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游戏公司使用 Intel® 示例代码加快开发速度
作者:
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使用 SDL2 和 ZetScript 的游戏引擎
作者:
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生命游戏:C# 代码解决方案
作者:
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游戏拼图
作者:
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Gameloft与Intel:携手为x86 Android带来高质量图形
作者:
Intel
在本文中,我将描述Gameloft在GTR2中实现的特效,并重点介绍我们如何将这些特效纳入我们设定的每秒30帧(FPS)的预算中。
Stride Community Toolkit 预览版入门:纯代码基础
作者:
Vaso Elias
探索 Stride Community Toolkit 的纯代码功能,
旨在帮助 C#/
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NET 开发人员使用 Stride(一个强大的开源 (FOSS) C# 游戏引擎)轻松创建沉浸式 2D/
3D 游戏和可视化。
Greg The Robot - 使用 TypeScript 进行游戏开发
作者:
Marcelo Ricardo de Oliveira
使用 Phaser 游戏框架制作的射击类 HTML5 游戏
AngularJs 和 SignalR 中的 Group Sudoku
作者:
Anurag Gandhi
一个 Group Sudoku 游戏,演示了 SignalR 在 AngularJs 应用程序中的用法
猜猜我的画!
作者:
Albara Hakami
一个 Windows 窗体应用程序,以游戏的方式与许多客户共享一个白板,只有一个绘制者。
再见冬天:是时候和您的伴侣一起享受春日冒险了
作者:
Android on Intel
无论是友好的战斗、
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这些应用肯定会为美好的春天定下基调。
Hex 2048 - 变形
作者:
Christ Kennedy
一个消磨时间的游戏
Hex 2048 - 数字游戏 - C#2022
作者:
Christ Kennedy
流行数字图块滑动游戏的图形化、有活力且多彩的版本
Intel如何致力于让新的年轻程序员进入Android开发
作者:
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一位教育者的视角,看向Beacon Mountain。
如何在游戏编程中正确管理屏幕分辨率
作者:
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如何制作一个迷你 Minecraft 游戏
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编程本身就是一项艰巨的任务。
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如何使用插值计时器在 XNA 4.0 中对纹理执行淡入淡出过渡
作者:
CJ Kent
创建插值计时器,
并使用它在 XNA 4.0 中淡入淡出纹理
如何使用 C 编译器进行逆向工程
作者:
Member 13737597
本文展示了如何将实际 C 编译器的强大功能用于逆向工程。
HTML App Cache 实战,
创建网页的本地副本
作者:
Guruprasad. K. Basavaraju
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使用 Canvas 和 JavaScript 的 HTML 游戏
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操纵杆驱动程序项目
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Kaldoku 游戏
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Kinect 接待处
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拉丁字谜 - Ludum Verborum
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Windows Phone 7 XNA 游戏的排行榜
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为 Windows Phone 7 (WP7) XNA 游戏创建排行榜的解决方案
学习 XNA 2D 引擎 IceCream 与 1945 演示项目
作者:
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制作 2D 物理引擎:数学部分
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开始制作自己的 2D 物理引擎所需的所有数学知识介绍
MasterGrab:PC 策略游戏,
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还可以编写自己的 C# 游戏机器人!
作者:
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你需要 10 分钟的休息时间,
还是想在编程前做些心理热身?这款免费游戏适合你。
精通 Unity 2D 游戏开发 – AI 和状态机
作者:
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支持街机游戏玩家协作的 MEAN Stack 开发技术 Web 工具
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无论您是在寻找一个完整的游戏引擎来将您的想法开发成游戏,还是寻找一个高效易用的视频编解码器来部署全动态视频,这份列表都将指导您选择在为英特尔® 架构开发游戏时使用的最佳中间件。
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更明确的 Diligent Engine:掌握 Direct3D12 和 Vulkan 中的状态管理
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Mr. Crossworder - 秒速生成填字游戏!
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ASP.net 的 MVC Bricks
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学习如何使用 ASP.net MVC、jQuery、状态机和 CSS3 gradient 创建一个简单的游戏。
MVC Web API 和 AngularJS 游戏“你是天才”
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本文展示了如何使用 MVC、AngularJS 和 Web API 2 创建一个“你是天才”游戏。
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如何使用 MVC、AngularJS 和 Web API 2 创建一个单词拼图游戏。
并非一日建成 - 《全面战争:罗马 II》中吸取的教训
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优化 Intel® Atom™ 平台上 Android 游戏 mTricks Looting Crown
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受《下降》启发的 2D 射击游戏 - 旋转屏幕、
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Paper Down Hill
作者:
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一个有转折的四人肥皂盒计时赛游戏。
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光线追踪变得更加精炼
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重新设计的德国纸牌游戏“Schafkopf”
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媒体播放后恢复用户音乐
作者:
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如何在我们的 Silverlight/XNA WP7 应用程序中播放完视频或音频后恢复用户的音乐。
Simon Says,
一个儿童游戏
作者:
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简单的 Android 球类游戏
作者:
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关于使用 AndEngine 为 Android 创建精美球类游戏的教程。
使用 C++ 和 Windows Winsock 的简单客户端-服务器网络
作者:
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如何使用 C++ 和 Windows Winsock 为多人游戏编程创建客户端-服务器网络
蛇与梯子——一次使用HTML5的尝试
作者:
Manas Bhardwaj
一次尝试使用HTML5创建蛇与梯子的第一部分。
Soccerlight 世界杯 2010
作者:
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使用 Silverlight 和 VS 2008 制作的足球游戏。
SOLID Poker - 第 2 部分 - 比较扑克牌
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Marco-Hans Van Der Willik
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Marco-Hans Van Der Willik
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解决迷宫问题(曲折游戏)
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使用 RingAllegro 库简化 2D 游戏编程
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使用 C# Windows 应用程序的数独求解器
作者:
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桌上足球(游戏教程)
作者:
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作者:
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作者:
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Marcelo Ricardo de Oliveira
一个使用加速度计模拟器和 Farseer 物理引擎的 Windows Phone 应用程序
Windows Phone:您准备好游戏了吗?第一部分
作者:
Espen Harlinn
Windows Phone 的 XNA 游戏开发入门 - 包括 XNAImage,XNA 的图像处理
基于 WPF 的激动人心的乒乓球游戏
作者:
Sbk123
这是一个使用 Visual Studio 用 C#/
WPF 编写的多人乒乓球游戏
WPF 简单拼图
作者:
Nanung
在简单的拼图游戏应用程序中开发拖放技术。
WPF: P2P 国际象棋
作者:
Meshack Musundi
一个 WPF 点对点国际象棋应用程序,
使用 WCF 和 PNM。
XInputium — 从 XInput 控制器获取输入
作者:
Adérito Silva
XInputium 简介 — 一个功能齐全的开源库,
用于在 .
NET 游戏或应用程序中集成 XInput。
XNA Alpha 纹理
作者:
Tiberiu Boros
这展示了如何在 C# XNA 中创建和组合透明精灵。
XNA 游戏引擎示例
作者:
rj45
XNA 游戏引擎示例 C# XBOX 动画物理带骨骼模型加载粒子
XNA 已成过去,
凤凰浴火重生
作者:
Simon Jackson
我们终于迎来了时代的结束和下一个时代的黎明,
MonoGame 项目。
最新版本已摆脱了旧 XNA 框架的束缚,
独立存在。
XNA 菜单
作者:
Ed Nutting
如何使用 XNA 轻松制作菜单。
易于使用的菜单显示类。
XNA 通知框
作者:
Ed Nutting
一个可以在游戏中放置的通知框,
用于向用户更新正在发生的事情(如许多射击游戏中所示)
Zyan Drench,
一个带 Wi-Fi 支持的 Android 游戏
作者:
AlexeyYakovlev
本文介绍了使用 C#、
Xamarin.
Android 平台和 Zyan Communication Framework 构建具有网络支持的 Android 游戏。
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