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“这就是 Unity* 的魅力!” Intel® x86 和 Unity 大赛获奖者分享他们的经验

2016 年 2 月 1 日

CPOL

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最近,我们与一些参加我们与Unity Technologies联合举办的比赛并获奖的游戏开发者聊了聊这些话题。

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作为游戏开发者,你们一直在寻找扩大受众范围和提升游戏性能的方法。Intel也一直在寻求支持你们实现这些目标的方法。最近,我们与一些参加我们与Unity Technologies联合举办的比赛并获奖的游戏开发者聊了聊这些话题。他们就如何在Unity中轻松添加对Android*平台的支持、因此获得的重要市场新机会以及游戏中获得的性能提升等方面分享了有趣的见解。一些开发者表示,他们计划在未来的游戏中包含x86支持。总的来说,参加这次比赛是一次积极且富有动力的经历,正如你们将在这里读到的。

为Unity中的Android平台添加x86支持:小菜一碟

图 1:在类似《创世纪》的世界中疾驰。

参加比赛简直是小菜一碟。Fingerbait的James Carmichael,他的作品HARDKOUR – Parkour Runner Free*是获奖作品之一,他说:“老实说,让它做好x86准备几乎不费吹灰之力。我启动Unity,构建了更新的包,然后就可以上线了。如果我自己手动构建项目,情况可能就不同了,但由于Unity内置了构建流程,我不需要过多考虑这个问题。这就是Unity的魅力!”

Bowen Games LLC的Michael Bowen表示,为他的游戏Farming USA*添加x86支持毫不费力。“我使用Unity游戏引擎来开发我的游戏,”他解释道,“所以将我的游戏移植到x86 Android设备上非常容易。我能够使用包含x86支持的Unity新版本beta版,并几乎立即让我已经发布了的Android游戏正常运行!”

锦上添花:x86对Android的性能提升

图 2:躲避致命的外星人和危险的陷阱。躲避致命的外星人和危险的陷阱。

在获奖游戏支持x86后,几位开发者注意到了性能的提升。Andrea Sancio,他的游戏Gear Jack Black Hole*是获奖作品之一,他说:“我们在内部Android Intel测试设备上看到了明显的性能改进,并且实时分析也显示了平均[每秒帧数]的提高。”Element Cell Game Limited的Bill Yeung,他的作品Shepherd Saga*也获奖了,他指出,自公司开始提供x86版本以来,与之前相比,他收到的崩溃报告和关于游戏性能的投诉大大减少了。

那么,你可能会问,获奖的游戏开发者是否有什么特别的技巧和窍门可以分享,关于如何在Unity中最好地为游戏添加x86 Android支持?他们中的许多人表示,这个过程非常简单,任何人都可以做到。“老实说,没有什么秘诀可分享。Unity已经做了一切,”Gibs and Gore的Alex Nabrozidis说,他的作品Micronytes Director’s Cut*获得了荣誉。SOGWARE的Arian Sohn,他的游戏MOB: The Prologue*也赢得了奖项,他给其他开发者提供了一个建议。他建议确保在发布前“在x86和ARM*设备上进行足够的执行测试”。

赢得比赛:一次绝佳的体验

图 3:勘察农田并发展农场。

比赛的获奖者对他们的游戏获得认可感到非常激动。“赢得比赛真是太棒了,”Michael Bowen报告说,“因为我是我的新游戏开发业务的所有者和唯一的开发者。这激励我继续努力制作游戏,并扩展到所有设备和硬件选项。”

Bill Yeung观察到,赢得比赛帮助他的公司触及了本地市场:“我们很高兴看到对开发x86 Android游戏的支持。我们发现,我们本地市场(香港和台湾)有相当多的玩家在使用x86设备。拥有原生x86支持极大地提高了这些设备的性能和稳定性。”

x86对Android平台的支持:未来发展的必然选择

图 4:照顾可爱的羊。

我们采访的几位开发者计划在未来继续为Android平台添加x86支持。Andrea Sancio简洁地总结了他的决定:“添加支持轻松快捷,我的玩家看到了巨大的性能提升,何乐而不为呢?”James Carmichael补充道:“我实际上将把Android作为我的主要发布平台。”他目前正在为Android开发一款直升机游戏,敬请期待!Element Cell Game Limited已经发布了两款包含x86支持的新游戏——Shepherd Saga 2Dragoon Maiden*。请关注其即将推出的游戏《Clash of Heavens》*,该游戏预计也将包含x86支持。

结论已经得出。在Unity中为Android平台添加x86支持非常简单,而且您甚至可以因此获得一些出色的性能提升。您尝试过了吗?如果没有,您可以立即开始,请参阅我们关于如何制作包含x86和ARM库的Fat APK的文章。让我们知道您的体验如何!

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