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X11

X11

精选阅读

作者:mattkol
使用跨平台原生 GUI API 构建 .NET/.NET Core HTML5 桌面应用程序
作者:Cloudster
从带有 NVIDIA 驱动程序的 X11 迁移到 Wayland 可能需要更多配置
作者:Steffen Ploetz
如何使用 GL 的像素缓冲区对象 (PBO) 将一个纹理复制到另一个纹理
作者:ColleagueRiley
一篇教程,解释如何为 X11、WinAPI 和 Cocoa 设置和处理剪贴板复制和粘贴。

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作者:ColleagueRiley
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X11 

作者:mattkol
使用跨平台原生 GUI API 构建 .NET/.NET Core HTML5 桌面应用程序
作者:Samuel Teixeira
为什么简单,如果我们能复杂呢?
作者:Steffen Ploetz
使用 Cairo 从 C# 绘制文本,并完全控制字符定位、换行等。
作者:Steffen Ploetz
如何在 C# 中高效地开发 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序,而无需依赖 GTK 或 KDE 等 GUI 框架。复合控件的描述。
作者:Steffen Ploetz
如何在没有 GTK 或 KDE 等 GUI 框架依赖的情况下,高效地从 Roma 小部件中获得最大收益(C#)。 基础和概念描述。
作者:Steffen Ploetz
如何在 C# 中高效地开发 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序,而无需依赖 GTK 或 KDE 等 GUI 框架。简单控件的描述。
作者:Steffen Ploetz
如何在没有 GTK 或 KDE 等 GUI 框架依赖的情况下,高效地从 Roma 小部件集中获得最大收益(C#)。 小部件的简要介绍。
作者:Steffen Ploetz
如何使用 X11 的(低级 API)XRender 协议扩展在 X11 窗口上绘制透明和渐变输出。
作者:Steffen Ploetz
如何在 Mono Develop C# 中调用原生的 X11 API,最终得到一个非常小的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
如何从 Mono Develop C# 调用原生 Xt API,最终得到一个非常小的 Athena 小部件应用程序。
作者:Steffen Ploetz
如何在 Mono Develop C# 中调用原生的 Xm API,最终得到一个非常小的 Motif 控件应用程序。
作者:Steffen Ploetz
如何从 Mono Develop C# 使用 Free Widget Foundation Xt 兼容控件。
作者:ColleagueRiley
用于为 X11、Windows 和 MacOS 创建加速 OpenGL 上下文的教程。基于我的项目:RGFW。
作者:ColleagueRiley
解释如何为 X11、WinAPI 和 Cocoa 设置和处理软件渲染的教程。
作者:Steffen Ploetz
如何计算径向渐变并在 System.Drawing.Bitmap 上绘制输出。以及如何使用此位图作为平铺图像来填充任何路径。
作者:Steffen Ploetz
如何在 C# 中充分利用 Roma Widget Set 的列表和树形控件。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文介绍了一个利用 WPF UserControl 实现的基于 XAML 的 7 段 LCD 显示屏。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文评述了一个利用带偏移和重复图块的 DrawingBrush 实现的基于 XAML 的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
本文介绍了一个小型工具(比 sandcaste 帮助文件生成器简单得多),用于为 .NET/MONO 程序集创建 HTML 帮助,并回顾了使用 Roma Widget Set XrwXAML 创建 GUI 应用程序的基于 XAML 的方法。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文评述了一个利用大量数据绑定且零代码实现的基于 XAML 的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文评述了一个利用 WPF UserControls 实现的基于 XAML 的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文评述了一个包含 WPF 几何对象(形状)的基于 XAML 的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文评述了一个包含基本菜单、剪贴板和验证功能的基于 XAML 的应用程序。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文展示了如何使用 C# 中的 Roma Widget Set (Xrw) 创建基于 XAML 的对话框应用程序。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文介绍了一个使用 WPF 实现的基于 XAML 的扫雷游戏。
作者:Steffen Ploetz
目前,主流的 Linux/Unix (X11) GUI 应用程序框架(GTK+、KDE)均不支持基于 XAML 的应用程序开发。Moonlight 项目(包括 XAML 支持)已于 2012 年 5 月 29 日被放弃。本文展示了如何使用 C# 中的 Roma Widget Set (Xrw) 创建基于 XAML 的功能区应用程序。



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