容以及您授予的权利和许可均免费提供给 CodeProject 和 CodeProject 网站的参与者。您接受您收到的利益足以构成此处授予的权利和许可所必需的良好和有价值的对价。

  3. CodeProject 的权利

    您授予 CodeProject 及其关联公司和必要的次级被许可人全球性、永久性、免版税、不可撤销、非独占、完全可转让和可转让的权利和许可,以编辑、改编、翻译、重新格式化您的作品,在我们的网站上的任何地方发布您的作品(例如,发布、展示、表演、数字表演),做 CodeProject 认为需要做的来管理和更新网站的事情,制作和维护备份和存档副本,并根据本协议和您指定的特定 EULA 向最终用户提供您的作品。

    CodeProject 没有义务监督任何参与者对任何作品的使用或滥用,并且贡献者免除 CodeProject 因 CodeProject 网站参与者对作品的任何使用或滥用而产生的所有责任。

  4. 用户许可。

    您授权 CodeProject 向最终用户提供您选择(或被视为您选择)的 EULA 作为授予最终用户的权利和许可的声明,并同意该 EULA 的条款和条件。 CodeProject 不负责确保遵守您的许可要求,并且您免除 CodeProject 因 CodeProject 在向最终用户提供您的 EULA 方面的作为或不作为而产生或引起的任何责任。如果您希望确保您的权利受到保护,您将被指示将您自己的许可表格和接受程序嵌入或包含到您的贡献中。

    随着时间的推移,法律协议有时需要更新以反映新的概念、媒体、法律和法律理论,并纠正或补救随后确定的缺陷。CodeProject 被授权并被任命为您的代理人和律师,可以代表您并代表您对适用于您作品的最终用户许可协议进行更改,只要这些更改导致协议对您的权利的保护不低于您发布您的作品时授予的权利和限制。如果您不同意 CodeProject 提出的对 EULA 的修改,您可以 (a) 要求从未来的分发数据库中删除您的帖子,(b) 向 CodeProject 提供您可接受的许可条款和条件,并修改您的帖子以包含此类条款和条件,在向 CodeProject 发出通知时,其形式和内容应为 CodeProject 可能合理要求的,并且 (c) 如果您未采取任何此类行动,则应被视为您已接受此类更改。您或 CodeProject 的行为将仅影响未来的许可,并且不会影响您或 CodeProject 授予的任何现有许可。

  5. 实质性诱因

    您明确承认 CodeProject 已订立本协议,并且已经并且将使其网站和服务可供您使用,这取决于本协议和 TOS 中规定的责任限制和排除以及免责声明,并且相同的构成您与 CodeProject 之间交易的基本基础。您明确同意,所有此类责任限制和排除以及免责声明将继续有效,并在发生根本性违约或违约、合同基本目的的失败、任何排他性补救措施的失败或本协议的终止时继续适用。

注意:由于互联网上频繁的病毒感染,除非提交内容来自公认的公司或机构,否则 CodeProject 将不再接受不包含完整源代码的二进制提交内容。不支持共享软件或有时限提交内容。

通过向 CodeProject 提交任何作品,您理解您已阅读并同意上述使用条款。这些条款将严格执行。



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