集成 ACE 和 ATL






4.90/5 (6投票s)
展示了组合 ACE 和 ATL 的一种方法
引言
本文展示了一种结合 ACE 和 ATL 的方法。它并非旨在展示某个功能,而是一个小型的“入门”解决方案,展示了实现此目的的可行方法。
我假设本文主要会引起熟悉 ACE 的开发人员的兴趣,因此对如何设置项目的 ATL 部分进行了较为详尽的描述。
ACE 在多线程和同步方面提供了丰富的功能。它拥有最完善的 API 之一,用于开发快速可靠的 C++ 网络解决方案。该框架为编写严肃的实时软件解决方案提供了最先进的功能。
在本文中,我们将构建一个简单的 COM 服务应用程序,演示一种集成 ACE 和 ATL 的可能方法。ACE 将用于实现从服务到 COM 客户端的异步回调。

ACE 是一个 C++ 库,在开发可靠解决方案方面拥有卓越的记录。有关使用 ACE 的公司和项目列表,请参阅谁在使用 ACE。
虽然 ACE 主要用于开发可移植且高效的网络解决方案,但将其与 ATL 集成是一个有趣的概念。相同的方法可用于启用与 TAO 的集成,使我们能够轻松开发组合的 Corba 和 COM 服务。
根据 ACE 的发明者 Douglas C. Schmidt 的说法,ACE 的设计宗旨是可移植、灵活、可扩展、可预测、可靠且经济实惠。
由于它是一个开源项目,因此它确实经济实惠,并且拥有一个活跃且响应迅速的开发人员社区。
作为一名开发人员,我也很欣赏“灵活、可扩展、可预测、可靠”这些特性。
如果您对 ACE 一无所知,请查看此教程。
必备组件
请访问http://download.dre.vanderbilt.edu下载 ACE,并按照随附的说明构建项目——或者查看http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/ACE-INSTALL.html获取详细说明。
本文假设 ACE 库的 "config.h" 包含
#define ACE_NTRACE 0
在
#include "ace/config-win32.h"
将 "ACE_NTRACE
" 定义为 0
可通过打开 "ACE_TRACE
" 宏,在执行期间启用详细的跟踪信息输出。
请记住设置 "ACE_ROOT
" 环境变量并将 "%ACE_ROOT%\lib" 添加到系统路径中。
在 Windows 7 下,请以管理员身份运行 Visual Studio,以便在构建期间自动注册 COM 应用程序。
创建项目
我们将从创建一个标准的 ATL 服务应用程序开始。

请记住在 ATL 项目向导的“应用程序设置”页面上选择“服务 (EXE)”单选按钮。
![]() |
![]() |
点击完成,Visual Studio 将创建一个标准的 ATL 服务应用程序。
现在我们需要告诉 Visual Studio 在哪里可以找到 ACE 库。

将 "$(ACE_ROOT)\lib" 添加到 "库目录"。

此时,我们已准备好添加 ATL COM 对象实现,因此切换到“类视图”并从项目弹出菜单中选择“添加”->“类”。

这将弹出“添加类”对话框,我们将在其中选择“ATL 简单对象”。

点击“添加”以打开 ATL 简单对象向导。

在“短名称”字段中输入“Demo”,然后转到“选项”页面。

通过选择“自由”线程模型,我们告诉 COM 我们将能够自行处理同步问题。在此示例中,我们不希望支持聚合,但我们希望通过“ISupportErrorInfo
”和“连接点”来提供错误处理支持,以使用 COM 事件提供通知。
此时,我们已经有一个基本的“什么都不做”的 COM 服务,现在是时候开始添加基于 ACE 的功能了,但首先我们需要告诉 Visual Studio 在哪里可以找到允许我们使用 ACE 的头文件。打开项目的属性对话框并将 $(ACE_ROOT) 添加到“包含目录”。

转到链接器->系统页面,并将“子系统”设置更改为“控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE)”。这在调试期间通常很有用,在生产场景中也无害,因为服务无论如何都是不可见的。
此步骤还允许我们使用 ACE_TMAIN(int argc, ACE_TCHAR* argv[])
作为我们的入口点。
打开 "stdafx.h",并在文件末尾添加以下 include
s
#include "ace/Log_Msg.h"
#include "ace/Svc_Handler.h"
#include "ace/Method_Request.h"
#include "ace/Activation_Queue.h"
#include "ace/Future.h"
#include <vector>
打开 ACEATLDemo.cpp,并在 include
部分之后添加以下内容,以告知链接器 ACE 库的存在
#ifndef _DEBUG
#pragma comment(lib,"ace")
#else
#pragma comment(lib,"aced")
#endif
此时,我们的项目看起来像这样

重新构建项目,我们就可以开始实现基于 ACE 功能的 COM 服务了。
为了使事情有趣,我们将把服务的核心实现为一个活动对象,其中功能在单独的线程上异步执行。该类如下所示
class CDemo;
class CDemoImpl : public ACE_Task_Base
{
ACE_Activation_Queue activation_queue_;
std::vector<CDemo*> clients_;
public:
CDemoImpl(void);
~CDemoImpl(void);
virtual int svc (void);
int enqueue (ACE_Method_Request *request);
int exitImpl();
int postMessageImpl(CComBSTR text);
int registerImpl(CDemo *pDemo);
int unregisterImpl(CDemo *pDemo);
IntFuture callExit();
void callPostMessage(BSTR bstr);
IntFuture callRegister(CDemo *pDemo);
IntFuture callUnregister(CDemo *pDemo);
};
IntFuture
是一个简单的 typedef
typedef ACE_Future<int> IntFuture;
未来(Future)是一种构造,允许我们等待一个可能在将来出现的值。
ACE 允许我们使用以下声明来实现单例,这种构造保证通过“DemoImpl
”只能访问“CDemoImpl
”的一个实例。
typedef ACE_Singleton<CDemoImpl, ACE_Null_Mutex> DemoImpl;
“CDemoImpl
”类的核心是“svc
”函数
int CDemoImpl::svc (void)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::svc");
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(hr))
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR,
ACE_TEXT ("CoInitializeEx failed - returned:%d\n"),hr));
return -1;
}
while (1)
{
auto_ptr<ace_method_request />
request (this->activation_queue_.dequeue ());
if (request->call () == -1)
{
break;
}
}
return 0;
}
请求从激活队列中取出,并使用其“call
”函数执行。
一个“ACE_Method_Request
”通常看起来像这样
class CExitMethodRequest : public ACE_Method_Request
{
IntFuture result_;
public:
CExitMethodRequest(IntFuture& result)
: result_(result)
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::CExitMethodRequest");
}
~CExitMethodRequest( )
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::~CExitMethodRequest");
}
virtual int call (void)
{
ACE_TRACE ("CExitMethodRequest::call");
int result = DemoImpl::instance()->exitImpl();
result_.set(result);
return result;
}
};
“call
”函数使用我们的“DemoImpl
”单例定义,并设置“IntFuture
” “result_
”的值,从而通过“IntFuture
”将结果提供给调用线程。
“svc
”函数的对应函数是“enqueue
”函数
int CDemoImpl::enqueue (ACE_Method_Request *request)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::enqueue");
return this->activation_queue_.enqueue (request);
}
“enqueue
”函数的使用方法如下
IntFuture CDemoImpl::callExit()
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::callExit");
IntFuture result;
CExitMethodRequest *request = new CExitMethodRequest(result);
enqueue (request);
return result;
}
打开 ACEATLDemo.cpp 并输入...
typedef ATL::CAtlServiceModuleT< CACEATLDemoModule, IDS_SERVICENAME > Inherited;
...在“CACEATLDemoModule
”类定义顶部。然后将以下声明添加到该类中
void RunMessageLoop() throw();
void OnStop() throw();
bool ParseCommandLine(LPCTSTR lpCmdLine,HRESULT* pnRetCode) throw();
并像这样实现它们
void CACEATLDemoModule::RunMessageLoop() throw()
{
ACE_TRACE( "RunMessageLoop" );
ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
}
void CACEATLDemoModule::OnStop() throw()
{
ACE_TRACE( "OnStop" );
ACE_Reactor::instance()->end_reactor_event_loop();
IntFuture futureResult = DemoImpl::instance()->callExit();
int result = 0;
futureResult.get(result);
if(result != -1)
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR,
ACE_TEXT ("callExit failed - returned:%d\n"),result));
}
DemoImpl::instance()->wait();
}
bool CACEATLDemoModule::ParseCommandLine(LPCTSTR lpCmdLine,
HRESULT* pnRetCode) throw()
{
ACE_TRACE( "ParseCommandLine" );
bool result = Inherited::ParseCommandLine(lpCmdLine,pnRetCode);
return result;
}
通过实现 RunMessageLoop
,我们有效地替换了 ATL 的默认实现,并使用 ACE 反应器作为标准消息循环的替代。为了正确处理服务控制管理器的停止事件,我们还需要实现 OnStop
方法。由于“DemoImpl
”在单独的线程上运行“svc
”函数,我们使用“callExit
”告诉“svc
”是时候退出请求处理循环了,并调用 wait 确保线程已完成执行。ParseCommandLine
使用我们添加到“CACEATLDemoModule
”类定义顶部的“Inherited
” 调用默认实现。它在这里是为了展示如何“挂接”ATL 的命令行处理。为了支持模拟服务控制管理器的停止事件,我们为 Ctrl+C 和 Ctrl+Break 等控制台控制事件实现了一个应用程序处理例程。
BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
ACE_TRACE( "ConsoleCtrlHandler" );
_AtlModule.OnStop();
return TRUE;
}
现在我们把“_tWinMain
”函数改为
int ACE_TMAIN (int argc, ACE_TCHAR * argv[] )
{
ACE_TRACE("main");
int result = 0;
try
{
STARTUPINFO startupInfo = {sizeof(STARTUPINFO),0,};
GetStartupInfo(&startupInfo);
if(IsDebuggerPresent())
{
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlHandler,TRUE);
HRESULT hr = _AtlModule.InitializeCom();
result = _AtlModule.Run(startupInfo.wShowWindow);
_AtlModule.UninitializeCom();
_AtlModule.Term();
SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlHandler,FALSE);
}
else
{
result = _AtlModule.WinMain(startupInfo.wShowWindow);
}
}
catch(...)
{
ACE_ERROR ((LM_ERROR, ACE_TEXT ("%p\n"),
ACE_TEXT ("Unknown exception in main")));
}
return result;
}
此时,我们已经创建了一个可运行的应用程序,它在执行过程中为我们提供了一些有用的信息。当应用程序在调试器下执行时,它将始终作为控制台应用程序运行,而忽略注册表中的“LocalService
”设置。打开 ACEATLDemo.idl 并添加
[id(1)] HRESULT PostMessage(BSTR messageText);
到“IDemo
”接口的定义中,然后打开 Demo.h 并添加
STDMETHOD(PostMessage)(BSTR messageText);
作为一个 public
方法。打开 Demo.cpp 并实现该方法
STDMETHODIMP CDemo::PostMessage(BSTR messageText)
{
ACE_TRACE("CDemo::PostMessage");
DemoImpl::instance()->callPostMessage(messageText);
return S_OK;
}
callPostMessage
函数在激活队列中排队一个 CPostMessageMethodRequest
请求。
void CDemoImpl::callPostMessage(BSTR bstr)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::callPostMessage");
CPostMessageMethodRequest *request = new CPostMessageMethodRequest(bstr);
enqueue (request);
}
当请求出队时,其 call()
函数将调用
int CDemoImpl::postMessageImpl(CComBSTR text)
{
ACE_TRACE ("CDemoImpl::postMessageImpl");
for(vector<cdemo* />::iterator it = clients_.begin();
it < clients_.end();
it++)
{
CDemo *pDemo = (*it);
pDemo->Fire_OnPostMessage(text.m_str);
}
return 0;
}
实现测试客户端
为了测试我们的服务器,我们需要开发一个小型测试应用程序。使用 .NET 和 C# 很容易做到这一点。我们像这样实现客户端
public partial class MainForm : Form
{
ACEATLDemoLib.Demo demo;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnShown(EventArgs e)
{
base.OnShown(e);
demo = new ACEATLDemoLib.Demo();
demo.OnPostMessage += new ACEATLDemoLib._IDemoEvents_OnPostMessageEventHandler
(demo_OnPostMessage);
}
delegate void demo_OnPostMessageDelegate(string messageText);
void demo_OnPostMessage(string messageText)
{
if (InvokeRequired)
{
BeginInvoke(new demo_OnPostMessageDelegate(demo_OnPostMessage), messageText);
}
else
{
messagesTextBox.AppendText(messageText + Environment.NewLine);
}
}
private void sendMessageButtonButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
demo.PostMessage(messageTextBox.Text);
}
}
在 Visual Studio 2010 中,表单看起来像这样

现在我们可以启动服务器和几个客户端应用程序实例。由于我们启用了 ACE_TRACE
宏,服务器将提供其行为的有趣视图。将此项目视为一个起点,结合 ACE 或 TAO 与 ATL 可以让我们基于提供的功能创建软件。浏览文档,您将找到实时软件开发中一些极具挑战性方面的优质实现。
延伸阅读
Stephen D. Huston、James CE Johnson 和 Umar Syyid 合著的《ACE 程序员指南:网络和系统编程的实用设计模式》一书提供了 ACE 开发的入门介绍。
历史
- 2011年1月2日 - 初版