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.NET 中 15 个未充分利用的特性

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2015 年 8 月 24 日

Ms-PL

9分钟阅读

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203

我最喜欢的 .NET 中未充分利用的特性列表。包含对其作用的完整解释以及 C# 代码示例。

引言

自从我写下第一行 C# 代码以来,我一直热衷于 C# 语言的优雅和美感。我总是在空闲时间阅读有关它的不同文章和书籍。在这里,我将与大家分享我最喜欢的几十个 C# 中**未充分利用**的特性(**经常被遗忘/有趣的/神秘的/隐藏的**)。

在收到关于文章原标题“C# 中 15 个隐藏特性”的众多评论后,我决定将其更改为当前标题。感谢大家的建议。我最初的意图并不是误导大家。文章的最初想法来自 Stack Overflow 上一个标题类似的讨论,所以我决定不更改它,因为人们已经熟悉这个主题。但为了所有过去和未来的批评者,我正在更改标题。

您可以在评论中分享您最喜欢但不太为人所知的框架特性。我将在该系列的未来第二部分中收录它们。此外,您可以在文章末尾找到的投票中,为您最喜欢的 .NET 隐藏特性投票。

目录

  1. ObsoleteAttribute
  2. 通过 DefaultValueAttribute 为 C# 自动实现的属性设置默认值
  3. DebuggerBrowsableAttribute
  4. ?? 运算符
  5. 柯里化和局部方法
  6. WeakReference
  7. Lazy
  8. 大整数
  9. __arglist __reftype __makeref __refvalue
  10. Environment.NewLine
  11. ExceptionDispatchInfo
  12. Environment.FailFast
  13. Debug.Assert、Debug.WriteIf 和 Debug.Indent
  14. Parallel.For 和 Parallel.Foreach
  15. IsInfinity

.NET 中未充分利用的特性

1. ObsoleteAttribute

ObsoleteAttribute 适用于除程序集、模块、参数和返回值之外的所有程序元素。将元素标记为过时,是告知用户该元素将在产品的未来版本中移除。

Message 属性包含一个 string,当使用属性赋值时,该字符串将显示。建议在此描述中提供一个变通方法。
**IsError** – 如果设置为 true,则当在代码中使用属性目标时,编译器将指示错误。

public static class ObsoleteExample
{
    // Mark OrderDetailTotal As Obsolete.
    [ObsoleteAttribute("This property (DepricatedOrderDetailTotal) is obsolete. 
                       Use InvoiceTotal instead.", false)]
    public static decimal OrderDetailTotal
    {
        get
        {
            return 12m;
        }
    }

    public static decimal InvoiceTotal
    {
        get
        {
            return 25m;
        }
    }

    // Mark CalculateOrderDetailTotal As Obsolete.
    [ObsoleteAttribute("This method is obsolete. Call CalculateInvoiceTotal instead.", true)]
    public static decimal CalculateOrderDetailTotal()
    {
        return 0m;
    }

    public static decimal CalculateInvoiceTotal()
    {
        return 1m;
    }
}

如果我们在代码中使用上述类,将显示一个错误和一个警告。

Console.WriteLine(ObsoleteExample.OrderDetailTotal);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(ObsoleteExample.CalculateOrderDetailTotal());

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.obsoleteattribute.aspx

2. 通过 DefaultValueAttribute 为 C# 自动实现的属性设置默认值

DefaultValueAttribute 指定属性的默认值。您可以创建具有任何值的 DefaultValueAttribute。成员的默认值通常是其初始值。

该属性不会导致成员自动使用指定值初始化。因此,您必须在代码中设置初始值。

public class DefaultValueAttributeTest
{
    public DefaultValueAttributeTest()
    {
        // Use the DefaultValue property of each property to actually set it, via reflection.
        foreach (PropertyDescriptor prop in TypeDescriptor.GetProperties(this))
        {
            DefaultValueAttribute attr = (DefaultValueAttribute)prop.Attributes
                                         [typeof(DefaultValueAttribute)];
            if (attr != null)
            {
                prop.SetValue(this, attr.Value);
            }
        }
    }

    [DefaultValue(25)]
    public int Age { get; set; }

    [DefaultValue("Anton")]
    public string FirstName { get; set; }

    [DefaultValue("Angelov")]
    public string LastName { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return string.Format("{0} {1} is {2}.", this.FirstName, this.LastName, this.Age);
    }
}

自动实现的属性通过反射在类的构造函数中初始化。代码遍历类的所有属性,如果存在 DefaultValueAttribute,则为它们设置默认值。

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute.aspx

3. DebuggerBrowsableAttribute

确定成员在调试器变量窗口中的显示方式。

public static class DebuggerBrowsableTest
{
    private static string squirrelFirstNameName;
    private static string squirrelLastNameName;

    // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it 
    // from appearing in the debug window for the class.
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    public static string SquirrelFirstNameName 
    {
        get
        {
            return squirrelFirstNameName;
        }
        set
        {
            squirrelFirstNameName = value;
        }
    }

    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Collapsed)]
    public static string SquirrelLastNameName
    {
        get
        {
            return squirrelLastNameName;
        }
        set
        {
            squirrelLastNameName = value;
        }
    }
}

如果您在代码中使用示例类并尝试通过调试器(F11)逐步执行它,您会注意到代码只是在执行。

DebuggerBrowsableTest.SquirrelFirstNameName = "Hammy";
DebuggerBrowsableTest.SquirrelLastNameName = "Ammy";

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.diagnostics.debuggerbrowsableattribute.aspx

4. ?? 运算符

我最喜欢的“C# 中未充分利用的特性”之一是 ?? 运算符。我在代码中大量使用它。

在该系列的下一部分中,讨论了空合并运算符 ?? 或 GetValueOrDefault 方法哪个更快。结果,我做了研究,你可以在**这里**找到它。

**?? 运算符**如果左操作数不为 null,则返回左操作数,否则返回右操作数。可空类型可以包含值,也可以未定义。**?? 运算符**定义了当可空类型赋值给不可空类型时要返回的默认值。

int? x = null;
int y = x ?? -1;
Console.WriteLine("y now equals -1 because x was null => {0}", y);
int i = DefaultValueOperatorTest.GetNullableInt() ?? default(int);
Console.WriteLine("i equals now 0 because GetNullableInt() returned null => {0}", i);
string s = DefaultValueOperatorTest.GetStringValue();
Console.WriteLine("Returns 'Unspecified' because s is null => {0}", s ?? "Unspecified");

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173224(v=vs.80).aspx

5. 柯里化和局部方法

Curry – 在数学和计算机科学中,柯里化是将一个接受多个参数(或参数元组)的函数的求值转换为求值一系列函数的技术,每个函数只有一个参数。

为了通过 C# 实现,使用了扩展方法的功能。

public static class CurryMethodExtensions
{
    public static Func<A, Func<B, Func<C, R>>> Curry<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f)
    {
        return a => b => c => f(a, b, c);
    }
}

柯里化扩展方法的用法起初有点令人不知所措。

Func<int, int, int, int> addNumbers = (x, y, z) => x + y + z;
var f1 = addNumbers.Curry();
Func<int, Func<int, int>> f2 = f1(3);
Func<int, int> f3 = f2(4);
Console.WriteLine(f3(5));

不同方法返回的类型可以使用**var**关键字进行交换。

**官方文档** – https://en.wikipedia.org/wiki/Currying#/Contrast_with_partial_function_application

**Partial** – 在计算机科学中,局部应用(或部分函数应用)是指将多个参数固定到函数中,从而生成另一个具有较小元数的函数的过程。

public static class CurryMethodExtensions
{
    public static Func<C, R> Partial<A, B, C, R>(this Func<A, B, C, R> f, A a, B b)
    {
        return c => f(a, b, c);
    }
}

局部扩展方法的用法比柯里化方法更直接。

Func<int, int, int, int> sumNumbers = (x, y, z) => x + y + z;
Func<int, int> f4 = sumNumbers.Partial(3, 4);
Console.WriteLine(f4(5));

同样,委托的类型可以使用**var**关键字声明。

**官方文档** – https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application

6. WeakReference

**弱引用**允许垃圾回收器收集对象,同时仍允许应用程序访问该对象。如果您需要该对象,您仍然可以获取对其的强引用,并防止它被收集。

WeakReferenceTest hugeObject = new WeakReferenceTest();
hugeObject.SharkFirstName = "Sharky";
WeakReference w = new WeakReference(hugeObject);
hugeObject = null;
GC.Collect();
Console.WriteLine((w.Target as WeakReferenceTest).SharkFirstName);

如果垃圾回收器没有被明确调用,弱引用仍然被赋值的可能性很大。

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.weakreference.aspx

7. Lazy<T>

使用延迟初始化来推迟创建大型或资源密集型对象,或执行资源密集型任务,特别是当这种创建或执行可能不会在程序生命周期内发生时。

public abstract class ThreadSafeLazyBaseSingleton<T>
    where T : new()
{
    private static readonly Lazy<T> lazy = new Lazy<T>(() => new T());
    
    public static T Instance
    {
        get
        {
            return lazy.Value;
        }
    }
}

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd642331(v=vs.110).aspx

8. BigInteger

BigInteger 类型是一个不可变类型,表示一个任意大的整数,其值理论上没有上限或下限。此类型与 .NET Framework 中具有 MinValueMaxValue 属性指示范围的其他整数类型不同。

**注意**:因为 BigInteger 类型是不可变的,并且它没有上限或下限,所以任何导致 BigInteger 值变得过大的操作都可能抛出 **OutOfMemoryException**。

string positiveString = "91389681247993671255432112000000";
string negativeString = "-90315837410896312071002088037140000";
BigInteger posBigInt = 0;
BigInteger negBigInt = 0;

posBigInt = BigInteger.Parse(positiveString);
Console.WriteLine(posBigInt);
negBigInt = BigInteger.Parse(negativeString);
Console.WriteLine(negBigInt);

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.numerics.biginteger(v=vs.110).aspx

9. 未记录的 C# 关键字 __arglist __reftype __makeref __refvalue

我不确定这些是否可以被视为 C# 中未充分利用的特性,因为它们没有文档,而且您应该小心使用它们。可能,没有文档是有原因的。也许它们没有经过充分测试。然而,它们被 Visual Studio 编辑器着色并被识别为官方关键字。

您可以使用 __makeref 关键字从变量创建类型化引用。可以使用 __reftype 关键字提取由类型化引用表示的变量的原始类型。最后,可以使用 __refvalue 关键字从 TypedReference 获取值。__arglist 具有与关键字 params 类似的行为 - 您可以访问参数列表。

int i = 21;
TypedReference tr = __makeref(i);
Type t = __reftype(tr);
Console.WriteLine(t.ToString());
int rv = __refvalue( tr,int);
Console.WriteLine(rv);
ArglistTest.DisplayNumbersOnConsole(__arglist(1, 2, 3, 5, 6));

要能够使用 __arglist,您需要 ArglistTest 类。

public static class ArglistTest
{
    public static void DisplayNumbersOnConsole(__arglist)
    {
        ArgIterator ai = new ArgIterator(__arglist);
        while (ai.GetRemainingCount() > 0)
        {
            TypedReference tr = ai.GetNextArg();
            Console.WriteLine(TypedReference.ToObject(tr));
        }
    }
}

注意 ArgIterator 对象枚举从第一个可选参数开始的参数列表,此构造函数专门用于 C/C++ 编程语言。

**参考** – http://www.nullskull.com/articles/20030114.asphttp://community.bartdesmet.net/blogs/bart/archive/2006/09/28/4473.aspx

10. Environment.NewLine

获取为此环境定义的换行符 string

Console.WriteLine("NewLine: {0}  first line{0}  second line{0}  third line", Environment.NewLine);

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.environment.newline(v=vs.110).aspx

11. ExceptionDispatchInfo

表示在代码中某个点捕获其状态的异常。您可以使用 ExceptionDispatchInfo.Throw 方法,该方法可在 System.Runtime.ExceptionServices namespace 中找到。此方法可用于抛出异常并保留原始堆栈跟踪。

ExceptionDispatchInfo possibleException = null;

try
{
    int.Parse("a");
}
catch (FormatException ex)
{
    possibleException = ExceptionDispatchInfo.Capture(ex);
}

if (possibleException != null)
{
    possibleException.Throw();
}

捕获的异常可以在另一个方法甚至另一个线程中再次抛出。

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.exceptionservices.exceptiondispatchinfo(v=vs.110).aspx

12. Environment.FailFast()

如果您想退出程序而不调用任何 finally 块或终结器,请使用 FailFast

string s = Console.ReadLine();
try
{
    int i = int.Parse(s);
    if (i == 42) Environment.FailFast("Special number entered");
}
finally
{
    Console.WriteLine("Program complete.");
} 

如果 i 等于 42,则 finally 块将不会执行。

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms131100(v=vs.110).aspx

13. Debug.Assert & Debug.WriteIf & Debug.Indent

Debug.Assert – 检查条件;如果条件为 false,则输出消息并显示一个消息框,其中显示调用堆栈。

Debug.Assert(1 == 0, "The numbers are not equal! Oh my god!");

如果在调试模式下断言失败,将显示以下警报,其中包含指定的消息。

Debug.WriteIf – 如果条件为 true,则将调试信息写入 Listeners 集合中的跟踪侦听器。

Debug.WriteLineIf(1 == 1, "This message is going to be displayed in the Debug output! =)");

Debug.Indent/Debug.Unindent – 将当前 IndentLevel 增加一。

Debug.WriteLine("What are ingredients to bake a cake?");
Debug.Indent();
Debug.WriteLine("1. 1 cup (2 sticks) butter, at room temperature.");
Debug.WriteLine("2 cups sugar");
Debug.WriteLine("3 cups sifted self-rising flour");
Debug.WriteLine("4 eggs");
Debug.WriteLine("1 cup milk");
Debug.WriteLine("1 teaspoon pure vanilla extract");
Debug.Unindent();
Debug.WriteLine("End of list");

如果要在调试输出窗口中显示蛋糕的配料,可以使用上面的代码。

**官方文档:**Debug.AssertDebug.WriteIfDebug.Indent/Debug.Unindent

14. Parallel.For & Parallel.Foreach

我不确定我们是否能将这些添加到 .NET 中未充分利用的特性列表中,因为它们在 TPL (任务并行库) 中被大量使用。然而,我在这里列出它们是因为我非常喜欢它们,并在我的多线程应用程序中利用它们的力量。

Parallel.For – 执行一个 for 循环,其中迭代可以并行运行。

int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray();
long total = 0;

// Use type parameter to make subtotal a long, not an int
Parallel.For<long>(0, nums.Length, () => 0, (j, loop, subtotal) =>
{
    subtotal += nums[j];
    return subtotal;
},
    (x) => Interlocked.Add(ref total, x)
);

Console.WriteLine("The total is {0:N0}", total);

Interlocked.Add 方法将两个整数相加,并将第一个整数替换为总和,作为一个原子操作。

Parallel.Foreach – 执行一个 foreach (Visual Basic 中的 ForEach) 操作,其中迭代可以并行运行。

int[] nums = Enumerable.Range(0, 1000000).ToArray();
long total = 0;

Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection
                            () => 0, // method to initialize the local variable
    (j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration
    {
        subtotal += j; //modify local variable 
        return subtotal; // value to be passed to next iteration
    },
    // Method to be executed when each partition has completed. 
    // finalResult is the final value of subtotal for a particular partition.
(finalResult) => Interlocked.Add(ref total, finalResult));

Console.WriteLine("The total from Parallel.ForEach is {0:N0}", total);

**官方文档**:Parallel.ForParallel.Foreach

15. IsInfinity

返回一个值,指示指定的数字是否评估为负无穷大或正无穷大。

Console.WriteLine("IsInfinity(3.0 / 0) == {0}.", Double.IsInfinity(3.0 / 0) ? "true" : "false");

**官方文档** – https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.double.isinfinity(v=vs.110).aspx

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