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0 Lollipop 代码的 5 种方法
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在 Xamarin Forms 中共享图像资源的更好方法
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自定义 Grid-List 适配器
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用于 Android 触摸事件的特定领域语言:第 1 部分:DSL 的描述和用法
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Android 表单生成器
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GPS 位置绘制 Android 应用程序
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从 Android 应用访问基于 REST 的数据库后端
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访问 Android™ 移动设备上的医疗记录
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这类新硬件的出现为医生和医疗专业人员随时随地访问患者数据创造了机会。
本白皮书将重点介绍 AIMTools SDK、
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通过 Android App Bundle 实现更小的应用和更简单的发布
作者:
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本文解释了 Android App Bundles 如何帮助您,
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基于 OpenGL ES 3.
1 的 Android 自适应体积阴影贴图
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向 DialogPreference 添加上下文菜单
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将 AI 风格迁移 TensorFlow Lite 模型添加到 Android 应用
作者:
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在本文中,
我们将向您展示如何设置一个适合加载和运行我们的 .
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将增强现实添加到基于 ML Kit 的 Android 应用
作者:
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在本文中,我们将探讨如何将增强现实(AR)功能与应用程序中已有的 ML 功能相结合,以便在拍照时将红色嘴唇图像叠加到人脸上。
为您的 Android* 应用添加本地搜索功能
作者:
Android on Intel
本文将解释我如何在保持 UI 连续性的同时,
为我们现有的餐厅应用程序添加本地搜索功能。
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在 EPUB 或 Web 服务器中添加视频播放功能,
代码行数< 100
作者:
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使用 Unity* 游戏引擎为 Android* 应用添加 x86 支持
作者:
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本文介绍了如何在最新 Unity 4 或 Unity 5 版本中创建包含 x86 和 ARM 库的 fat APK 的步骤。
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NET 异步 SQL 调用
作者:
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如何使用异步 SQL 调用来接收进度信息。
高级JSON表单规范 - 第一章:引言
作者:
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作者:
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高级JSON表单规范 - 第八章:高级表单功能
作者:
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使用 TensorFlow Lite 进行 Android AI 危险检测
作者:
Joel Ivory Johnson
本系列文章将向读者展示如何使用 Android 设备创建实时 AI 危险检测器。
空气曲棍球
作者:
PavolSatala
如何用一套代码为三个移动平台创建一个人对抗人工智能的空气曲棍球游戏?
使用 AI 危险检测向 Android 驾驶员发出警报
作者:
Joel Ivory Johnson
在 AI 危险检测 Android 系列的下一篇文章中,
我们将探讨如何避免不必要地警告用户,
以及如何快速提醒他们。
向旧致敬,
拥抱新生 – MonoGame 内容构建工具
作者:
Simon Jackson
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Amazon Mobile App SDK Eclipse 插件 — 轻松将 Amazon API 集成到您的 Android 应用中
作者:
Amazon
如果您是 Amazon Mobile App SDK 的新手,
它提供了 API、
工具和资源来利用 Amazon 提供的功能和服务。
Android Wear 按需环境模式
作者:
Sterling Udell
让您的用户可以选择在设备休眠时保持您的智能手表应用程序打开。
AMF: Asp.net Mobile Framework
作者:
ymartel
基于 JQuery mobile 的、用于为大多数常用平板电脑和智能手机 Web 浏览器创建 Web 应用程序的 Asp.net 框架
从头开始构建和访问 Android 内容提供程序的绝对初学者指南
作者:
Grasshopper.iics
Android 中的 Content Provider 从未如此简单。
Android 应用的高级启动屏幕
作者:
Igor Kushnarev
启动屏幕 Android 教程。
从未有过 Android 经验的人将 Java Applet 移植到 Android 的冒险
作者:
Ed Korsberg
冲击物理教程。
Android 文件保存对话框
作者:
cigwork
适用于 Android 的通用文件保存弹出窗口。
基于 eCryptfs 的 Android 数据安全解决方案
作者:
Android on Intel
我将描述一种基于 eCryptfs (eCryptfs.org) 实现敏感数据安全的新方法。
对 Project Anarchy 的 Android 构建的探索
作者:
Abhishek Nandy
对 project anarchy Wild Card 的简单演练。
Android NDK 入门
作者:
Pavel Durov
使用 Hello World 应用程序的基本 NDK 实现。
面向 IoT 开发人员的嵌入式数据库入门
作者:
Wayne Applebaum
Actian Zen 为嵌入式系统开发人员提供了一个 ACID 兼容的数据库,
该数据库能够无缝地在各种环境中联网,
加速开发,
降低维护成本。
X86 上的 Jack 和 Jill 入门
作者:
Android on Intel
Jack(Java Android Compiler Kit)是 Google 的一款新工具,其中包括一个从 Java 源代码到 Android dex 文件格式的编译器。
对快速实时 GPU 图像模糊算法的调查
作者:
Android on Intel
在这篇文章中,
我将开始探讨模糊滤镜的主题。
对快速实时 GPU 图像模糊算法的调查
作者:
Android on Intel
在这篇博文中,
我将开始探讨模糊滤镜的主题。
Android 的 ObjectEditor
作者:
Serge Desmedt
ObjectEditor 作为自定义 ExpandableListView。
分析主流 x86 和 ARM* Android* 设备上 C/
C++ 的性能和调试 OpenGL ES* 帧
作者:
Android on Intel
通过最新的版本(目前为 2014 R2),
Intel® 图形性能分析器 (Intel® GPA)、
Intel® 帧调试器和 Intel® VTune™ Amplifier 能够支持大多数主流 Android 4.
x 设备,
而不考虑其架构(ARM* 或 x86)。
Android - 入门指南
作者:
Felix Geilert
涵盖 Android 应用程序开发的基础知识(
您甚至不需要 Android 手机)。
Android - 股票行情监测 (COINS) C# 版,
使用 Visual Studio 2010
作者:
Sandip.Nascar
使用 Mono C# 在 Android 平台上使用 Visual Studio 2010 构建专业应用程序 - 股票行情监测(带图表)的强大功能。
Android 触摸手势捕获界面
作者:
pi19404
本文中,
我们将研究 Android 设备的 unistrore 手势识别。
Android + iOS 手电筒示例
作者:
Cloud Hsu
用于演示 Android 和 iOS 控制手电筒的示例。
Android 101
作者:
Mostafa Eissa
本文解释了 Android 架构的基础知识,
以及开发人员为什么应该关心 Android。
Android 3D 轮播图
作者:
Igor Kushnarev
如何在 Android 平台上实现 3D 轮播图。
Android addJavaScriptInterface
作者:
Sushil Sh.
如何使用 addJavascriptInterface 方法在 JavaScript 代码中调用 activity 方法。
Android Alert Dialog 教程:使用 Time Picker、Date Picker 和 List Dialogs
作者:
Andy Point
Android Alert Dialog 教程:使用 Time Picker、
Date Picker 和 List Dialogs 在本教程中,
我们将讨论如何在 Android 应用中使用对话框和警报。
对话框是显示给用户的一个小弹出窗口,
用于获取用户的其他信息或要求用户做出一些决定。
警报
Android 和 .
NET 加密。
作者:
Pavel Durov
本文将简要介绍如何在 Android 和 .
NET 平台上使用基本的加密/解密,
重点是
将加密数据从 Android 传递到 .
NET。
使用 HTML5 和 JavaScript 进行 Android 和 iOS 移动设备开发,
使用 Azure Mobile Services
作者:
Bart Read
教程,
展示如何使用 Azure Mobile Services、
HTML5 和 JavaScript 在 Visual Studio 中构建 iOS 或 Android 应用。
Android Arm NN 图像分类
作者:
Joel Ivory Johnson
使用 Arm NN 在 Android 移动设备上进行图像分类。
Android 基本游戏循环
作者:
Pavel Durov
本文解释了如何在 Android 平台上实现基本游戏基础知识。
Android 绑定 - 入门
作者:
xandytsui
一个新的基于 Android-java 的 MVVM 演示框架的介绍。
Android 字符识别
作者:
F. Aro
Android 光学字符识别。
Android 指南针
作者:
Azim Zahir
本文演示了在 Android 中创建指南针应用程序。
Android 连接性
作者:
Peter Leow
探索 Android 中的连接选项。
Android 数据存储
作者:
Varavut
了解如何管理数据。
Android 数据库解决方案
作者:
Elvis Rusu
本文旨在帮助即将设计 Android 应用程序并需要选择数据库解决方案的人。
Android 动态 SQLite 数据库管理 v.
2
作者:
Pavel Durov
关于使用 Java 类反射在 Android 平台上进行动态 SQLite 数据库管理的文章。
Android ExpandableListView 教程(附 Android 自定义适配器)
作者:
Andy Point
在本 Android ExpandableListView 教程中,
我们将学习如何在 Android 中创建可展开的列表。
Android Google Map API v2 设置
作者:
Safak Tarazan
本文展示了如何将 Google Maps API v2 添加到 Android 项目中。
Android ImageView 和 Drawable 支持 SVG
作者:
diov
本文介绍了 SvgImageView 和 SvgDrawable 等自定义类,
允许像使用其他图像一样使用 SVG 图像。
Android 输入和共享偏好设置
作者:
Peter Leow
了解如何处理不同的输入类型并将输入数据存储到 Android 的共享偏好设置存储中。
Android JSON 解析教程
作者:
Andy Point
Android JSON 解析教程。
x86 移动设备上的 Android 低延迟音频
作者:
Android on Intel
本文档解释了从 Intel® Atom™ 处理器(代号为 Bay Trail)
平台开始,
Android 低延迟音频如何在 x86 设备上实现。
我自己的 Android 菜单
作者:
wjfrancis
探索一套用于自定义默认值的辅助类。
Android 新运行时 ART
作者:
Member 10582597
Kit Kat 版本(Android 4.
4)
Android 操作系统中的新运行时。
基于 Tesseract 的 Android OCR 应用程序
作者:
SergVoloshyn
轻松制作 Android OCR 应用程序的方法
Android 手机朗读短信(文本)消息给您
作者:
raddevus
使用 Android TextToSpeech API,我们可以编写一个简单的应用程序,将您的短信(文本)消息大声读给您听。
Android 手机状态示例
作者:
Srivatsa Haridas
一个简单的 Android 应用程序,
用于显示 Android 智能手机的手机详细信息、
电池状态和数据连接状态。
Android 平台:我应该选择哪些游戏引擎、
库和 API?
作者:
Android on Intel
本文介绍用于游戏开发的最佳工具和引擎。
Android 产品变体和配置
作者:
Kaushal Dhruw
本文深入探讨了 Android 产品变体。
了解如何从相同的源代码创建多个 apk。
创建、
自定义、
分组、
配置和过滤产品变体。
Android 编程示例:创建机场时刻表模拟器应用程序
作者:
Arthur V. Ratz
本文中,
我们将通过创建一个响应式的机场时刻表模拟器应用程序的示例,
讨论高级 Android 应用程序开发。
Android 代理配置模拟器 [已解决]
作者:
csanuragjain
实际上是为了在 Android 模拟器上配置代理,
以便用户可以从他们的 Android 模拟器访问互联网。
使用 ASP.NET 和 C# 实现 Android 推送通知
作者:
Vimal Panara
只需三步即可实现 Android 推送通知,简单易行。
Android 谜题求解器
作者:
Giannakakis Kostas
Puzzles Solver 是一个用于玩和解决谜题的 Android 应用程序。
Android Recycler View 带有 Spinner 项目更改选择和更新 UI
作者:
khanzzirfan
本文帮助您理解如何监听 Recycler View 中的嵌套控件并动态更新视图。
Android 资源 - 组织/访问 Android 资源初学者指南
作者:
Varavut
了解 Android 应用程序资源。
Android 传感器融合教程
作者:
Paul Lawitzki
本文介绍了一种通过简单的传感器融合算法(
特别是在 Android 设备上)
来提高从不同传感器源收集的旋转信息质量的方法。
Android 服务及更多
作者:
Safak Tarazan
服务、
闹钟管理器和广播接收器的使用。
Android SMS、
Handler、
Runnable 和 Service(新)
作者:
Safak Tarazan
使用 handler、
runnable 和 service 按时间顺序发送 SMS。
Android 社交网络集成
作者:
Evgeny Gorbin
使用模块化库进行 Android 的简单社交网络集成教程。
Android SQLite 注解
作者:
huyletran
遵循 ORM(
对象关系映射)
为 Android 编码 SQLite。
Android Studio 3.0 - 影响和可能性
作者:
Mike (Prof. Chuck)
概述Android Studio 3.0的一些新特性。
Android Things 开发者预览版现已在 Intel® Edison 板上可用
作者:
Intel
Intel 推出了首款符合 Brillo 标准的入门级开发板——
Intel® Edison Arduino 套件,
该开发板荣获 Google IoT 技术奖,
这是一个覆盖 83 个项目的全球研究资助项目,
被选中尝试 Google 和合作伙伴的 IoT 技术。
Android UI 布局和控件
作者:
Julie Bartolf
本教程中,
我将介绍许多 Android UI 布局和控件。
通过提供几个示例,
我将逐步指导您完成创建和实现这些功能,
直至完成 Android 应用程序。
Android UI 布局和控件
作者:
Peter Leow
为您的 Android 应用添加用户界面。
Android USB 端口转发
作者:
Thierry Parent
此工具在 Android 和 PC 之间创建 USB 隧道。
该隧道将转发与主机的通信。
Android 用户交互性、
响应时间和传感器
作者:
henry sentio kauta
用户期望什么。
Android vs Windows Phone
作者:
Houssem_Dellai
从开发者的角度比较 Android 和 Windows Phone。
Android vs.
CraigDJ
作者:
Mitchell J.
我在 HTML5、
CSS、
Javascript、
Node.
js 和 PhoneGap 的帮助下创建了一个 Android 游戏,
这是我的做法。
Android Wear 演示应用程序 - TodayMenu
作者:
Ranjan.D
一切都关于 Android Wear 演示应用程序“TodayMenu”的实现
Android Wear 通知
作者:
Ranjan.D
让我们来讨论 Android Wear 通知,并通过示例学习如何构建和显示可穿戴设备上的通知
通过 ADB 使用 Android Wear
作者:
Android on Intel
本文概述了 Android Wear 操作系统,
重点介绍了可穿戴设备、
应用程序类型、
开发和调试。
还解释了使用 ADB 调试可穿戴应用程序的两种方法。
Android Wear 表盘开发
作者:
Ranjan.D
一切都关于 Android Wear 表盘开发。您将学习如何开发自定义表盘服务。
Android Wearable UI 组件
作者:
Ranjan.D
本文将全面介绍 Android Wearable UI 组件。
Android Wearable:
使用 Xamarin 创建简单的调查功能
作者:
Vincent Maverick Durano
在本文中,
您将学习如何使用 Xamarin 为 Android Wearable 创建一个简单的调查功能。
Intel® Atom™ 平台上的 Android* 应用程序开发和优化
作者:
Android on Intel
本文介绍了在 Intel Atom 平台上开发和移植 Android 应用程序的详细方法,
并讨论了使用 Android Native Development Kit (NDK) 开发应用程序和优化性能的最佳实践。
使用 SEAndroid 进行 Android* 安全性定制
作者:
Android on Intel
SEAndroid 指的是 Android 的安全增强功能,
是一种用于 Android 的安全解决方案,
可识别并解决关键的差距。
使用 SEAndroid 进行 Android* 安全性定制
作者:
Android on Intel
SEAndroid 现在是 Android 上实现 SELinux 强制访问控制 (MAC) 和中间件强制访问控制 (MMAC) 的整体框架。
Android* 纹理压缩 - 与代码示例的比较研究
作者:
Android on Intel
Android* 纹理压缩 - 与代码示例的比较研究
Android* 纹理压缩 - 与代码示例的比较研究
作者:
Android on Intel
此示例演示了如何在 Android 上的 OpenGL ES* 中加载和使用这些不同的格式。
Android* 教程:
使用 Intel® Threading Building Blocks 开发多线程应用程序
作者:
Android on Intel
在最近发布的 Intel Threading Building Blocks (Intel® TBB) 稳定版本中,
我们为 Android 应用程序添加了实验性支持;
即通过 JNI 接口为 Android 应用程序构建 Intel TBB 库。
Android.
支持 SVG 的 ImageView
作者:
Igor Kushnarev
在 ImageView 控件中使用 SVG 的技术。
Android:
创建旋转指针
作者:
FaizanMubasher
本文包括使用 View 和 Graphics 在 Android 中创建简单指针的步骤。
类似于速度计上的指针。
Android:
使用 Protocol Buffers 与 .
NET 进行快速通信
作者:
Ondrej_Uzovic
使用快速二进制序列化(
Protocol Buffers)
而不是 XML 或 JSON,
提高 Android 和 .
NET 之间的进程间通信性能。
Android:
修复“adb server is out of date”错误
作者:
Ivan Shcherbakov
本文描述了 Android 开发人员因 Android 工具版本不兼容而遇到的常见问题,
分析了原因并描述了修复方法。
Android:
生成 EAN13 条形码
作者:
va_dev
快速 EAN13 条形码生成类。
Android:
如何通过 TCP 与 .
NET 应用程序通信
作者:
Ondrej_Uzovic
简单的示例,
展示了如何在 Android 和 .
NET 应用程序之间进行通信。
Android:如何在 30 分钟内开发一个身份证照片 DIY 小程序
作者:
Member 14778858
将共享源代码,
而且对于 Android 新手来说非常友好。
整个过程只需 30 分钟。
Android:
可用的简单目录选择器对话框,
可创建新文件夹
作者:
Gregory Shpitalnik
Android:
可用的简单目录选择器对话框,
具有创建新文件夹的功能 - 单个 Java 类实现。
Android:
类似新闻和天气视图的 ViewFlipper 触摸动画
作者:
Francesco Lo Truglio (FLT.lab)
Android:
类似新闻和天气视图的 ViewFlipper 触摸动画
并行 Android 开发
作者:
Ted Neward
Android 原生代码中的并行处理。
AndroidVision:
在您的手机上学习图像处理
作者:
Serge Desmedt
尝试在您的手机上使用 OpenCV 图像处理方法。
Androng,
Android 的 Pong 克隆
作者:
Patrick Kalkman
本文介绍了我是如何开发 Androng,
一个 Android 的 Pong 克隆。
Angular in a Cordova
作者:
Siddharth Chandra
如何在 Cordova 环境中使用 Angular 及其影响。
AngularJS 应用访问 Android 手机图库
作者:
mengwangk
开发一个 AngularJS 应用程序来查看存储在 Android 手机中的照片。
使用 SurfaceView 进行动画
作者:
huyletran
本文提供了使用 Canvas、
Paint 和 SurfaceView 开发动画的解决方案。
API 抽象是否能加速开发过程?
作者:
Florian Wendel
每个软件开发人员都必须面临将大量外部 API 集成到其应用程序中以增加其用户价值的挑战。
由于这些 API 通常差异很大,
这可能需要花费大量时间。
API 抽象承诺带来缓解,
但存在不同的方法。
无秘 API:Vulkan 入门 第 0 部分:前言
作者:
Android on Intel
编写使用 Vulkan 的应用程序的教程。
我将分享我作为一个了解 OpenGL 并希望“迁移”到其继任者的人的看法和经验。
使用小部件消费 Android 手电筒的应用
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
本文讨论了 Android 编程,
旨在教授您 Android 摄像头和 Widgets 编程。
App Inventor 使用 TinyWebDb 接口与 WCF 服务通信
作者:
Pavel Sinkevich
在 WCF 服务上实现 TinyWebDb 接口,
以便与使用 App Inventor 开发的 Android 应用程序进行通信。
使用 NexStreaming NexPlayer SDK 进行应用程序开发
作者:
Android on Intel
本文介绍了如何使用 NexPlayer SDK 创建 x86 播放器应用程序。
生成商业图表的应用程序
作者:
Member 4206974
B4A 生成商业图表的应用程序
Arduino 101 蓝牙低功耗
作者:
Intel
在本文中,我们将讨论如何创建 BLE 服务并与 Android 设备进行通信。
Arduino WiFi 连接的天气站(带 Android 用户界面)
作者:
Mircea Diaconescu
借助 Arduino 板,构建一个廉价的(低于 30 欧元)天气站传感器节点,并使用 WiFi 连接通过任何 Android 设备进行控制。
ART vs Dalvik - 介绍新的 Android x86 运行时
作者:
Android on Intel
ART vs Dalvik - 介绍新的 Android x86 运行时
文章 1 - Android 简介
作者:
ridoy
对 Android 进行比较和简要描述,
对所有初学者 Android 开发人员都有帮助。
文章 11 - Android 动画/图形初学者指南
作者:
Grasshopper.iics
您想要的、
最简单的图形和动画教程。
文章 12 - Android 应用发布和变现初学者指南
作者:
Grasshopper.iics
将您的 Android 应用推送到应用商店并变现的分步指南。
文章 2 设置您的 Android 开发环境(
有趣的方式)
作者:
Febin John James
文章 2 设置您的 Android 开发环境(
有趣的方式)
文章 3 创建一个简单的 Hello World Android 项目(
有趣的方式)
作者:
Febin John James
创建一个简单的 Hello World Android 项目。
文章 4 - Android UI 布局和控件
作者:
Sivamurugan Perumal
探索 Android 支持的各种用户界面布局和控件。
文章 5 - 通过实际示例了解 Android 用户交互性和传感器
作者:
Grasshopper.iics
了解 Android 传感器和触摸界面的基础知识。
文章 6 Android 中的菜单、
多个 Intent、
资源管理和数据绑定(
附带简单的 ImageList 应用)
作者:
Grasshopper.iics
学习从头开始构建一个应用程序,
以便通过真实案例研究来理解 Android 资源。
文章 8 - 处理 Android 上的输入和存储
作者:
Ahmed Alaa El-Din
本文简要介绍了 Android 平台为开发人员提供的不同方法,
以通过共享首选项、
内部存储、
外部存储、
SQLite 数据库和 Web 服务等不同的存储方法保存不同类型的数据。
文章 8:在 Android 中处理输入和存储,使用实时在线意见极性挖掘应用
作者:
Grasshopper.iics
通过实时应用程序学习 Android 中的简易数据管理、SqlLite 数据库、XML Web 服务、文件数据库。
文章 1 - Android OS 简介
作者:
Riju_Vashisht
本文提供了关于 Android 操作系统的历史和架构设计的相关信息。
它还对各种其他移动操作系统进行了比较。
使用消息传递进行异步服务回调
作者:
Kaj Bromose
如何通过 LocalBroadcastManager 使用消息传递进行回调。
使用 AsyncTask 进行异步任务
作者:
Eduardo Antonio Cecilio Fernandes
如何在 Android Activities 中处理异步任务。
用于“充分隐藏”的音频聊天 (AC4PGC) - 第一部分
作者:
Clark Fieseln
低速率数据交换(例如
聊天),
使用音频隐写术,
确保隐私、
匿名和网络安全
自动 Android* 应用程序测试
作者:
Android on Intel
本文将回顾几种用于自动化功能测试的工具。
我将只回顾 Android SDK 中包含的或在开源许可证下分发的工具。
使用 UiAutomator 进行自动 Android* 测试
作者:
Android on Intel
我想向您介绍一个用于自动测试 Android* 应用程序 UI 的出色工具。
这个工具的名字是 UiAutomator。
Xamarin Android 中自动滚动到编辑文本框
作者:
n.podbielski
如何在 Xamarin Android 中自动滚动到编辑文本框
使用 Sikuli IDE 在 Intel® 架构设备上自动验证游戏
作者:
Android on Intel
本文介绍了我如何在 Sikuli IDE(
一种简单有效的脚本语言)
的帮助下在 Android 设备上验证应用程序。
AutoRing Android 服务创建演练
作者:
mikew67
创建一个监听连接更改的简单服务。
Azure IoT Central 测试器
作者:
Roman Kiss
Azure IoT Central 的小型工具、
测试器的设计和实现。
条形时钟
作者:
David Crow
将时间显示为一系列(
进度)
条。
Android 上的基本着色器编程
作者:
Zamrony P. Juhara
开始使用 Android 上的 OpenGL ES 2.
0 着色器编程。
Android 项目的基本结构
作者:
krasnoff
Android 项目及其主要文件和类的基本结构。
善于利用 Android 资源
作者:
Peter Leow
熟练掌握和胜任管理 Android 资源。
Android 服务初学者指南
作者:
Peter Leow
探索和实现 Android 服务以及发送通知。
组织/访问 Android 资源初学者指南
作者:
Ahmed Alaa El-Din
用清晰简洁的解释组织/访问 Android 资源初学者指南。
Android 动画/图形初学者指南
作者:
Peter Leow
学习在 Android 中绘制和制作简单的 2D 和 3D 图形动画。
使用 Corona SDK 进行混合移动应用开发入门 - 显示对象。
作者:
Anele 'Mashy' Mbanga
使用 Corona SDK 和 Lua 显示对象并获取用户输入。
为 Intel® Android 平板电脑开发应用和游戏最佳实践
作者:
Intel
本文涵盖了平板电脑应用的设计考量,
包括 UI 设计、
会话时长、
适应用户差异和本地化。
超越移动手势
作者:
Yildirim Kocdag
移动手势的下一步是什么?
移动手势的过去和未来。
基于 Intel Edison 的生物识别锁,
带有云语音和面部生物识别的 IoT 安全锁
作者:
Grasshopper.iics
从开箱到原型,
一个完整的 C# 和 Node.
js Intel Edison 产品开发指南,
包含一个实时云生物识别 IoT 项目。
蓝牙控制带密码门锁
作者:
taifur
一款基于 Arduino 的密码保护门锁,
可通过智能手机通过蓝牙进行控制。
BluetoothKit---Android 蓝牙框架
作者:
Member 10165288
一个允许轻松访问与 BluetoothLE 设备通信的库。
Bob 的冒险(征服 Android Wear,第 2 部分)
作者:
Mitchell J.
介绍 Bob 的冒险,这是一个 Flappy Bird 的克隆(某种程度上),Bob 在其中必须避免在太空中跳跃时撞到柱子。
Box 2d 车辆 - 第 1 部分
作者:
PavolSatala
如何使用 box2d 创建漂亮的汽车?
Box 2D 车辆 - 第 2 部分(
box2d 多边形形状)
作者:
PavolSatala
在上一部分(
Box 2d 车辆 - 第 1 部分)
中,
我向您展示了如何使用 Moscrif SDK 创建一个基本的 box2d 汽车。
下面的文章将展示一些高级技术和升级游戏。
Box2d 车辆 – 第 3 部分 – 自行车
作者:
PavolSatala
如何用一套代码创建三个平台的精彩自行车游戏?
Brainless Android - 简介
作者:
BrainlessLabs.com
Android 入门。
打砖块
作者:
PavolSatala
本文展示了如何用一套代码为 iOS、
Android 和 Bada 创建打砖块游戏。
一砖一瓦:用 LEGO Minifigures Online 打造更好的游戏
作者:
Android on Intel
当前一代的 Intel® 图形硬件延续了 Intel 在推动行业创新方面的领导地位,
包括完全支持 DirectX 12 并推动下一代游戏采用高级功能。
使用 WebView 构建简单的 Android Web 应用,
支持下载/上传功能
作者:
adriancs
使用 WebView 将网站转换为 Android Web 应用。
使用 ThinkAlike 为 Android 和 Windows 构建空气质量指数小部件(
第一部分)
作者:
Tiancheng Hu
使用 ThinkAlike 实现 Android/
桌面跨平台开发的示例,
包括 hello world、
Web API 访问和小部件 UI。
使用 ThinkAlike 为 Android 和 Windows 构建空气质量指数小部件(
第二部分)
作者:
Tiancheng Hu
使用 ThinkAlike 实现 Android/
桌面跨平台开发的示例,
包括 hello world、
Web API 访问和小部件 UI。
使用 Xamarin 开发 C# 和 .
NET 移动应用 – 第 I 部分
作者:
Shalom Keynan
使用 Visual Studio C# 构建 Android 应用程序。
使用 jQuery 和 100 行 JavaScript 构建 Flappy Bird 游戏
作者:
gstolarov
使用 jQuery 和 100 行 JavaScript 构建 Flappy Bird 游戏
使用 BaaS 更快地构建 Xamarin 应用
作者:
robertcarlson8203
了解如何使用 Xamarin 和云托管的移动后端在几分钟内快速构建移动应用程序。
为 Xamarin.
Android 构建数据绑定库
作者:
Daniel Vaughan
一个强大而轻量级的数据绑定库,
用于绑定 Xamarin.
Android 中的 XML 布局文件。
使用 Ionic 1 和 ngCordova 构建多语言手电筒移动应用
作者:
Ahmed Bouchefra
在本教程中,
我们将学习如何通过为 Android 构建手电筒应用程序来使用 Ionic 1 和 ngCordova,
以及如何使用 angular-translate 为我们的应用程序添加多语言支持。
使用 Xamarin Forms 构建拼图游戏
作者:
Daniel Vaughan
一个有趣的 Xamarin Forms 实现的 Sokoban 游戏,
展示了如何将 UWP 拼图游戏移植到 Android 和 iOS,
同时在平台之间共享几乎所有代码。
使用 NDK Build Tools 构建 Android 命令行应用程序
作者:
Android on Intel
本文展示了如何编写一个简单的“Hello World”应用程序,并使用远程 shell 在 Android 设备上运行它。
使用 C# 构建 Android 应用(
Xamarin.
Forms 简介)
作者:
Fiyaz Hasan
使用 Xamarin Forms 构建 Android 应用的基础知识
为 Google Glass 构建应用程序
作者:
Android on Intel
本文讨论了为 Glass 构建应用的设
计考量,
以及如何使用 Mirror API 和 GDK 构建混合 Glass 应用。
为 Android* 设备构建动态 UI
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将重点介绍一些 Android UI 编程技术,
以帮助您实现动态 UI 的目标——
使用操作栏、
标签页和滑动视图以及动态应用程序数据来增强屏幕导航,
使用 Android Fragment 设计多窗格和主窗格视图。
使用 Android NDK 为 x86 设备构建 FreeType 库
作者:
Android on Intel
在本文中,我们将介绍如何配置 Eclipse 来为 FreeType 设置自动 NDK 构建。
使用 Xamarin Forms 和 Calcium 构建本地化的跨平台应用
作者:
Daniel Vaughan
利用现有的 .
resx 文件在 Xamarin.
Forms 中本地化 Windows Phone、
Android 和 iOS 应用。
使用 Intel(R) C++ Compiler 在 Android Studio 1.
0.
1 中构建原生 Android 应用
作者:
Android on Intel
以下步骤提供了有关如何在 Android Studio 1.
0.
1 中设置、
构建和运行新的原生应用程序的一般说明。
为 Android 和 iOS 构建基于 Web 的销售点
作者:
Tristan Sokol
在本文中,我们将逐步介绍使用 Square 构建您自己的应用程序所需的步骤。
使用 Multi-OS Engine 在 Apple Mac OS X 上构建您的第一个 Android 和 iOS 应用
作者:
Android on Intel
本教程将指导您完成第一个跨平台应用程序,
使用安装在 Mac OSX 上的 Multi-OS Engine,
我们称之为本地构建。
构建您的第一个 ReconOS 应用
作者:
Intel
本文将引导您完成开发应用程序的步骤,
从下载所需工具到首次在 Recon Jet Pro 上运行应用程序。
已售出:
为什么不应等到考虑移动盈利策略
作者:
Android on Intel
本文中,
我们将探讨在开发过程早期考虑盈利能力如何为您提供机会,
使您的策略与目标受众相匹配,
并将其更无缝地集成到您的产品中。
C++ tCNode 模板:使用 STL 容器的索引多节点数据树
作者:
Ciro Sisman Pereira
tCNode 模板:使用 STL 容器的索引多节点数据树
使用 Intel® Threading Building Blocks 计算 pi
作者:
Android on Intel
Intel 开发了一个有价值的工具,
用于开发并行应用程序,
名为 Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB)。
从 Android 应用程序调用 ASP.
NET Web 服务 (ASMX) 的最简单方法
作者:
Grasshopper.iics
如何以简单高效的方式使用 KSOAP 库从 Android 调用 ASP.
NET Web 服务。
使用 CLE 从 Java Android 调用 C/C++
作者:
li9705
如何使用 CLE 从 Java Android 调用 C/C++
使用 CLE 通过 Java 调用 Android Lua
作者:
li9705
本文介绍了一种使用 CLE 中间件从 Android 上的 Java 应用程序调用 Lua 的方法。
使用 CLE 和 SL4A 从 Java Android 调用 Python
作者:
li9705
使用 CLE 和 SL4A 从 Java Android 调用 Python
CarNet-India
作者:
CarNet-India
CarNet 是一个涉及在附近行驶的车辆之间创建网状网络的项目。
案例研究:通过在 Intel® Edison 平台上启用 ZigBee 来构建智能会议系统
作者:
Intel
基于简单的 Arduino ZigBee 堆栈,
我们开发了 SCR 系统,
该系统可以检测特定房间的实时环境状况并为员工制定智能计划,
有助于更轻松、
更方便地进行会议室预订。
Catalano 框架
作者:
César de Souza, Diego Catalano
Java 和 Android 的科学计算。
为您的x86版Android*游戏选择正确的引擎
作者:
Android on Intel
本文将帮助您为您的游戏选择合适的引擎,使其能为所有Android客户提供最佳运行效果。
Intel®架构上的Android* CoCos2D
作者:
Android on Intel
在本文中,我将解释如何使用CoCos2D构建项目。
Cocos2d-x游戏引擎,适用于Android C++ NDK应用
作者:
Android on Intel
在本文中,我将解释如何在Intel®架构的Android*上构建NDK应用程序。
使用Intel® Intrinsics在Android*上进行功耗/性能优化的代码示例
作者:
Android on Intel
使用Intel® Intrinsics在Android*上进行功耗/性能优化的代码示例
开发者面试:Val Polouchkine - 开发者倡导者
作者:
CodeProject, Val Polouchkine
欢迎来到我们持续进行的 CodeProject 访谈系列,
在这个系列中,
我们与开发者们交流他们的背景、
项目、
兴趣和令人头疼的问题。
在本期中,
我们采访了 Twitter 的开发者关系专家 Val Polouchkine。
通过蓝牙串行端口配置文件(SPP)在Intel® Edison上与Arduino代码通信,通过Android手机
作者:
Intel
在Arduino环境中,通过蓝牙SPP访问串行端口并响应蓝牙串行端口发送的命令字符串非常方便。
为X86 Android*编译开源库
作者:
Android on Intel
在本文中,我们将向您展示如何为X86 Android平台编译一些著名的开源库。
为Intel® x86平台上的Android应用程序编译ZeroMQ库
作者:
Android on Intel
分步构建ZeroMQ库的x86版本
Android 上的并发功耗和性能分析
作者:
Android on Intel
利用 Intel® VTune™ Amplifier 2016 Update 1 中的一些新功能,在断开连接的 Android 设备上同时捕获功耗和性能数据现在变得相对容易。
使用串行端口配置文件(SPP)将Intel® Edison板连接到您的Android手机
作者:
Intel
使用串行端口配置文件(SPP)将Intel® Edison板连接到您的Android手机
使用串行端口配置文件(SPP)将Intel® Edison板连接到您的Android手机
作者:
Intel
使用串行端口配置文件(SPP)将Intel® Edison板连接到您的Android手机
通过蓝牙低功耗(BLE)从Android连接到Intel® Edison
作者:
Nathan Carver
本文档旨在向您展示如何编写代码并连接硬件,
以在 Intel Edison 和支持蓝牙 4.
0 的 Android 设备之间建立 BLE 通信,
使用免费软件工具和低成本的现成硬件。
通过蓝牙低功耗(BLE)从Android连接到Intel® Edison
作者:
Intel
本文档旨在向您展示如何编写代码并连接硬件,
以在 Intel Edison 和支持蓝牙 4.
0 的 Android 设备之间建立 BLE 通信,
使用免费软件工具和低成本的现成硬件。
将您的 Android 应用连接到您的 WAMP 服务器
作者:
henry sentio kauta
Android 在图形提示
通过kSOAP库消费.NET Web服务
作者:
sacoskun
关于如何使用kSOAP库调用.NET上定义的Web服务方法的简单示例。
将风格迁移模型从 TensorFlow 转换为 TensorFlow Lite
作者:
Abdulkader Helwan
在本项目中,
我们的目标是在 Android 平台上运行移动图像到图像转换模型。
将Android Logcat消息与VTune Amplifier时间线关联起来
作者:
Android on Intel
VTune™ Amplifier for systems是一款用于系统或应用程序性能调优的分析工具。
CPDroid(CodeProject随身行!!)
作者:
maq_rohit
CodeProject的懒人且吸引人的工具
CPForAndroid和Android项目模板
作者:
JoeSox
MyDroidTemplate Eclipse项目模板和一个用于与CodeProject交互的Droid应用程序
使用 Intel® 图形性能分析器 (GPA) - Platform Analyzer 进行 CPU 密集型离线分析
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将逐步介绍如何对工作流进行 CPU 密集型离线分析。
使用加速度计检测碰撞
作者:
Joel Ivory Johnson
在 AI 危险检测 Android 系列的下一篇文章中,
我们将探讨碰撞检测和通知。
在Android中创建动态Shelfview?
作者:
omid.nazifi
在本文中,您可以看到一个显示Shelf View的程序。这个Shelf View有两个功能。第一个是创建一个包含另一个ListView的ListView。第二个是Inner ListView,您可以在其中水平移动项目。
创建支持手机和平板的应用程序
作者:
Varavut
创建支持手机和平板的应用程序
从任何 XML 格式创建 PDF 文档
作者:
Frank Rem
本文介绍了如何从任何 XML 格式创建 PDF 文档。
创建您的第一个Android应用程序
作者:
Ahmed Alaa El-Din
通过分步指南帮助初学者创建他们的第一个Android应用程序
使用libgdx创建您的第一个Android游戏
作者:
Giannakakis Kostas
使用libgdx创建您的第一个Android游戏
创建自己的 Android 自定义控件
作者:
Mike (Prof. Chuck)
使用 Java 和 XML 为 Android 创建带有自定义属性的自定义控件。
创建XY图表/图形作为Android的位图
作者:
becker666
使用Canvas/Bitmap获取XY图
使用Calcium为Xamarin Forms创建跨平台应用程序栏
作者:
Daniel Vaughan
使用Xamarin Forms平台特定渲染来创建跨平台应用程序栏。
使用Famo.us和ManifoldJS创建移动应用程序
作者:
Dave_Voyles
简而言之,我想确定Famo.us是否真的具有出色的移动性能,并了解将我的Web应用程序打包成移动应用程序的过程有多么简单。
在您的 Android 应用中创建搜索字段
作者:
Android on Intel
Android SDK 提供了一系列 API 来在您的应用中实现此模式,
在本文中,
我们将回顾将此模式实现到您的应用程序中所需的初步步骤。
创建一个简单的 Hello World Android 项目。
作者:
Peter Leow
通过编写您的第一个“Hello World”应用程序,真正了解Android。
创建一个简单的 Hello World Android 项目。
作者:
Julie Bartolf
在本教程中,我将解释Android应用程序的基本组件,并向您展示如何一步一步地创建、修复和测试您的第一个Android应用程序。
创建一个简单的 Hello World Android 项目。
作者:
Sushil Sh.
Hello World应用程序的示例代码
创建一个简单的 Hello World Android 项目。
作者:
Sivamurugan Perumal
使用Android Studio创建一个简单的Hello World Android项目,在模拟器上运行并在移动设备上部署
使用 TensorFlow Lite 创建 Android AI 应用
作者:
Joel Ivory Johnson
在本文中,
我们将创建一个 Android 应用程序并将我们的 TensorFlow Lite 模型导入其中。
使用Android手机创建APRS跟踪器和自动相机
作者:
Paul B.
按预定计划拍摄照片并广播GPS位置,可用于气球载荷或作为独立跟踪器
使用Intel®编译器和GNU* gcc创建x86和ARM* APK
作者:
Android on Intel
本文提供了构建此类“fat”apk的步骤说明,该apk包含Dalvik*虚拟机(Dalvik,2013)的ISA无关dex文件以及不同ISA目标的库。
为IA上的NDK驱动的Android*应用程序创建和移植
作者:
Android on Intel
本文档是为Intel®架构(IA)设备创建原生(NDK驱动)Android*应用程序的入门介绍。
创建和使用内容提供者
作者:
David Crow
如何使用内容提供者而不是集合类(例如ArrayList)来保存数据
使用AIDE创建Android应用程序
作者:
Azim Zahir
本文演示了如何在设备上使用AIDE创建Android应用程序。
为基于Intel®架构的Android*平板设备创建Android平板应用程序
作者:
Android on Intel
在本文中,我将向您展示如何为配备Intel® Atom™处理器Z2560的三星Galaxy Tab 3 10.1创建简单的应用程序,并提供一些Android平板电脑代码示例。
使用AChartEngine库在Android中创建图表
作者:
Azim Zahir
本文介绍了如何在Android应用程序中创建图表。
使用 JQM.
Show、
Genymotion、
Android Studio 和 MS WebMatrix 创建 JQuery Mobile CRUD 应用
作者:
Anele 'Mashy' Mbanga
使用这些工具,
在您的 PC 上使用 JQM.
Show 创建 JQuery Mobile 应用。
使用Cocos2d-x创建跨平台游戏
作者:
FELIPE PEDROSO
本教程介绍如何在Windows开发环境中使用Cocos2d-x框架创建简单游戏,以及如何将其编译以在Windows 8和Android上运行。
为Android Wear创建表盘
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
本文介绍了如何为您的Android Wear创建新表盘,并结合一些个人经验说明了操作步骤。
在Android上从相机裁剪图像
作者:
SergVoloshyn
这个代码片段允许您在Android设备上进行带预览的图像裁剪。
Java/Android中的自定义倒计时器
作者:
shash kant
一个Java/Android中的自定义倒计时器,可以动态更改计时器。
自定义列表项布局
作者:
Bart Dubois
描述如何使用自定义定义的布局资源创建项目列表
带图片和文本的自定义Android ListView
作者:
Srivatsa Haridas
在Android中创建自定义ListView
D3.js速成课 - 第二部分
作者:
Espen Harlinn
D3.js与jQuery Mobile、WCF和ASP.NET
DashCam Android应用程序
作者:
Qualcomm Technologies, Inc.
本项目的主要目标是开发一个Android应用程序,该应用程序使用内置摄像头捕捉道路上的物体,并使用机器学习模型获取相应物体的预测和位置。
调试 Android 应用程序中的内存泄漏:将 LeakCanary 与 RxJava 集成
作者:
Ayush Vijaywargi
通过将 LeakCanary 与 RxJava 集成,
实现高效的内存泄漏检测和解决,
从而提高 Android 应用的稳定性。
设计我的Android布局
作者:
Ahmed Alaa El-Din
帮助初学者迈出Android应用程序开发的第一步
设计一个支持Windows 8的跨平台3D应用程序引擎
作者:
ashcairo
如何使用OpenGL及其相关技术编写一个针对移动和桌面平台的应用程序。
使用 Android 和 IOT 检测地震波
作者:
ridoy
一种通过物联网检测地球地震活动的 R/D 方法,并使 Android 设备能够自我意识以挽救您的生命。
使用 AIDE 在您的 Android 设备上开发应用程序
作者:
Android on Intel
本文介绍了如何开始使用 AIDE 进行专家级应用程序开发。
开发iosk应用程序
作者:
ookami.kb
将 Android 应用变成 kiosk 应用
开发具有语音识别功能的Android*应用程序
作者:
Android on Intel
开发具有语音识别功能的Android*应用程序
在Intel®架构上使用Linderdaum引擎开发C++ Android NDK游戏
作者:
Android on Intel
Linderdaum Engine是一个开源的、纯面向对象的3D游戏引擎,用于Microsoft Windows、Google Android和BlackBerry OS 10,用C++编写。
为基于Intel®架构的Android*平板电脑开发移动游戏图形,第一部分
作者:
Android on Intel
第一部分介绍了游戏引擎和中间件的基本概念和类别,以帮助您缩小选择范围,包括SDK与Android Native Development Kit(NDK)开发。
为基于Intel®架构的Android*平板电脑开发移动游戏图形,第二部分
作者:
Android on Intel
在本两部分系列的结论中,
我详细介绍了适用于 Android* 平板电脑的最佳 3D 游戏引擎和中间件解决方案,
包括免费、
开源和专有选项。
我还指出了哪些具有对 x86 Intel® 处理器
的原生支持。
开发原生Google Glass应用程序
作者:
Jim McKeeth
本文介绍了使用RAD Studio进行Google Glass开发的详细信息。
在基于Intel® Atom™处理器的Android*手机和平板电脑上开发传感器应用程序
作者:
Android on Intel
本指南为应用程序开发者提供了Android传感器框架的入门介绍,并讨论了如何使用Intel® Atom™处理器手机和平板电脑上普遍可用的某些传感器。
基于Intel®架构的平台上的NDK驱动Android游戏应用程序的开发和优化
作者:
Android on Intel
基于Intel®架构的平台上的NDK驱动Android游戏应用程序的开发和优化
诊断使用Visual Studio开发的Xamarin.Android应用程序的内存使用情况
作者:
Dominic Burford
诊断使用Visual Studio开发的Xamarin.Android应用程序的内存使用情况
DICOM图像和元数据与LEADTOOLS
作者:
LEADTOOLS Support
LEADTOOLS在其所有编程接口中都包含对DICOM的全面支持,包括.NET(用于以下示例)、CDLL、C++类库、HTML5/JavaScript、WinRT、iOS、Android等。
录音机
作者:
Ted Neward
将您的Android变成一个记事设备
Diggers:跨平台2D游戏
作者:
Evgeny Miroshnichenko
使用SDL和Open GLES 2.0的2D跨平台游戏
通过Android和Intel XDK探索Three.js
作者:
Abhishek Nandy
Android应用使用Intel XDK和three.js 文章 #3
在Android中显示Twitter状态
作者:
Zamrony P. Juhara
Twitter状态进入移动端
使用Adapter在Xamarin.Android和Visual Studio中显示数据
作者:
Dominic Burford
使用Adapter在Xamarin.Android和Visual Studio中显示数据
分布条
作者:
David Crow
将值显示为堆叠柱
使用 Pydroid 在 Android 上进行 Django 开发
作者:
Azim Zahir
使用 Pydroid Android 应用创建 Django 应用
在Android中使用AsyncTask下载多个文件
作者:
omid.nazifi
本文教您如何使用进度条、通知和AsyncTask下载多个文件。
使用Stocks Tracker API下载股票行情
作者:
Sergey Nizhegorodtsev
本文展示了如何在Java项目中实现开源Stocks Tracker API。可以使用此库轻松从各种免费在线资源获取单个股票行情。
使用BoofCV轻松实现Android Camera2
作者:
lessthanoptimal
本文演示了BoofCV如何极大地简化Android上的摄像头操作。
在Android*上使用Fragment Shader Ordering实现高效的独立于顺序的透明度
作者:
Android on Intel
本示例演示了GL_INTEL_fragment_shader_ordering扩展的使用,该扩展是根据OpenGL* 4.4核心配置文件和GLES 3.1规范编写的。
C++ 中半群的高效表示
作者:
Vadim Stadnik
通过使用增强的 B+ 树,在 C++ 中实现了半群的通用性和效率。
讨论了这种半群的基本和高级应用。
在Android网页中嵌入Lua
作者:
li9705
在Android应用程序中集成Web服务器可以增加其灵活性,因为它能与其他终端进行更具交互性的通信。
拥抱新的Android应用程序开发环境 – Android Studio(Beta版)
作者:
Android on Intel
本文介绍了Android Studio(Beta版),新的Android集成开发环境(IDE),它将最终取代Eclipse ADT Bundle。
表情符号和Web应用程序
作者:
Tharaka MTR
表情符号;是日语术语,指主要用于日本电子消息和网页中的象形文字或笑脸。
Android SharedPreferences的加密包装器
作者:
danabr
本文解释了为什么以及如何保护您的应用程序设置不被窥探。
加密/解密 - 通过JNI调用OpenSSL API
作者:
Android on Intel
这篇博客概述了通过OpenSSL库将Intel的AES-NI指令集成到Android应用程序所需的步骤。
结束弱密码时代:永远不必输入密码(永远不必记住密码)
作者:
raddevus
将此设备插入您的计算机,永远不必输入或记住密码。是的,您无需记住您的 Windows 登录信息(而且您也无法做到,因为它会非常长且复杂)。
EnigmaPuzzle for Android
作者:
Michael Hodel
Enigma Puzzle for Android – 一款与魔方一样困难的游戏
带文本转语音功能的EPUB阅读器 for Android
作者:
dteviot
这是一个Android应用程序,展示了为Android构建EPUB文件阅读器的基础知识。
您想了解的关于Google应用开发中地理围栏的所有信息
作者:
Lucie Kruger
Google应用开发中的地理围栏
通过Intel XDK进行探索
作者:
Abhishek Nandy
Android教程竞赛第5篇文章
可扩展的 TCP 客户端/服务器应用程序框架
作者:
Michael Janulaitis
提供了适用于 Android、iOS、Windows Phone、Windows、Mac 和 Java 平台的开源客户端/服务器 DotNetOpenServer SDK 项目的介绍。
使用 Google ML Kit 在 Android 上进行人脸检测
作者:
IAmJoshChang
通过使用 Firebase ML Kit,
开发人员可以为小型公司和个人节省大量时间金钱,
这些时间金钱原本将花费在制作自己的 ML 模型上。
fHealth - 用于基于活动的智能生活气候控制的雾计算活动跟踪框架
作者:
Grasshopper.iics
在边缘进行人类活动跟踪和聚合,进行基于活动的温度控制。
终于,
Xamarin 有了相机控件!
作者:
LEADTOOLS Support
无需了解原生相机 API,
即可快速利用移动设备上的相机。
使用Intel GPA在Android游戏和应用程序中查找性能瓶颈
作者:
ashcairo
本文将介绍如何使用Intel的图形性能分析器来调试和评估基于Android的游戏和应用程序的性能热点。
90分钟学会Flex for Android
作者:
Christophe Coenraets
在本教程中,
您将使用 Flash Builder “Burrito” 和 Flex “Hero” 为 Android 设备构建一个简单但功能齐全的员工目录应用程序。
“Burrito” 是 Flash Builder 下一版本的代号,
而 “Hero” 是 Flex SDK 下一版本的代号。
在Android上玩转Google Maps
作者:
Peter Leow
学习在Android应用程序中实现支持位置信息的Google地图。
Flutter入门:教程1 基础
作者:
ThatsAlok
在本教程中,我将提供构建您的第一个Flutter App的分步指导。
Flutter 入门:
教程 2 –
StateFulWidget
作者:
ThatsAlok
让我们探讨 Flutter 中的 StateFulWidget 世界。
Flutter 入门:
教程 4 ListView
作者:
ThatsAlok
Flutter ListView:
满足日常需求的滚动控件。
Flutter 入门:
教程 5 Grid
作者:
ThatsAlok
让我们探索 Flutter Grid 视图和 MediaQuery。
Fountain OpenGL应用程序演练
作者:
mikew67
使用OpenGL ES 1.1创建基本的喷泉场景。
免费游戏继续主导其他应用变现模式
作者:
Android on Intel
免费增值商业模式是可行的,毫无疑问。2013年呈现出向该模式增长的趋势,付费游戏在总应用收入中所占比例越来越小。
游戏开始:Intel® x86 和 Unity 大赛在 Android 平台上成功举办
作者:
Android on Intel
Intel 最近与 Unity 游戏开发引擎的制造商 Unity Technologies 合作,
举办了一场有趣的比赛,
让游戏开发者有机会使用 Unity 5 为 Android 构建具有原生 x86 支持的游戏。
Gameloft与Intel:携手为x86 Android带来高质量图形
作者:
Intel
在本文中,我将描述Gameloft在GTR2中实现的特效,并重点介绍我们如何将这些特效纳入我们设定的每秒30帧(FPS)的预算中。
GarageWatcher - 一个全栈 IoT 项目,
从硬件到应用
作者:
g96b10
开发物理设备、
无服务器后端和 Android 应用过程中的思考、
技巧和经验教训。
Android 的垃圾回收工作负载
作者:
Android on Intel
Android 的垃圾回收工作负载
为 ASP.
NET Web API 生成 C# 客户端 API
作者:
Zijian
为 ASP.
NET Web API 和 .
NET Core Web API 生成强类型 C# 客户端 API,
支持桌面、
通用 Windows、
Android 和 iOS。
在原生移动应用开发中为 Android 和 iOS 生成图标集
作者:
Zijian
使用 PowerShell 脚本生成原生移动应用的图标。
在Android中获取Facebook和Twitter的相册
作者:
3PillarLabs
在Android中获取Facebook和Twitter的相册。
使用BroadcastReceiver获取当前播放的歌曲
作者:
Rodrigo De Presbiteris (Presba)
在本帖中,我将展示如何获取当前播放歌曲的歌词。
让Intel®移动开发工具包在Nexus Player (FUGU)上正常工作
作者:
Android on Intel
让Intel®移动开发工具包在Nexus Player (FUGU)上正常工作
Android开发入门
作者:
Madhur Kapoor
文章 #3 - 在Eclipse中创建Hello World Android应用程序
使用 Xamarin 和 Visual Studio 入门 Android Wearable 开发
作者:
Vincent Maverick Durano
一个一站式教程,
帮助您开始构建 Android Wear 和智能手机设备的应用程序。
Codon 入门 - 第 1 部分
作者:
Daniel Vaughan
Codon 是一个零依赖的跨平台 MVVM 框架,用于创建 UWP、WPF 和 Xamarin 应用程序。
Codon 入门 - 第 2 部分
作者:
Daniel Vaughan
使用跨平台 Codon 框架的设置服务存储和检索设置。
Codon 入门 - 第 3 部分
作者:
Daniel Vaughan
使用 Codon 的 Messenger 在应用程序组件之间传递消息。
Codon 入门 - 第 4 部分
作者:
Daniel Vaughan
使用 Codon 的导航服务在页面之间导航。
开始使用Intel® Energy Profiler for Android
作者:
Intel
本指南将介绍在Android目标设备上进行能源分析,使用Intel® System Studio中包含的工具,这些工具安装在Windows主机上。
开始使用Intel® INDE OpenCV for Android Targets
作者:
Android on Intel
本文档侧重于为Android创建支持OpenCV的应用程序。如果您的应用程序的目标操作系统是Windows
开始使用Kindle Fire
作者:
Addison-Wesley
《Kindle Fire Android应用程序编程学习》的章节摘录
开始使用OpenCL™ Code Builder
作者:
Android on Intel
本指南的目的是提供快速步骤,使用OpenCL™ Code Builder(Intel® Integrated Native Development Environment (Intel® INDE)的一部分)来创建、构建、调试和分析OpenCL™应用程序。
开始在运行Android* OS的Intel®架构上使用RenderScript
作者:
Android on Intel
RenderScript是Android上的一种脚本语言。您可以使用它来编写高性能的图形渲染和原始计算代码。
开始在 Android 上使用 SQLite
作者:
Peter Leow
在 Android 上使用 SQLite 数据库对数据执行 CRUD 操作,即创建、读取、更新和删除。
入门 Xamarin Android 单视图应用
作者:
syed shanu
创建 Xamarin Android 单视图应用。
上市!
GTM 计划?
它是关于什么的?
为什么你需要一个?
作者:
Android on Intel
继续阅读以了解有关制定上市计划的更多信息,
包括如何最好地利用您的网络,
以及如何明智地与潜在客户建立联系。
良好的性能:
三种阻止它的开发人员行为!
作者:
Android on Intel
在本文中,
我将讨论应用程序的良好性能和阻止它的三种开发人员行为。
Google App Inventor
作者:
VinayakIyer
Google App Inventor是Google Labs开发的一种RAD工具,用于以非常简单易用的方式构建Android应用程序。
Google Play应用内购买演示应用
作者:
Uzi Granot
本文是Google Play应用内购买版本3的示例。附带的TestInAppBilling源代码是一个完整的演示应用程序。
Google VP9 优化
作者:
Android on Intel
Intel 在 2015 年初召集了一支拥有强大性能优化背景的资深工程师团队,以优化 Intel® Atom™ 平台的 VP9 视频编解码器,以获得更高的性能。
GPSLocator - 使用GPS查找当前(最近)位置的应用
作者:
The Manoj Kumar
显示Google Maps中GPS当前位置的Android应用程序。
OpenCL 2.0中的GPU-Quicksort:嵌套并行和工作组扫描函数
作者:
Android on Intel
本教程展示了如何使用OpenCL™ 2.0的两个强大功能:enqueue_kernel函数,允许您从设备入队内核,以及work_group_scan_exclusive_add和work_group_scan_inclusive_add。
磨刀霍霍 - 成为最酷的服务器人士
作者:
Pete O'Hanlon
介绍如何在您的领域成为最酷的开发者,编写可穿戴代码。
Gynoid: 移动开发框架
作者:
Vince Ricci
Gynoid是移动电话API(WinCE、Symbian、iPhone)的包装器。
半圆形列表视图
作者:
huyletran
列表项将以圆形显示和滚动。
Hallo - flavored - World
作者:
K2DaC2
适用于Google和非Google Android开发的“Hello World”示例,带有不同的应用变体。
处理Android应用程序中的离线功能和数据同步 – 第一部分
作者:
Intel
在本系列的两部分中,我们将考察如何在示例餐厅Android应用程序中使用这些API,提供无缝的用户体验。
在Android中处理屏幕布局更改
作者:
Ali Chousein
如何在Android中以编程方式处理屏幕方向更改。
再见冬天:是时候和您的伴侣一起享受春日冒险了
作者:
Android on Intel
无论是友好的战斗、
经典游戏策略还是快节奏的冒险,
这些应用肯定会为美好的春天定下基调。
Haxe 工具包:为 Android 平台编译 Intel® x86
作者:
Android on Intel
本文描述了为 Android* 平台上的 Intel® x86 构建 Haxe* 项目 (OpenFL*) 的分步说明。
Hello Android - Hello World应用程序
作者:
Varavut
学习开发您的第一个Android应用程序。
Hello B4A: 使用Visual Basic语法开发原生Android应用
作者:
Anele 'Mashy' Mbanga
使用Basic4Android,开发您的第一个Android原生应用。
Hello B4J:使用 ABMaterial 创建 Bible.Show WebApp
作者:
Anele 'Mashy' Mbanga
使用 B4J ABMaterial 创建基于 Google Material 的 HTML5 应用。
Hello Web Android
作者:
Zach B
一个简单但强大的HTML/JavaScript Hello World应用模板。
高质量视频压缩:为Intel® Atom™驱动的Android*平台集成H.265/HEVC解决方案
作者:
Android on Intel
本文介绍了Strongene的H.265/HEVC解决方案在Intel Atom处理器驱动的Android平板电脑(代号Bay Trail)上的应用。
使用Microsoft Kinect点云和语音识别进行家庭自动化
作者:
Dan Thyer
使用Microsoft Kinect控制家里的家庭自动化。灯可以通过语音识别打开和关闭,或者通过指向它们并挥动另一只手来打开,向另一方向挥动来关闭。
使用Netduino和Kinect进行家庭自动化
作者:
Dan Thyer
通过.net远程控制喷水枪、打开车库、浇灌花园。
Intel如何致力于让新的年轻程序员进入Android开发
作者:
Christopher Coey
一位教育者的视角,看向Beacon Mountain。
Scribblify如何通过Node.js*和Chromium*嵌入式框架提供跨平台GUI
作者:
Edward J Correia
Scribblify绘图应用及其10点触控功能和基于Google Chrome*的GUI,在2013年Intel®应用创新竞赛中获得一等奖,使用了Intel®开发者中心的资源。
如何在混合Android应用程序中添加日历事件
作者:
Kevin Morfin
本文将向您展示如何在混合Android应用程序中访问您的Android日历事件。
如何构建基本的集成Gear应用程序
作者:
Developer.Samsung.com
本教程教开发者如何为三星配件协议(SAP)构建基本的示例应用程序。
如何使用 Android、Java 和 Couchbase Lite 构建基本的移动应用程序
作者:
Rick Jacobs
上面的这个快速入门教程将教您如何将 Couchbase Lite 嵌入到您的 Android 应用程序中进行动态用户配置文件管理的基础知识。
如何使用manifold.JS在Android、iOS和Windows上构建托管Web应用
作者:
Jeff Burtoft
为什么您应该使用托管Web应用以及如何自己使用manifoldJS构建一个。
如何使用Angular 14、Ionic Capacitor 3、SwipeClouds和WebRTC构建iPhone和Android移动应用
作者:
Bill SerGio, The Infomercial King
使用 Ionic 的 Capacitor 和 Angular 14 UI 构建的 XCODE 和 Android Studio 移动应用项目。
包括用于视频会议的 WebRTC,
以及用于播放数百万高清电影和视频的 SwipeClouds,
以及一个用于抓取用户数据以定向投放视频广告到手机的自定义 Capacitor 插件。
如何使用HTTP URL Connection方法调用服务
作者:
Byte Machines
在本教程中,我们将使用GET方法调用一个服务,并在不使用任何外部库的情况下在RecyclerView中填充示例JSON数据。
如何创建可靠的Java驱动的Android用户界面?
作者:
seyed mahmud shahrokni
本文提出了在Java中创建Android用户界面的有效解决方案。
如何创建Android动态壁纸
作者:
Evgeny Vinnik
面向绝对初学者的Android动态壁纸创建分步指南。
如何调试Android* x86应用程序及其工具
作者:
Android on Intel
本文提供了Android应用程序调试工具的演练,旨在帮助新接触Android SDK及相关工具的开发者更快地掌握要点,并在Android x86平台上更有效地解决缺陷。
如何将您的移动应用后端部署到Google Compute Engine (GCE)
作者:
k11dave
为您的移动应用后端数据集成Google Compute Engine是您的移动应用成功的最佳选择。
如何使用Android*智能手机开发智能自主无人机
作者:
Android on Intel
对于那些有兴趣开发自己的“智能”无人机的用户,本文提供了使用Android*智能手机、OpenCV*、C++和Java*制作智能、自主无人机的简单说明。
如何为Intel® x86平台开发和评估64位Android应用程序
作者:
Android on Intel
本文将介绍 Intel® 64 位架构上的 Android,
并讨论其独特的兼容性,
包括技术细节、
性能提升、
问题陈述以及适用于基于 Intel® Atom™ 处理器平台的 Android 的可用解决方案。
如何使用Intel® INDE 2015 Eclipse*集成开发原生Android*应用程序
作者:
Android on Intel
本教程将引导您完成Intel® INDE 2015的安装,并演示如何开发针对x86或ARM处理器目标的原生Android*应用程序。
如何使用Intel® INDE 2015 Visual Studio* IDE集成开发原生Android*应用?
作者:
Android on Intel
本教程将指导您通过Intel® INDE 2015的IDE集成功能,在Visual Studio*中编写一个原生的“Hello World”Android*应用程序。
如何用indexedDB做一些神奇的事情
作者:
David Fahlander
探索indexedDB的隐藏功能!
如何在Nexus(FUGU)播放器上启用SoCWatch
作者:
Android on Intel
Intel® SoC Watch是一款用于监控Intel®架构平台电源消耗相关系统行为的命令行工具。
如何确保您正在为Android模拟器使用Intel® HAXM
作者:
Android on Intel
本文将提供必要的步骤来验证您实际上正在使用HAXM技术。
如何确保您正在为Android*模拟器使用Intel® HAXM
作者:
Android on Intel
Intel® HAXM 的首次用户有时会遇到不确定其 Android* 模拟器是否实际使用 HAXM 技术的情况。
本文将提供必要的步骤来验证您实际上是否正在使用 HAXM 技术。
如何通过 Android Vitals 修复应用质量问题(第 2 部分)
作者:
Wojtek Kaliciński
修复崩溃和不必要的唤醒锁如何提高 Play 商店性能
如何通过 Android Vitals 修复应用质量问题并提高 Play 商店性能(第 1 部分)
作者:
Wojtek Kaliciński
深入分析两个关键稳定性问题——应用程序无响应事件和过多的唤醒——以改进您的应用功能和质量。
如何开始Android开发
作者:
Cindy Potvin
如何开始Android开发。
如何通过远程传感器获取Gear的用户活动
作者:
Developer.Samsung.com
本教程讨论了如何创建一个三星Gear远程传感器应用程序。
如何使您的Android项目更容易移植到Windows/MacOS(反之亦然)
作者:
Tiancheng Hu
使用ThinkAlike,一个持续进行的Java MVVM框架(使用Android和JavaFX作为视图层),来实现一个跨平台的HearthStone游戏卡牌参考等等。
如何优化 Android Marshmallow 中的 Java 代码
作者:
Android on Intel
本文是关于 Marshmallow 版本;有一个类似的关于 Lollipop 的文章。
如何在Intel®架构上优化您的Android应用(NDK)(两分钟内完成)
作者:
Android on Intel
在Intel CodeFest上,我将所有游戏优化为Intel架构,这非常简单。我将描述我的经验,并希望引起您进行同样优化的兴趣。
如何移植使用Multi-OS Engine(Intel® INDE的Beta功能)的应用
作者:
Android on Intel
本文将详细介绍如何使用Multi-OS Engine将现有的Android应用移植到iOS。
如何使用多 APK 支持在 Google Play 上发布适用于 x86 设备的应用
作者:
Android on Intel
以下课程专门为希望打包应用程序以支持 Android x86 设备(以 x86 处理器为基础的设备)的 Android 开发人员而设。
如何设置 NDK 项目以编译多个目标平台
作者:
Android on Intel
Golden Hammer Software 今年早些时候前往纽约参加了 Intel Android CodeFest。
在那个周末,
我们更新了 Big Mountain Snowboarding、
Trick Shot Bowling 和 Scribble Worm 以在 Intel Android 设备上原生运行。
这三款游戏都通过 NDK 使用 C++。
如何为 Intel® 架构上的 Android 设置 FMOD、Cocos2D-x 和 OpenAL 库
作者:
Android on Intel
本分步指南将引导您完成为 x86 目标平台设置和编译游戏和多媒体常用库的过程。
如何在 Android、iOS 和 Mac OS X 上测试 Internet Explorer
作者:
Rey Bango
本文是 Microsoft 网络开发技术系列的一部分,旨在分享 Project Spartan 及其新的渲染引擎。
如何使用 gSOAP 在 C++ 中使用 Amazon Simple Storage Service (S3)
作者:
Chris Moutsos
如何使用 gSOAP 连接到 Amazon S3 以存储和检索数据
如何使用生成可用 XML 和 Java 的 Android 布局模拟工具
作者:
B. Clay Shannon
无需编写任何代码即可为 Droidio(Android Studio)生成可用的布局 XML 和 Java。
如何使用 Intel® WiDi 将您的应用程序投放到大屏幕
作者:
Android on Intel
今天我将分享我在优化 Grace Application(一款 Android 应用程序)以支持 Intel® x86 架构以及使用 Intel® WiDi 将 Grace App 投放到客厅大屏幕方面的经验。
如何一次编写,并在 Windows、Mac、Linux、Solaris、Android 和 iOS 上测试加密数据存储
作者:
Stephen_Ball
如何一次编写,并在 Windows、Mac、Linux、Solaris、Android 和 iOS 上测试加密数据存储
如何编写您自己的 Siri 应用程序(移动助手应用程序)
作者:
Yildirim Kocdag
本文帮助您了解如何编写自己的 Siri 应用程序。
混合跨平台应用程序:在原生 iOS 和 Android 组件之上使用 Cocos2d-x 的方法
作者:
YevheniyK
本文介绍了一种在原生组件之上使用 Cocos2d-x 的通用方法,以及 Cocos2d-x、iOS 和 Android 的相关编码细节。
Icy Rocks Workload:Android 平台的真实工作负载
作者:
Android on Intel
Icy Rocks Workload:Android 平台的真实工作负载
您的第一个 Android(商业)应用程序的创意
作者:
SAP, Ian Thain
SAP Developer Relations 项目书籍在此提供创意建议,以及可以修改或直接使用的 OData 后端。
IDF2015 实验室笔记:
从拆箱到性能和能耗分析的 Nexus Player
作者:
Android on Intel
IDF2015 实验室笔记:
从拆箱到性能和能耗分析的 Nexus Player
Android 图片库应用
作者:
Azim Zahir
这是 Android 图片库应用的一个演示。
图片列表视图过滤器
作者:
huyletran
如何在图片列表视图中进行过滤,请加入!
图像识别、
翻译和语音合成 - 三合一 Web API
作者:
Jalle
WebAPI、
Azure、
Android
在 Android 中实现异步任务
作者:
Benktesh Sharma
如何在 Android 中实现异步任务
在 Android* 商业应用程序中实现地图和地理围栏功能
作者:
Android on Intel
本案例研究讨论了在 Android* 商业应用中构建地图和地理位置功能,包括在 Google Maps* 上叠加商店位置、使用地理围栏通知用户设备何时进入商店附近。
通过用户标记改进 JavaScript 性能分析结果
作者:
David Catuhe
在本教程中,我将分享几个可以深入了解代码性能的工具,并向您展示如何充分利用内存图中的用户标记来分析您的性能。
通过 Hooking 技术提高 Android 应用程序的安全性:第 1 部分
作者:
Android on Intel
在本文中,
我将分享一些使用 Hooking 技术进行的研究,
以提供一种简单有效的保护解决方案,
防止 Android 应用程序中的某些离线攻击。
通过 Hooking 技术提高 Android 应用程序的安全性:第 2 部分
作者:
Android on Intel
通过 Hooking 技术提高 Android 应用程序的安全性:第 2 部分
Infrared5 案例研究
作者:
Intel
Infrared5 案例研究
为 Android(和其他移动平台)安装 MoSync
作者:
K Stock
文章 #2:如何安装多平台 MoSync 开发环境
使用 Nex Gen Media Server API 将视频流集成到您的应用程序中
作者:
Member 8279879
如何将您的应用程序与 Nex Gen Media Server 流媒体框架集成的示例。
集成 HTTP 和 HTTPS 连接
作者:
Ravindra Kumar Prajapati
在本文中,我讨论了在 Android 中请求 HTTP 和 HTTPS 请求的程序。
在 Android 应用中集成文本转语音/语音转文本
作者:
Azim Zahir
这是一个在 Android 应用中实现文本转语音和语音转文本的示例
将 Intel(R) C++ Compiler for Android 与多个 Android NDK 集成
作者:
Android on Intel
将 Intel(R) C++ Compiler for Android 与多个 Android NDK 集成
Intel for Android* 开发者学习系列 #11:Intel® Atom™ 处理器上的 Android* 的 OpenGL ES* 支持、性能和功能
作者:
Android on Intel
Android 上的 3D 图形标准 API 是 OpenGL ES,它是当今所有移动设备上使用最广泛的 3D 图形 API。
Intel GPA 2015 R1 - OpenGL 分离自 DirectX - 而且全部免费!
作者:
Android on Intel
哪个 Intel 软件工具包含新名称、新功能,并且全部免费提供?
Intel Multi-OS Engine
作者:
Ilya Aleshkov
本文清晰地阐述了您如何仅凭 Java 技能就能开发跨平台的原生 iOS 和 Android 应用。
Intel XDK 文档 - 入门教程
作者:
Android on Intel
本教程涵盖了一套核心的 Intel XDK 功能,以帮助您学习应用程序开发工作流程。
Intel(R) System Studio 开发者故事:使用 Intel® JTAG 调试器和 MinnowBoard MAX,如何调试 Android-Linux-Kernel 中的异常错误
作者:
Intel
在本文中,我们可以看到如何使用 Intel® JTAG Debugger(Intel System Studio® Ultimate Edition 的一部分)来调试和检查 Intel® 架构系统中的 Android Linux Kernel 异常错误。
Intel(R) System Studio 开发者故事:使用 Intel® JTAG 调试器和 MinnowBoard MAX,如何调试 Android-Linux-Kernel 中的异常错误。
作者:
Android on Intel
在本文中,我们可以看到如何使用 Intel® JTAG Debugger(Intel System Studio® Ultimate Edition 的一部分)来调试和检查 Intel® 架构系统中的 Android Linux Kernel 异常错误。
Intel® 架构支持指南,面向 Android 中间件提供商
作者:
Android on Intel
本文档概述了在库/引擎级别需要做什么才能更好地支持 Intel 平台。
将 Intel® C++ Compiler for Android 集成到 Microsoft Visual Studio 2015
作者:
Android on Intel
要在 VS2015 IDE 中使用 Intel® C++ Compiler for Android,
需要自定义 VS2015 安装。
所需的步骤可以在本文档的“解决方案”部分找到。
Intel® WebRTC 协作套件简化了将实时通信添加到您的应用程序
作者:
Android on Intel
为了简化此 WebRTC 技术的采用并使其广泛可用以扩展或创建新应用程序,
Intel 开发了端到端的 WebRTC 解决方案——
Intel® WebRTC 协作套件 (Intel® CS for WebRTC)。
Intel® Device Protection Technology 和 McAfee Mobile Security for Android*
作者:
Android on Intel
最近的行业报告表明,Android* 是全球超过 59% 的笔记本电脑、平板电脑和智能手机的操作系统。
Intel® Device Protection Technology for Android* on Intel® Architecture
作者:
Android on Intel
最近的行业报告表明,全球超过 70% 的平板电脑和智能手机使用 Android OS。
然而,由于 Android 的开放平台,该操作系统无法提供足够的保护,以防止恶意应用程序或木马。
Intel® Hardware Accelerated Execution Manager
作者:
Yuriy Loginov
Intel 的 HAXM 大大缩短了模拟器的启动时间,在我进行的测试中,基于 Atom x86 的模拟器的性能是其 ARM 对应产品的两倍。
Intel® 基于硬件的安全技术为生物识别应用带来差异化优势 第 2 部分
作者:
Android on Intel
Intel® 高级加密标准新指令和 Intel® Secure Key 实现的高性能安全软件加密。
Intel® INDE for Google Android Studio
作者:
Android on Intel
本文通过一个简单的示例,向您展示如何在 Intel® Integrated Native Developer Environment (Intel® INDE) 中使用 Google Android* Studio。
Intel® System Studio 2017 Beta
作者:
Android on Intel
Intel® System Studio 2017 Beta 已发布。
这是 Beta 程序页面,
可进一步指导您了解 Intel® System Studio 2017 Beta 的新功能和增强的用户体验。
Intel® 防篡改工具包有助于保护 Scrypt 加密实用程序免遭逆向工程
作者:
Android on Intel
本文介绍了 Intel® 防篡改工具包如何帮助保护密码加密实用程序 (Scrypt Encryption Utility) [3] 中的关键代码和宝贵数据免遭静态和动态逆向工程及篡改。
Intel 的 Multi-OS Engine - OpenGL 示例
作者:
Android on Intel
本文介绍了 Multi-OS Engine 中的 OpenGLBox 示例。
物联网:编程 IoT 设备、Web 服务和 IoT 客户端
作者:
Naren Neelamegam
关于 IoT 设备编程、Web 服务编程和 IoT 客户端编程的完整指南。
介绍 Calcium for Xamarin.Forms
作者:
Daniel Vaughan
使用 Calcium for Xamarin.Forms 创建最佳的跨平台 MVVM 应用。
RaspberryPi 和 Windows IoT 上的 AllJoyn 平台入门——以及额外的美味低温慢煮烹饪
作者:
Mikolaj Barwicki
我如何在 Raspberry PI 上使用 Windows IoT 构建一个低温慢煮烹饪设备,并通过 Android 智能手机上的 AllJoyn 协议进行控制。
Android 入门
作者:
Peter Leow
通过 Android 入门,开始 Android 开发的学习之旅,与则其他移动平台进行比较,然后对 Android 架构和应用程序组件进行高层概述。
Android 入门
作者:
Sushil Sh.
Android 入门和 Android 架构概述
Android 入门 - 历史
作者:
sandeepten910
Android 操作系统的历史和基本介绍
Android 数据绑定库入门 - 第一部分
作者:
Kaushal Dhruw
更快地编写 Android 应用。开始使用数据绑定库。
Android 开发入门:TouchCalculator
作者:
Ali Ozgur
Android 教程,附带示例样式计算器实现
Android Wear 入门
作者:
Ranjan.D
Android Wear 入门。现在是可穿戴设备的时代,您将会在设计可穿戴设备应用程序时遇到许多令人兴奋的事情。
Xamarin.Android 入门
作者:
Dominic Burford
Xamarin.Android 入门
使用 Android vitals 调查应用程序崩溃
作者:
Bruno Edoh
在本帖中,我们将探讨 Android vitals 如何通过检测和修复应用程序崩溃来帮助此过程,以提高质量并提供令人愉悦的用户体验。
物联网让微波炉玉米卷变得完美
作者:
Todd Christell, Canin Christell
创建一个微波炉物联网应用程序
物联网产品路径:智能家居
作者:
Intel
此解决方案监控房屋前门和车库门的状况,
以提高安全性。
网关从门铃、
门锁、
步进电机和车库门应用程序收集数据,
用于边缘数据分析。
构建混合应用程序的历程与原生 iOS 开发的比较
作者:
yaazone
您有一个应用程序的想法,
并决定自己动手,
无论是独自一人还是与一小群人合作,
并且您的应用程序开发没有得到专业的组织。
那么这篇文章就非常适合您。
以上的背景正是我实现原生 iOS 和混合应用程序的背景。
JSON 版本 4 到 C# 对象和反向 - 第 1 部分
作者:
Don Fizachi
创建和操作 JSON Schema 和实例的一组 C# 类。
JSON 版本 4 到 C# 对象和反向 - 第 2 部分
作者:
Don Fizachi
创建和操作 JSON Schema 和实例的一组 C# 类。
Kinect 已死!现在怎么办?
作者:
Vangos
Kinect 已死!现在怎么办?
启动您的 Android 应用:生成您的第一个项目(3 部分中的第 2 部分)
作者:
raddevus
在学习使用最新版本的 Android Studio 时,体验生成您的第一个 Android 应用。
启动您的 Android 应用:简介和入门(3 部分中的第 1 部分)
作者:
raddevus
通过详细了解 Android Studio 安装来开始您的 Android 开发。
启动您的 Android 应用:运行设备模拟器和调试代码(3 部分中的第 3 部分)
作者:
raddevus
运行 Android 设备模拟器。添加代码以生成 Android 日志输出,并学习如何使用 Android Studio 调试器进行代码调试。
学习如何开发 Android 应用程序
作者:
Shakeel Iqbal
本文档提供 Android 应用开发的基本概念。
学习使用 Mobile Blazor Bindings 为儿童开发字母学习手机游戏
作者:
syed shanu
如何开始并使用新的 Mobile Blazor Binding 来开发使用 Blazor 的跨平台移动应用程序
让我们创建屏幕 - Android UI 布局和控件
作者:
Varavut
学习为您的 Android 应用程序创建 UI 部分
利用 Enterlib Android 功能
作者:
Ansel Castro
本文介绍了一些 Enterlib for Android 的令人兴奋的功能,例如其对象关系映射器和依赖注入引擎。
使用深度学习和 Tensorflow 在 Android 上进行闪电检测:使用 Android Studio 构建 UI
作者:
Ruturaj Raval
在本文中,我们将介绍 Android 环境中基于模型的应用程序的基本设置。
使用深度学习和 Tensorflow 在 Android 上进行闪电检测:设置 TFLite 模型
作者:
Ruturaj Raval
在本文中,我们将设置 Android 环境中的 TFLite 模型,并创建一个可用的演示应用程序。
深度学习和 TensorFlow 在 Android 上的实时闪电检测:探索结果
作者:
Ruturaj Raval
在本文中,
我们将回顾项目成果,
并总结一些“经验教训”,
为您未来的实时检测任务提供参考。
深度学习和 TensorFlow 在 Android 上的实时闪电检测:入门
作者:
Ruturaj Raval
在本系列文章中,
我们将通过构建一个实时运行在 Android 设备上的闪电检测器,
来演示如何使用 AI 来确定实时视频流中正在发生的事情。
在 Android AI 危险检测中加载 TensorFlow 模型
作者:
Joel Ivory Johnson
在 AI 危险检测 Android 系列的本文中,
我们将把 TensorFlow Lite 模型添加到项目中并准备好进行处理。
定位架子上的 Urn 位置
作者:
BigWCat
可以定位到架子上的 Urn,架子上装有 2000 个插槽。
位置转换器
作者:
David Crow
如何转换常用格式之间的纬度和经度坐标,以及配套的应用程序
Loggy 项目
作者:
Antonio Blescia
记录您的生活,每一天!
很多位置,一个 API:使用 TomTom Maps SDK 显示多个位置
作者:
John Odey
在本文中,我们将通过探索 TomTom Maps SDK 的一些 API 调用方式,来演示如何使用它在地图上同时显示多个实体的位置。
确保您的 Android 游戏已准备好支持 64 位
作者:
IAmJoshChang
在本文中,
我们将讨论您必须更新 32 位应用程序的常见情况,
例如:
需要将旧的 Android 项目更新到更高的 API 级别,
在 Unity 等游戏引擎中工作,
以及在 Cocos2d-x 等原生库的 Android 项目中工作。
管理 Android Marshmallow 6 上的应用权限
作者:
Adnen Hamdouni
介绍新的 Android 权限 Android 6。
manifold.JS 与 Crosswalk 结合,为 Android 提供更简单的开发体验
作者:
Jeff Burtoft
manifold.JS 是一个全新的开源框架,可以将网站转换为 Windows、iOS、Android、Chrome 和 Firefox 的应用程序,从而简化跨平台托管应用程序的创建。
Marmalade C++ 和 ShiVa3D:
适用于 Android x86 的游戏引擎指南
作者:
Android on Intel
在本指南中,
我们将详细介绍使用 Marmalade C++ SDK 7.
1 和 ShiVa3D 游戏引擎为 Android x86 架构构建跨平台 Android 应用程序的分步过程。
具有队列和解析字符串网络数据包功能的 Message Manager
作者:
Kim, Byungsu
为字符串类型消息包建议队列和解析方法。
游戏开发中的中间件
作者:
Android on Intel
无论您是想寻找一个完整的游戏引擎将您的想法开发成游戏,
还是一个高效易用的视频编解码器来部署全动态视频,
本列表都将指导您选择用于为 Intel® 架构开发游戏的最佳中间件。
扫雷
作者:
PavolSatala
如何用一套代码创建适用于三个平台的扫雷游戏?
扫雷 - Android 版扫雷游戏
作者:
The Manoj Kumar
Android 版扫雷游戏。
使用 DroidScript App 进行移动应用开发
作者:
Azim Zahir
本文演示了如何使用 DroidScript App 为 Android 手机开发数据库应用程序。
移动应用安全变得快速而简单
作者:
Quixxi Pty Ltd
Quixxi 是一种智能且集成的端到端移动应用安全解决方案,
可让开发人员在几分钟内保护和监控任何移动应用。
使用 Android 和 OpenglES 进行移动增强现实
作者:
Nehla GHOUAIEL
如何使用 Android SDK 和 OpenglES 创建一个基本的增强现实应用程序。
用于识别美国驾照的移动条形码 SDK
作者:
Xiao Ling
在本文中,您将看到使用 Dynamsoft barcode SDK 版本 7.4 构建原生移动应用和 HTML5 应用来读取驾照信息的效率。
从控制台移动:将 SSX* 移植到运行 Android* 的 Bay Trail 平板电脑
作者:
Android on Intel
本技术案例研究回顾了开发人员在将 SSX 的最新版本移植到代号为 Bay Trail 的 Intel® 平台时遇到的挑战,同时保持游戏的原有精神。
Android 绑定中的模型验证支持
作者:
xandytsui
Android 绑定中 ViewModel 验证支持入门
MonoAndroid:调用次级活动
作者:
ThatsAlok
让我们来了解如何调用次级活动并从中返回数据。
MonoAndroid:使用 AlertDialog
作者:
ThatsAlok
演示在 Android universe 中使用 Alert-Dialog 的文章。
MonoAndroid:使用 dotnet Web 服务(ASMX)
作者:
ThatsAlok
在您的移动应用程序中使用 ASMX Web 服务。
MonoAndroid:在移动应用中使用 Fragments
作者:
ThatsAlok
在您的移动应用程序中使用 Fragments。
MonoAndroid:在您的移动应用程序中使用 GridView
作者:
ThatsAlok
Android::GridView 的演示。
MonoAndroid:使用 Started Service
作者:
ThatsAlok
Started Service 的演示。
MonoAndroid:在移动应用程序中使用 TabHost
作者:
ThatsAlok
MonoAndroid 中的 TabHost 控件。
MonoAndroid:用 C# 编写自定义通用 BaseAdapter
作者:
ThatsAlok
使用通用 BaseAdapter 生成 ListView。
MonoAndroid:用 C# 编写 ExpandableListView 和 BaseExpandableListAdapter
作者:
ThatsAlok
创建 ExpandableListView 并使用派生的 BaseExpandableListAdapter 类填充它。
monoCPVanity:使用 Xamarin 的 CP Vanity
作者:
Serge Desmedt
从单个代码库(希望如此)实现 3 次 CP Vantiy。
不止是移动友好:为什么您的应用程序应该针对所有屏幕进行优化
作者:
Natalia Gvak
Gameloft、Evernote、Slack 和 1Password 如何针对 Chrome OS 进行优化
Android 中的更多触摸处理
作者:
Serge Desmedt
Android 中的更多触摸处理
Android 中的运动检测 - 操作指南
作者:
mengwangk
在 Android 应用中使用 OpenCV4Android
电机驱动板
作者:
David Crow
关于如何使用 Android 和 Arduino 通过蓝牙控制直流电机和 LED 的简要示例。
可移动的全球分布式系统与数据库
作者:
Bruce Yang CL
分布式系统架构,遍布全球的移动设备,免费构建您的全球应用程序。
Multi-OS Engine Actions Menu
作者:
Android on Intel
本文以一个简单的应用程序为例,演示了上述子项的使用。
Multi-OS Engine:启用 HTTPS
作者:
Android on Intel
Multi-OS Engine:启用 HTTPS
LEADTOOLS 18 的多平台条形码
作者:
LEADTOOLS Support
LEADTOOLS 18 的多平台条形码
LEADTOOLS 18 的多平台 OCR
作者:
LEADTOOLS Support
LEADTOOLS 18 的多平台 OCR。
使用 Google App Inventor 的多屏幕
作者:
Nathan Campos
在您的 App Inventor 项目中创建多个虚拟屏幕。
Murl Engine* 跨平台开发工具,支持 Android* x86
作者:
Android on Intel
Murl Engine 是一个新颖且免费的跨平台开发解决方案。
它专注于游戏和多媒体应用程序,目前支持 Android、iOS、Windows、OS X 和 Linux* 平台。
Android 中的 MVVM
作者:
xandytsui
在 Android 应用程序中使用 Android Binding 实现 MVVM 模式。
MvvmCross TipCalc - 第 2 步:创建 Android UI
作者:
slodge
TipCalc 教程 MvvmCross v3 - Hot Tuna 的第 2 步。
我的经历:Intel Android Codefest NYC
作者:
Android on Intel
在 2013 年 Intel Android Codefest 比赛中赢得第一名是一次美妙的经历。
以下是详细情况。
我的第一个 Android 应用
作者:
hussain.attiya
我希望这套教程对 Android 开发初学者有所帮助。
适用于 Android* 应用的原生库压缩 SDK
作者:
Android on Intel
为了解决 FAT APK 大小问题,作者开发了一个原生库压缩 SDK。
NDK Android* 应用程序移植方法
作者:
Android on Intel
本指南旨在帮助开发人员将现有的 ARM*-based NDK 应用程序移植到 x86。
Android 上的 Neon Intrinsics:如何截断 1D 信号的阈值处理和卷积
作者:
Dawid Borycki
在本文中,我将向您展示一种可以轻松用于编写高效代码的方法,该代码可用于信号和图像处理、神经网络或游戏应用程序。
Neon Intrinsics:Android 入门
作者:
Dawid Borycki
在本文中,我们将了解如何为原生 C++ 开发设置 Android Studio,并利用 Neon intrinsics 来支持 Arm 驱动的移动设备。
再也不用买车库门遥控器了:用你的 Android 手机(通过蓝牙)打开车库门
作者:
raddevus
构建一个可以添加到现有车库门设备的步骤,该设备实现 atmega328、蓝牙 (hc-05) 和继电器模块,这将允许您从任何配对的 Android 设备打开车库门。
适用于 Android 设备的 Intel® USB 驱动程序新版本 1.9.0 可供下载
作者:
Android on Intel
本安装说明文档将引导您完成 Intel® Android* USB 驱动程序包的安装过程,该驱动程序将使您能够将基于 Windows 的计算机连接到带有 Intel® Atom™ 处理器的 Android 设备。
使用案例研究进行 Android* 上的 NFC 应用开发
作者:
Android on Intel
本文介绍了当前市场中的 NFC 技术和使用模式。
然后,
它还描述了如何在 Android 应用程序中使用 NFC。
最后,
它提出了两个关于如何开发基于 NFC 的读卡器/写卡器应用程序的案例研究。
使用 OpenCV 在 Android 中实现夜视摄像头
作者:
mengwangk
在 Android 中使用 OpenCV 实现夜视。
Nim 挑战
作者:
Giannakakis Kostas
Android 设备的 Nim 游戏。
使用 Raygun 通知运行时错误
作者:
Bruno Terkaly
Raygun 是一种运行时错误通知机制,易于集成到不同的语言和环境中。
数字系统转换器 Android 应用
作者:
Azim Zahir
本文演示了如何创建 Android 应用程序来执行数字系统转换。
Android 和桌面上的对象跟踪
作者:
lessthanoptimal
关于在 Android 和桌面上使用 BoofCV 进行视觉对象跟踪的简单教程。
使用 Azure Mobile Service 在 Xamarin Forms 中进行离线数据同步
作者:
mehulsant
使用 Azure Mobile Services 在 Xamarin Forms 中进行离线数据同步。
好的 Android,广播我的位置!
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
本文是我自己找到的解决方案的解释,即定期通知家人我的当前位置。
使用 Lua、Bullet 和 Vorbis 支持的基于 OpenGL ES 2.0 3D 引擎的一键式休闲 3D 游戏
作者:
TG1e
Android-x86 原生游戏引擎 - 无 JNI。
Android 上的 OpenCV 基础图像处理
作者:
Cloudster
在 15 分钟内开始使用 Android 上的 OpenCV。
优化 Intel® Atom™ 平台上 Android 游戏 mTricks Looting Crown
作者:
Android on Intel
本文展示了如何分析和改进移动游戏性能,以及如何使用 mTricks Looting Crown 作为示例,为移动平台优化图形资源。
为 Intel® 架构优化 Android OS 上的 Unity 游戏:案例研究
作者:
Android on Intel
本文将展示原生支持 Android 带来的性能提升,并分享一些关于在 Intel® 架构上提高性能的技巧,以 Hero Sky: Epic Guild Wars 为例。
Oracle ADF Mobile 教程
作者:
FaizanMubasher
本文帮助开发人员开始使用新的移动应用程序开发框架 Oracle ADF Mobile。
PacSnake
作者:
JasperB
PacSnake 是经典 PacMan 游戏和经典 Snake 游戏的混合体。
付费 OCR SDK 与免费 OCR SDK
作者:
Derek_Gerber
免费不等于好价格。
轻松使用 AsyncTask 和 ProgressDialog
作者:
Mike114
在使用 AsyncTask 和 ProgressDialog 时如何处理屏幕旋转。
配对游戏
作者:
PavolSatala
如何为大约 90% 的智能手机创建配对游戏?
使用 Intel® TBB 为 64 位架构开发并行 Android 应用程序
作者:
Android on Intel
本文将向您展示如何轻松地使用 Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) 为 Android L 64 位开发并行应用程序。
在 Android 中使用 SAX 解析 XML
作者:
maccyd
如何在 Android 中使用 SAX 解析 XML。
第 1 部分:使用 JQM.Show 从您的移动设备创建和运行 CRUD JQuery Mobile 应用
作者:
Anele 'Mashy' Mbanga
使用 JQM.Show 在三个简单的步骤中创建 CRUD Web 应用程序。
Password Safe 的 Windows Mobile 阅读器
作者:
Svante Seleborg, Alphons van der Heijden, Dave Shaw, katakana2
流行的 Password Safe 存档文件的 Windows Mobile C# 阅读器。
PayGol Android SDK - 使用 SMS 的支付模型
作者:
Ali Chousein
本文介绍 PayGol Android SDK,并详细说明开发人员如何将其集成到她的 Android 应用程序中。
Android* 应用程序的性能评估
作者:
Android on Intel
在本说明中,我们讨论了如何为 Android* 操作系统获取类似的性能数据。
Android 设备上的每像素碰撞检测
作者:
Shaheed Legion
描述了一种在大多数 Android 硬件上实现体面碰撞检测的简单方法,而无需硬件加速。
使用 Intel® 工具优化 PhonoPaper
作者:
Android on Intel
由于 Intel 借给我一台 x86 架构的 Android 平板电脑进行测试,PhonoPaper 得到了改进和优化。
通过 Android 连接 Plantronics 耳机传感器事件
作者:
Plantronics
这篇博文将展示如何使用 Plantronics Voyager Legend 和 Voyager Pro 耳机中的一个未公开且不受支持的功能,该功能允许您通过 Android 的 XEvent 机制接收耳机事件。
将 2D libgdx 游戏移植到 MonoGame
作者:
Giannakakis Kostas
将您的 libgdx 游戏移植到 Windows Phone 和 Windows 8 平台运行。
Unity 游戏移植到 Intel® 架构以开拓中国市场的指南
作者:
Android on Intel
Unity 游戏移植到 Intel® 架构以开拓中国市场的指南
将 Android* Bullet Physics 引擎移植到 Intel® 架构
作者:
Android on Intel
本文向您展示如何构建并将 Bullet Physics 引擎的 Android 版本移植到 Intel® Atom™ SoC 平台。
为原生支持运行 Android* 的 Intel® x86 CPU 准备 libGDX
作者:
Android on Intel
libGDX 是一个开源的、跨平台的(支持 Windows*、Linux*、Mac OS X*、Android、iOS* 和 Blackberry* 平台以及支持 WebGL 的浏览器)游戏开发框架。
使用 Visual Studio 开发的 Xamarin.Android 应用程序打印
作者:
Dominic Burford
使用 Visual Studio 开发的 Xamarin.Android 应用程序打印。
将图像处理卸载到 Android 应用程序的编程
作者:
Android on Intel
本文通过一个 Android 应用程序示例,演示了如何使用 OpenCL™ 和 RenderScript 编程语言卸载图像处理。
Project Newton - 智能家居物联网控制的整体解决方案
作者:
Intel
然而,许多人认为智能家居存在两个主要障碍:没有统一的解决方案且尚不实用。
Project Newton,Intel 的一项最新创新项目,可以帮助缓解这些问题。
基于 Intel® 处理器设备的 HTML5 跨平台 Android* 移动应用开发工具的优缺点
作者:
Android on Intel
HTML5 跨平台移动应用程序开发工具的优缺点。
使用 Intel® Animation Interpolator 原型化 Android 动画
作者:
Android on Intel
Intel® Animation Interpolator 帮助设计师和开发人员原型化 Android 用户界面动画。
Windows、iOS 和 Android 的推送通知 - 快速、简单、灵活
作者:
Sunasara Imdadhusen
FlexiPush(推送通知)是一种快速、简单且灵活的方式,可立即向 Android、iOS 和 Windows 等不同平台发送推送通知,并包含您的自定义 Payload。
适用于平板电脑和智能手机的益智游戏
作者:
PavolSatala
本文展示了如何使用 Moscrif SDK 创建益智游戏。
队列式线性填充算法:一种快速的洪水填充算法
作者:
DarrinPSmith
这是“队列式线性填充算法:一种快速的洪水填充算法”的替代方案。
关于为 Android 应用实现 x86 支持的快速“操作指南”教程
作者:
Android on Intel
在我参加 Intel Android CodeFest 后,
我决定写一篇教程,
介绍如何为 Intel 驱动的 Android 设备准备 Planet Conqueror。
该游戏使用 libGDX 开发框架。
我认为写这篇文章对其他使用相同框架的开发者有好处。
Android 中的快速操作模式及简单实现。
作者:
WebMaster
探索 Android 中的快速操作模式,并实现一些简单的演示。
Quixxi – 移动应用安全套件
作者:
Quixxi Pty Ltd
Quixxi App Security Suite 及其所有功能的概述。
R.O.O.T.S
作者:
Alex Saenko
R.O.O.T.S 是一款类似 Galcon、Eufloria、Tentacle Wars 等游戏的实时战略游戏。
从 Android 资源资产中读取 SQLite 数据库
作者:
Yesy
演示了一种处理位于 asset 文件夹中的 SQLite 数据库的方法。
相机流的实时条形码扫描
作者:
Xiao Ling
在本文中,
我们讨论了如何利用 Dynamsoft Barcode Reader 视频解码 API 在相机预览场景中实现条形码扫描功能。
此外,
我们还通过代码片段演示了如何在桌面和移动平台上分别实现。
使用 BoofCV 在 Android 上进行实时计算机视觉
作者:
lessthanoptimal
一个关于如何在 Android 上创建处理视频的实时应用程序的简单教程。
使用 Azure Cognitive Services 进行实时情感检测
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
将 Cognitive Services SDK 集成到基于 .
NET Core 的应用程序中。
使用 Azure Cognitive Services 进行实时情感检测
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
将 Cognitive Services SDK 集成到基于 .
NET Core 的应用程序中,
并探讨如何使用 Microsoft 提供的 ML 服务来应对现实世界中的场景。
使用 jQuery/AJAX/支持 AJAX 的 WCF Service 的 iPad/Android 平板电脑的实时 SPC Web 应用程序
作者:
Gokuldas
实时 SPC 是一个用于 iPad 和 Android 的 Web 应用程序,使用 HTML5 和 jQuery AJAX。
从其他应用接收简单数据(通过共享菜单)- 修复 API 问题
作者:
raddevus
如果您在 21 (Lollipop) 之前的 API 级别上使用 Google 记录的共享文本方法,文本不会与您的应用正确共享。本文描述了问题及其解决方法。
在 Android 上录制和播放视频
作者:
Sandeep Andre, pankajdoke, suneetachawla, SanjayKimbahune
本文试图阐明如何创建录制和播放视频的应用程序。
还简要解释了相关 API。
使用 Xamarin.Android 渲染 PDF 页面
作者:
Frank Rem
本文介绍了如何使用 Xamarin.Android 渲染 PDF 页面。
Retrofit - Android 的 REST 客户端 (Retrofit 2.
X)
作者:
Nipunu W
使用 Retrofit 开发 Android 应用程序以连接到 API。
揭示数字
作者:
David Crow
使用多种方法揭示隐藏图像。
反向地理编码变得简单:使用 TomTom Android SDK 获取位置详细信息
作者:
Mike Mackrory
在本文中,我们将探讨新的 TomTom SDK 中提供的功能。
在你眼前
作者:
dgDavidGreene
使用 Knockout.
js、
Bootstrap 和 Google Charts 让您的页面焕发生机。
RoboMVVM 小费计算器
作者:
Debdatta Basu
使用 RoboMVVM(Android 的 MVVM 框架)创建的小费计算器。
Roger's Clock - 您的第一个 MoSync 应用程序
作者:
K Stock
第 3 篇文章:
开始使用 MoSync 进行 Android(
和其他移动平台)
开发
使用 Appium 大规模运行自动化测试
作者:
Suhagkumar Vamja
本文讨论了企业在快速发布移动应用程序时面临的挑战,以及快速上市 (TTM) 的重要性。
Salted Challenge Response Authentication Mechanism (SCRAM) SHA-1
作者:
Don Fizachi
SCRAM SHA-1 (RFC 5802) 身份验证协议的 C# 实现。
示例代码:数据加密应用程序
作者:
Android on Intel
本文介绍了可通过 Java* 或 OpenSSL* 获得的数据加密 API。这两种解决方案都适用于 Android* OS。
示例代码:一次性密码 (OTP) 演示
作者:
Android on Intel
本文档旨在提供一次性密码 (OTP) 功能的高层概述,
并展示如何在 Android* 中使用 OTP API。
示例代码:随机数应用程序
作者:
Android on Intel
本文档概述了随机数 API,
并展示了如何使用不同的 API 在 Android* OS 上生成随机数。
Android 视频 3D 示例代码
作者:
Android on Intel
在 Android 中,
创建一个可以播放视频片段的应用非常容易;
创建一个具有 3D 图形表面的游戏应用也很容易。
但是,
创建一个可以在 3D 图形对象上播放视频的应用并不直接。
本文描述了我创建的一个旨在满足此挑战的应用。
Virgil Dobjanschi 的 Rest 模式的示例实现
作者:
nzjoel
这是 Virgil Dobjanschi 在 Google IO 2010 会议上的 Pattern A 的示例实现。
示例项目:使用 Famo.
us + Angular 创建移动应用程序
作者:
Dave_Voyles
在本文中,
我将深入讨论 Famo.
us 的细节。
Android 可扩展数据绑定框架
作者:
Ansel Castro
描述了 Android 的可扩展数据绑定实现。
SeaHawks Wearable:
第 12 人支持
作者:
maq_rohit
适用于 Android 可穿戴设备的 Seahawk-12 手表。
使用 SearchView 小部件进行搜索和高亮显示
作者:
David Crow
如何使用 SearchView 小部件进行搜索和高亮显示。
使用 Mono C# 的 Android 分区 ListView
作者:
stebo0728
使用 Android Mono C# 开发一个偏好设置风格的分区列表适配器。
Android 5.
0 的安全最佳实践
作者:
Android on Intel
在本文中,
我将描述 Android 设备管理的四项最佳实践。
SeekBar 首选项
作者:
Mike114
如何使用 SeekBar 构建首选项小部件。
在 Android 和 PHP Web 服务之间发送和接收 JSON
作者:
Hamdy Ghanem
通过 PHP Web 服务在 Android 和 PHP 之间设置和获取数据。
在 Android 中发送 SMS 并接收反馈
作者:
Azim Zahir
本文介绍了如何在 Android 中发送 SMS 并接收已发送和已送达的反馈。
设置 Android AI 开发环境
作者:
Joel Ivory Johnson
这是关于在 Android 上使用 TensorFlow Lite 的系列文章的第一篇,
将机器学习和深度神经网络的强大功能带入移动应用。
设置您的 Android 开发环境
作者:
Debabrata_Das
本文将讨论如何设置 Android 开发环境。
设置您的 Android 开发环境
作者:
Sushil Sh.
如何使用 Eclipse 和 Android Studio 设置 Android 开发环境。
设置您的 Android 开发环境
作者:
Peter Leow
准备好开发和测试工具,
并将其集成到 Android 的集成开发环境中。
设置您的 Android 开发环境
作者:
relhok13
这是一个关于设置 Android 开发环境的分步指南。
设置您的 Android 开发环境
作者:
Member 8470129
本文将介绍 Google 为 Android 推出的新 IDE。
它是一种更专注于 Android 操作系统的专用开发环境的采样方法。
设置您的 Android 开发环境 - 分步学习
作者:
vivekthangaswamy
设置 Android 开发环境的分步指南。
在 Ubuntu 上设置您的 Android 开发环境
作者:
Max Spencer
第二篇文章 - 在 Ubuntu 上设置 Android Studio 或 Eclipse ADT。
在 Windows 上设置您的 Android 开发环境
作者:
Max Spencer
第二篇文章 - 在 Windows 上设置 Android Studio 或 Eclipse ADT。
Android OpenGL ES 2 的阴影映射
作者:
pogib
简单和 PCF 阴影映射算法(奖励文章 - Android 通配符类别)。
摇摇晃晃,
跌跌撞撞:
Android 设备上的 Dolby 音效
作者:
Ted Neward
摇摇晃晃,
跌跌撞撞:
Android 设备上的 Dolby 音效
Siminov Framework - Connect - Android RESTful 框架
作者:
Siminov Framework
Siminov Android Connect 是一个基于 Android 的 RESTful 框架,
它允许您使用各种表示媒体类型无缝支持您的数据的 RESTful Web 服务,
并抽象出客户端-服务器通信的底层细节。
Siminov Hybrid ORM - 对象关系映射 (Android + Phonegap)
作者:
Siminov Framework
Siminov 通过将 JavaScript/Java 对象映射到关系数据库,使应用程序开发人员的生活变得轻松简单。
简单的 Android 球类游戏
作者:
Sašo Mađarić
关于使用 AndEngine 为 Android 创建精美球类游戏的教程。
简单的 Android 漫画书阅读器
作者:
dteviot
我相信,这个 Android 应用程序包含了比查看 .cbz 格式文件所需的最少功能集稍多一些的功能。
基于 SQLite 的简单文件系统
作者:
Chilap
实现一个由 SQLite 数据库支持的易于使用的文件系统。
Android 中的简单手势
作者:
Fredrik Bornander
如何使用简单的触摸事件来捕获 Android 平台上的手势。
Android 中简单的 XML 操作技术
作者:
Mario Ghecea
在本文中,我将讨论如何在 Android 应用程序中有效处理 XML。
智能物联网婴儿车
作者:
Intel
本文将讨论在 Intel 主办的 2014 PDX-Transportation Hackathon 上开发的智能物联网婴儿车,
并教您如何自己制作智能物联网婴儿车。
使用 Android 手机的 SMS 网关
作者:
mengwangk
将您的 Android 手机变成 SMS 网关,通过 RESTful 服务发送和接收 SMS。
适用于平板电脑和智能手机的贪吃蛇游戏
作者:
Erich Duda
本文展示了如何使用 Moscrif SDK 创建贪吃蛇游戏。
Android 中的社交媒体用户标签
作者:
Dave M. (Member 10734106)
在您的 Android 应用程序中实现用户标记。
Galaxy Gear 速度计(基于 Tizen)
作者:
Joel Ivory Johnson
这是一篇关于为三星 Galaxy Gear 创建速度计的教程。
Spinner 控件
作者:
David Crow
一个 Spinner 控件中的选择如何决定另一个 Spinner 的内容。
SQLCipher:
在 Android 平台上针对 Intel® x86 进行编译
作者:
Android on Intel
本文档提供了关于在 Linux 主机上为 Android 构建 SQLCipher 的分步说明,
并将架构设置调整为 Intel® x86 目标。
在 Android 上使用 Visual Studio 和 Xamarin 进行 SQLite 交互
作者:
Emiliano Musso
在本文中,
我们将通过使用 Visual Studio 和 Xamarin(
允许创建跨平台解决方案的开发者框架)
来开发一个简单的 Android 解决方案。
Android 应用程序的 SSL 验证
作者:
All Time Programming
使用 Web 服务时执行 SSL 验证。
第五阶段-UROBI:Arduino 的物联网终极机器人框架
作者:
Grasshopper.iics
本教程提供了一个分步指南,用于为通过物联网控制的 Arduino 机器人构建终极机器人控制和信息汇集系统。
通过简单有用的移动应用程序支持失物招领服务
作者:
André Marcos (Advisor), GracianoSouza
React Native、
Node.
js 和 PostreSQL,
使用 PERN 堆栈开发支持走失宠物搜寻过程的应用程序。
在构建时切换 Xamarin.
Android 资源
作者:
Daniel Vaughan
在 Xamarin.
Android 项目中使用资源切换来支持多种部署场景。
犹太教堂管理系统
作者:
Mark Kestenbaum
参加 Windows Azure 开发者挑战赛。
SyncEvent:“缺失”的 Java 事件类
作者:
Federico Di Marco
本文介绍了一个名为 SyncEvent 的通用事件类,
支持标准的线程同步操作,
如信号量和等待,
也支持多个事件。
Android 中的标签页式应用程序
作者:
Mina Samy
关于在 Android 中创建标签页式应用程序的教程。
使用 aforge.
net 从网络摄像头或 IP 摄像头(使用应用程序的智能手机)
拍照
作者:
evillegas1961
使用 VB.
NET 从网络摄像头或 IP 摄像头拍照。
拿三台平板电脑,
然后打电话给我,
早上见 -
驰为 Hi12
作者:
OriginalGriff
Nexus 7、
Amazon Fire 7 英寸和驰为 Hi12。
个人评测。
使用 Visual Studio 2015 定向 x86 和 ARM 设备上的 Android 应用
作者:
Android on Intel
使用 Visual Studio 2015 定向 x86 和 ARM 设备上的 Android 应用
适用于移动设备的 TaskTracker 离线 Web 应用程序,使用 HTML5/jQuery/KnockoutJS
作者:
Gokuldas
Task Tracker 是一个使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发的离线 Web 应用程序。
终端速度 Android
作者:
PraveenOjha
使用 NDK JNI 和 Java 的 Android 游戏。
使用 Visual Studio 模拟器测试和调试 WebGL 和 HTML5 移动体验
作者:
David Rousset
在本文中,
我将向您展示如何在这些非常快速的 Android 模拟器上测试您的 WebGL 体验。
纹理图集制作器
作者:
ed welch
用于创建 2D OpenGL 游戏纹理图集的实用程序。
您的智能手表应用程序中“不要做”的事情
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
本文列出了一些在编写智能手表应用程序时必须考虑的事项。
Android Wear 应用程序 ABC
作者:
Afzaal Ahmad Zeeshan
本文涵盖了构建和部署 Android Wear 应用程序所需了解的主题。
Dex 文件格式
作者:
Bugsnag
本文深入探讨了 Dalvik 可执行文件格式,
并提供了最小 Dex 文件结构的实际示例。
设备使用的未来:
2016 年及以后开发者的机会
作者:
Android on Intel
最近,
Intel UX 创新经理 Daria Loi 博士和她的团队进行了一项研究,
以确定世界各地的技术用户如何看待他们的计算设备。
本文详细讨论了研究结果,
并为开发者创造能够
Thing Translator
作者:
Jalle
从 Android 应用程序使用 WebAPI2 服务。
Tilt Ball 演练
作者:
mikew67
使用加速度计为 Android OS 创建一个简单的球形应用。
优化 x86 上 Android 应用的技巧和窍门
作者:
Android on Intel
本文将重点介绍优化 NDK 应用。
这些可能仅是 C/C++ 代码,
或者可能包含第三方库和/或汇编代码。
优化 Android 应用程序内存使用量的技巧
作者:
Android on Intel
本文介绍了 Android 内存管理,
并解释了在管理系统中起作用的各个方面。
Toast:
用户通知
作者:
Maxim Yudin
如何创建不同的 Toasts。
TomTom Showcase:
卡车司机的路线规划
作者:
Mike Mackrory
为了演示 TomTom API 的强大功能,
本文展示了如何使用 TomTom Android SDK 为卡车司机构建应用程序。
Intel
-based Android 设备开发培训系列
作者:
Android on Intel
本系列视频概述了 Intel® 软件提供的适用于 Android 开发者的 Intel 工具。
训练您自己的 TensorFlow 神经网络用于 Android
作者:
Joel Ivory Johnson
在本文中,
我们将生成一个程序输出,
该程序将提供一个 TensorFlow freeze graph,
可用于或转换为 TensorFlow Lite。
新 Android* 世界中的受信任工具:
优化技术 -
从 Intel® SSE Intrinsics 到 Intel® Cilk™ Plus
作者:
Android on Intel
本文将讨论 Android 上的优化需求和方法,
并通过一个案例研究,
介绍如何优化多媒体和增强现实应用程序。
教程:
使用 Intel® INDE GPA 提高 Android 游戏性能
作者:
Android on Intel
本教程提供了在 Android 上对 OpenGL ES 3.
0 应用程序进行性能分析、
瓶颈识别和渲染优化的分步指南。
理解 Android Runtime Compiler 中的 Intel® 优化
作者:
Android on Intel
理解 Android Runtime Compiler 中的 Intel® 优化
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 10 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第十篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第二部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第二篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第三部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第三篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第四部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第四篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 5 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第五篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 6 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第六篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 7 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第七篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 8 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第八篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 游戏编程 – 第 9 部分
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第九篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D - 游戏编程入门
作者:
Vahe Karamian
本系列文章的第一篇,
讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
UNITY 3D – 网络游戏编程
作者:
Vahe Karamian
本文将涵盖使用 Unity 3D 中的 Network View 进行网络编程的基础知识。我们将创建一个权威服务器网络环境,展示使用 Unity 3D 和 C# 进行网络编程的基本功能。
Unity 配置技巧:
内存、
音频和纹理
作者:
Android on Intel
本博客涵盖了内存优化以及纹理处理方面的技巧和窍门,
由 Intel 的视觉计算应用工程师 Steve Hughes 编写。
Unity for Intel x86 平台优化指南:第 1 部分
作者:
Android on Intel
在本指南中,
我们将介绍各种工具以及 Unity 软件中的功能,
以帮助您提高 Unity 项目的性能。
Unity for Intel x86 平台优化指南:第 2 部分
作者:
Android on Intel
在本指南中,
我们将探讨两个主要优化领域:
脚本和编辑器。
Unity for Intel x86 平台优化指南:第 3 部分
作者:
Android on Intel
Unity for Intel x86 平台优化指南:第 3 部分
Unity for Intel x86 平台优化指南:第 4 部分
作者:
Android on Intel
不必要的过高分辨率纹理很容易成为移动游戏和较慢硬件的瓶颈。
Unity x86 支持资源中心
作者:
Android on Intel
Intel® Developer Zone 上的 Unity 资源页面是您在 Unity 游戏引擎中获得 x86 支持的中心位置。
将旧版 API 8 应用更新到 API 18
作者:
Ed Korsberg
这是我将应用程序更新到新平台和 API 的经验。
从 Android 上传大文件到 ASP.
NET
作者:
Pavel Durov
从 Android 上传大文件到 ASP.
NET
将 Android 手机用作网络摄像头和监控摄像头
作者:
mengwangk
通过 Skype 将 Android 手机用作网络摄像头或远程监控摄像头
用于 Android Things 的有用程序包和模块 (UPM) 和 MRAA 支持现已推出!
作者:
Intel
用于 Intel® Edison 板和 Intel® JouleTM 模块的 UPM 和 MRAA 库现在支持 Android Things。
在 Android* 应用中使用数据库
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将探讨 Android* SQLite API 和用于数据库创建及维护的帮助类。
在 Android 中使用警报
作者:
Mina Samy
关于在 Android 中使用警报的教程。
在 Eclipse 中使用 Android Traceview
作者:
Cindy Potvin
如何在 Eclipse 中使用 Android Traceview。
使用 AndroidWithoutStupid Java 库减轻 Android 编程的痛苦
作者:
V. Subhash
一句话方法,
以供您学习。
使用 Azure Files、
RemoteApp 和 dtSearch 跨海量数据类型从任何计算机或设备实现安全即时搜索
作者:
dtSearch Corp.
本文结合了 Microsoft Azure Cloud 和 dtSearch,
以实现海量各种数据类型的安全托管,
并从几乎任何计算机或设备进行即时 dtSearch 搜索访问。
在 Android 中使用 Cursor Loader
作者:
Khushboo Kaur
本文有助于理解 Cursor Loader 在 Android 中的使用。
将手势识别用作 Android 上的差异化功能
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将介绍如何从传感器数据中获取有用信息,
然后我们将使用 Intel Context Sensing SDK 示例来演示抖动检测、
摇动检测、
字形检测。
使用 Intel® HAXM 为 Android Wear 和 TV 应用开发
作者:
Android on Intel
我们将探讨开发者如何在开发针对 Android Wear 和 TV 等不同 Android 平台以及设备变体的通用 Android 应用时,
利用 Intel HAXM 模拟器。
将 jQuery Mobile 与 MVC 和 Netduino 结合用于家庭自动化
作者:
Dan Thyer
本文对于学习 jQuery Mobile 或使用 MVC3 构建移动应用的任何人来说都非常有价值。
我构建了一个用于控制我的游泳池喷水枪、
打开车库门、
浇灌花园以及控制我的燃气壁炉的手机远程控制,
该控制使用 jQuery Mobile 配合 MVC 和 Netduino。
使用多窗口功能作为 Android 上的差异化
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将介绍多窗口功能,
并向您展示如何在您的应用程序中实现它。
使用 MVC 理解 ASP.NET、iOS、Android 和混合开发
作者:maxchen666
使用 MVC 理解 ASP.NET、iOS、Android 和混合开发。
使用 MVVM 为 Xamarin Forms 创建带标签页的界面,
使用 Calcium
作者:
Daniel Vaughan
通过绑定到 ViewModels 集合来创建 Xamarin Forms 的标签页或轮播页;
超出了 Xamarin Forms 的当前功能。
使用 OpenCL™ 2.
0 读写图像
作者:
Android on Intel
使用 OpenCL™ 2.
0 读写图像
在 Android 中使用 RecyclerView
作者:
Madhur Kapoor
如何在 Android 中使用 RecyclerView。
在 Java 中使用 Socket - 服务器
作者:
Marius Iulian Mihailescu
使用 Java 创建服务器程序。
在 Android 中使用 SQLite 数据库
作者:
Mina Samy
关于在 Android 中使用 SQLite 的教程。
在 Visual Studio 开发的 Xamarin.
Android 应用程序中使用 Sqlite
作者:
Dominic Burford
在 Visual Studio 开发的 Xamarin.
Android 应用程序中使用 Sqlite。
在 Android AI 危险检测中使用 TensorFlow Lite 结果
作者:
Joel Ivory Johnson
在 AI 危险检测 Android 系列的本篇文章中,
我们将解释结果并向用户提供相关信息。
将 Android* x86 NDK 与 Eclipse* 结合使用并移植 NDK 示例应用
作者:
Android on Intel
在本文中,
我们将讨论如何配置 Eclipse 以利用此功能,
并逐步移植一个 NDK 示例应用。
将音频插孔用作 Android 系统上的数据接口
作者:
Intel
作为移动设备和平板电脑的接口之一,
音频插孔的关键功能是播放音乐。
然而,
其其他用途也不容忽视——
音频插孔还可以用于传输数据。
使用 Intel GPA 系统分析器改进 Android* 应用
作者:
Android on Intel
移动应用程序在模拟器和设备之间的行为可能不同,
并且随着应用程序变得越来越复杂,
调试性能瓶颈可能会变得极其困难。
Intel® INDE 的一部分 GPA 系统分析器是一个可以帮助诊断各种性能问题的工具。
使用 Intel® SSSE3 指令集加速本地语音识别中的 DNN 算法
作者:
Android on Intel
在本文中,
我将解释什么是 DNN 以及 Intel® SSSE3 指令集如何帮助加速 DNN 计算过程。
在 Android 上使用实时摄像头进行 AI 危险检测
作者:
Joel Ivory Johnson
在 AI 危险检测 Android 系列的下一篇文章中,
我们将让应用程序处理实时数据。
价值是什么?
为什么你需要一个价值主张?
以及如何写一个?
作者:
Android on Intel
你的价值主张——
一句话帮助沟通你做什么、
为谁做以及为什么做——
定义你的产品。
使用 XAML 进行虚拟化数据
作者:
Andrew Whiddett
创建一个可扩展的 ObservableCollection,
支持分页、
异步以及(
首次)
完全写入操作
Visual Studio Enterprise 2015 评测
作者:
Dirk_Strauss
本次评测将深入探讨 Visual Studio Enterprise 2015 的功能,
并展示它能为您的开发团队带来什么。
可视化 Android 上的 TensorFlow Lite AI 结果
作者:
Joel Ivory Johnson
在本系列文章的前一篇中,
TensorFlow Lite 解释器检查了一张图片并产生了其输出。
在本文中,
我们将学习如何解释这些结果并为它们创建可视化。
使用 React Native 在地图上可视化您的照片
作者:
Bohdan Stupak
显示照片在地图上位置的应用程序示例。
Android VR 图像处理
作者:
Cloudster
使用简单的 Android 图形处理技术修改 360 度图像。
Vulkan API with Kotlin Native - Draw
作者:
Igor Kushnarev
Vulkan API with Kotlin Native。
绘制循环。
Vulkan API with Kotlin Native - Instance
作者:
Igor Kushnarev
使用 Kotlin Native 创建 Vulkan 实例。
Vulkan API with Kotlin Native - Platform's Windows
作者:
Igor Kushnarev
适用于 Linux 和 Windows 平台的 Kotlin Native 原生窗口。
Vulkan API with Kotlin Native - Project Setup
作者:
Igor Kushnarev
使用 Vulkan API 和 Kotlin Native 示例。
Vulkan API with Kotlin Native - Surface,
Devices
作者:
Igor Kushnarev
Kotlin Native 的 Vulkan surface、
物理和逻辑设备。
Vulkan API with Kotlin Native - Swapchain,
Pipeline
作者:
Igor Kushnarev
Kotlin Native 的 Vulkan pipeline。
可穿戴国际象棋(Android Wear 征服记,
第 1 部分)
作者:
Mitchell J.
隆重推出 Wearable Chess -
一款适用于 Android Wearables 的完整开源国际象棋应用程序!
可穿戴指南针:
从示例到优秀应用的旅程
作者:
maq_rohit
本文将带领您从示例 Android 可穿戴应用到优质专业应用。
为上肢残疾人士设计的可穿戴脚部手势输入系统
作者:
Grasshopper.iics, Moumita Das
一项针对上肢残疾患者的辅助技术计划。
天气预报
作者:
David Crow
世界上最好的天气预报应用(这是重点!)。
WebRTC 设置和构建
作者:
Android on Intel
在本白皮书中,
我们将介绍构建 Google WebRTC 源代码的必要步骤,
以运行其 AppRTC/WebRTC 应用程序示例。
新的发布格式对 Android 的未来意味着什么
作者:
Dom_Elliott
更小、
更好、
更快、
更新鲜的应用。
游戏开发者需要了解的 Intel® Atom™ x3 SoC 处理器系列
作者:
Android on Intel
本文将重点讨论已发布的 2 款 Atom x3 SoC SKU:
C3200RK 和 C3230RK。
我应该使用哪种编程语言?
(Java、
C#、
C++ 或 HTML5)
作者:
Android on Intel
本文概述了 Android 开发中使用的主要编程语言。
我为什么使用 Crashlytics——
第一部分
作者:
donn-felker
Crashlytics 是 Twitter 提供的一项免费服务,
用于收集崩溃和其他各种信息。
我为什么使用 Crashlytics——
第二部分
作者:
donn-felker
在本文中,
我将讨论这些数据如何帮助您轻松修复最关键的崩溃,
并为您的企业创造满意的用户和客户。
我还将讨论我如何在规模非常大的应用程序中使用 Crashlytics。
用户卸载应用的原因
作者:
Android on Intel
开发应用程序只是漫长旅程的第一步。
开发人员面临的更严峻的问题之一是用户参与度;
基本上,
如何让用户安装并保持安装应用程序。
Windows Mobile、
iPhone、
Android - 市场比较
作者:
lepipele
从开发人员的角度对 Windows Mobile Marketplace、
Apple 的 iPhone AppStore 和 Android Market 进行详细比较。
在 Android 应用程序中使用 Room 和 RecyclerView 操作数据库
作者:
SergVoloshyn
本文介绍了如何在 Android 中使用 Room 和 RecyclerView(
以及 ViewModel)
操作数据库。
在 Android 中使用 Amazon SimpleDB
作者:
Rahis Shaikh
本文包含 SimpleDB 的 Web 服务 API 项目和代码。
使用 Java 在 Android 上编写控制台应用程序
作者:
Chilap
为测试目的在 Android 上编写控制台应用程序。
使用 C++ 编写 Android GUI:
入门
作者:
li9705
通过 CLE 和 Wrapandroid 项目,
程序员可以更轻松地通过 CLE 接口调用 Android 类。
使用 C++ 编写 Android GUI:
第 2 部分:ListView holder
作者:
li9705
关于使用 C++ 编写 Android GUI 系列的第二部分。
使用 C++ 编写 Android GUI:
第 3 部分:调试
作者:
li9705
本文介绍了如何使用 NDK-debug 工具调试 C++ 代码,
并提供了一些关于 Android C++ 编程的建议。
如果应用程序是用 Java 编写的,
程序员可以使用 Eclipse 来调试代码、
设置断点和逐步跟踪。
使用 C++ 编写 Android GUI:
第 4 部分 - Activity
作者:
li9705
本文中的示例与上一篇文章类似,
不同之处在于它是用 C++ 编写的。
使用 Python 编写 Android GUI(7:Activity)
作者:
li9705
Android 应用程序的 Activity 是主要实体,
类似于 Win32 平台上的窗口。
它有生命周期,
包含 GUI 小部件,
并将它们组合在一起进行管理。
Activity 可以创建子 Activity,
并带初始参数,
并从中获得结果。
这里提供了一个操作 Activity 的示例,
其代码
使用 HTML 和 JavaScript 编写 Android 程序
作者:
shiuhlin
“Togosoft Device Browser”允许 Web 程序员在几分钟内用纯 HTML 和 JavaScript 创建 Android Web 应用。
在 Mac 上使用 C++ 为 Android 编写游戏 - 设置
作者:
_Maxxx_
使用 Cocos2d-X 3.
2 在 Mac 上编写游戏以设置开发环境的分步初学者指南。
在 PC 上使用 C++ 为 Android 编写游戏 - 设置
作者:
_Maxxx_
使用 Cocos2d-X 3.
2 在 PC 上编写游戏以设置开发环境的分步初学者指南。
Xamarin 和 MvvmCross:
初学者简单教程
作者:
NoMoreComputers
Xamarin 和 MvvmCross:
初学者简单教程。
Xamarin Android 服务模式 GPS 示例
作者:
n.podbielski
Xamarin Android 服务模式 GPS 示例。
Xamarin Android:
ScrollView 的事件处理程序实现无尽支持
作者:
Er. Puneet Goel
ScrollView 在 Android 布局中广泛使用。
现在当用户滚动视图时,
我们需要找到滚动事件。
因此,
本文将介绍查找所有 Android API 版本中这些事件的方法。
Xamarin Picker 使用 ID 绑定
作者:
DRappJr
允许 Picker 通过绑定的 ID 显示选定项,
例如按键/值列表选择。
Xamarin TV 脚本
作者:
Marcelo Ricardo de Oliveira
一款使用 C# 语言为 Xamarin Forms 和 Android 编写的娱乐应用,
使用 SQLite 本地数据库。
Xamarin.
Android:
使用 GPS 和位置信息
作者:
Vincent Maverick Durano
在本文中,
您将学习如何获取设备的当前位置,
并根据提供的位置来源确定您离起点多远。
Xamarin.
Forms Android 使用 J2V8 在没有 WebView 的情况下执行 JavaScript
作者:
Hack~ok
本文演示了如何在 Android 上使用 Xamarin.
Forms 执行 JavaScript。
XNA 已成过去,
凤凰浴火重生
作者:
Simon Jackson
我们终于迎来了时代的结束和下一个时代的黎明,
MonoGame 项目。
最新版本已摆脱了旧 XNA 框架的束缚,
独立存在。
YouCar-Intel Edison 多模态实时 YouTube 直播智能汽车
作者:
Grasshopper.iics
实时流式传输多模态控制的 Intel Edison 智能遥控汽车。
在 Android 中使用 YoutubePlayerView 集成 Youtube 频道
作者:
techtechie
在 Android 中集成 Youtube 频道的 Android 教程。
Zukuno |
物联网个人助理
作者:
Mitchell J.
了解如何将 Raspberry Pi 设置为 Wi-Fi 路由器、
使用 GTFS
追踪公共交通、
安装和使用 Django,
以及将 CMUsphinx、
WebView 和 Microsoft 语音 API 结合到 Android 应用中。
我们还将控制 Sonos 扬声器、
构建安全摄像头,
并使用一些 API(包括 CodeProject API)。
Zyan Drench,
一个带 Wi-Fi 支持的 Android 游戏
作者:
AlexeyYakovlev
本文介绍了使用 C#、
Xamarin.
Android 平台和 Zyan Communication Framework 构建具有网络支持的 Android 游戏。
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