Unity x86 支持资源中心





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英特尔® 开发者专区上的此 Unity 资源页面是您在 Unity 游戏引擎中获得 x86 支持的中心位置。
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英特尔® 开发者专区上的此 Unity* 资源页面是您在 Unity 游戏引擎中获得 x86 支持的中心位置。请经常回来查看,因为此页面会经常更新!
使用 Unity* 游戏引擎为 Android* 应用添加 x86 支持
为现有的基于 Unity* ARM* 的 Android* SDK 游戏启用本地 x86 支持非常简单。本文档将逐步介绍如何从 Unity 4.6 或 Unity 5 版本中生成包含 x86 和 ARM 库的胖 APK。
https://software.intel.com/en-us/android/articles/adding-x86-support-to-android-apps-using-the-unity-game-engine
Unite 2014 - 大型 Android:在大多数设备上实现最佳性能
针对 x86 Android* 的 Unity* 优化指南
下载 针对 x86 Android* 的 Unity* 优化指南 的 PDF 版本
为了充分利用 Android* x86 平台,您可以将许多性能优化应用于您的项目,以帮助最大限度地提高性能。在本指南中,我们将展示各种工具以及 Unity* 软件中的功能,这些工具和功能可以帮助您增强本地 x86 代码的性能。我们将讨论如何处理纹理质量、批处理、剔除、光照烘焙和 HDR 效果等项目。此外,我们还将展示如何构建 x86 专用二进制文件以进行测试和其他需求。
在本指南结束时,您将能够识别性能问题及其影响因素、关键优化以及 Unity 中良好游戏开发的最佳实践。首先,我们将介绍一些可用的工具,这些工具可以轻松识别应用程序中的潜在热点。
新闻
https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/08/15/unity-android-support
我们很高兴地宣布交付了在地球上最受欢迎的游戏引擎中缺失的一部分 – 对英特尔® 架构(包括英特尔显卡)的支持。作为此公告的一部分,英特尔和 Unity 将共同努力为 Unity3D 游戏引擎提供以下内容:
- 在所有版本的 Unity3D* 中,对英特尔架构的本地 Android* 支持
- 通过 Unity3D 访问英特尔显卡的独特功能
- 访问 IA 的新 CPU 指令和线程支持
长期以来,Unity 一直支持 Windows* 上的 x86,但此次合作也将本地 x86 支持带到了 Android* 上。
此功能已在 Unite* 上进行了预览,并将很快在最新版本的 Unity* 4 和 Unity* 5 中提供。获得此新版本的 Unity 后,您只需打开现有项目并创建一个新的 Android 构建即可。除了 ARM 之外,这还将自动包含对 x86 的本机支持。您的应用程序现在将具有针对基于英特尔和 ARM 的设备进行优化的最佳性能。
错过了 Unite?
大型 Android:在大多数设备上实现最佳性能
星期四,8 月 21 日,17:00 - 17:30,Norcliff Room
每天有超过 10 亿人使用 Android 设备。 本演示文稿将检查影响 Android 上 Unity 游戏的常见瓶颈和性能问题。与会者将学习在最大范围的设备上达到最高 FPS 的最佳方法。 我们还将研究用于 CPU 和 GPU(适用于 ARM 和 x86)的低级分析和优化工具。
Unity/X86 实验室
英特尔和 Unity 将合作在以下即将举行的活动中为开发人员提供技术帮助