EasySize - 立刻实现对话框大小调整!






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2001年12月11日
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一种使用少量宏在可调整大小的对话框或属性页中定位控件的简单方法
引言
您是否曾经想过,花大量时间为您的简单应用程序做一个基本的GUI,而不是专注于实际的“内容”,实际上有多么令人讨厌?例如,一个可调整大小的对话框或属性页。您需要为每个控件编写代码,告诉它在调整大小时应该去哪里,这会花费大量时间。现在我知道我不是第一个提供解决方案的人 (CResizableDialog),但这篇文章是关于我的方法的。
描述
基本上,您需要做的就是按照您希望的方式在资源编辑器中设计您的对话框(不要忘记使其可调整大小),然后使用每个控件的单个宏来定义调整对话框大小时控件的行为。
用法
请注意,所有这些在CDialog
和CPropertyPage
中的工作方式完全相同
#include
EasySize.h 到您的 stdafx.h (或者将其放在您的include
目录中,并#include
<EasySize.h>,我推荐这样做)。- 在您的类声明中的任何位置添加
DECLARE_EASYSIZE
class CEasySizeDemoDlg : public CDialog { DECLARE_EASYSIZE ...
- 如果
OnInitDialog
处理程序尚不存在,则创建一个,并将其放在末尾:“INIT_EASYSIZE;
”BOOL CEasySizeDemoDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ... INIT_EASYSIZE; return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }
- 创建一个
OnSize
处理程序,并将UPDATE_EASYSIZE;
宏添加到其中void CEasySizeDemoDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); UPDATE_EASYSIZE; }
- 可选 - 如果您希望您的对话框具有最小尺寸,则创建一个
OnSizing
处理程序,并按如下所示添加EASYSIZE_MINSIZE
宏void CEasySizeDemoDlg::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect) { CDialog::OnSizing(fwSide, pRect); EASYSIZE_MINSIZE(280,250,fwSide,pRect); } //(in this example, 280 is the minimum width and 250 the //minimum height we want our dialog to have)
- 现在您必须创建“EasySize Map”(或您想调用的任何名称),您将在其中指定每个对话框项的行为。它可以放置在类实现的任何位置。该映射看起来像这样
BEGIN_EASYSIZE_MAP(class_name) ... EASYSIZE(control,left,top,right,bottom,options) ... END_EASYSIZE_MAP
演示应用程序中的映射看起来像这样
... //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() BEGIN_EASYSIZE_MAP(CEasySizeDemoDlg) EASYSIZE(IDC_TITLE,ES_BORDER,ES_BORDER, ES_BORDER,ES_KEEPSIZE,ES_HCENTER) EASYSIZE(IDC_RADIO1,ES_BORDER,ES_BORDER, ES_KEEPSIZE,ES_KEEPSIZE,0) EASYSIZE(IDC_RADIO2,ES_BORDER,ES_BORDER, ES_KEEPSIZE,ES_KEEPSIZE,0) EASYSIZE(IDC_CONTENT,ES_BORDER,ES_BORDER, ES_BORDER,ES_BORDER,0) EASYSIZE(IDC_STATUSFRAME,ES_BORDER,ES_KEEPSIZE, ES_BORDER,ES_BORDER,0) EASYSIZE(IDC_STATUS,ES_BORDER,ES_KEEPSIZE, ES_BORDER,ES_BORDER,0) EASYSIZE(IDOK,ES_KEEPSIZE,ES_KEEPSIZE, ES_BORDER,ES_BORDER,0) EASYSIZE(IDCANCEL,ES_KEEPSIZE,ES_KEEPSIZE, ES_BORDER,ES_BORDER,0) EASYSIZE(IDC_MYICON1,ES_BORDER,IDC_RADIO2,IDC_CONTENT, IDC_STATUSFRAME,ES_HCENTER|ES_VCENTER) EASYSIZE(IDC_MYICON2,ES_BORDER,ES_BORDER,IDC_TITLE, ES_KEEPSIZE,ES_HCENTER) END_EASYSIZE_MAP /////////////////////////////////////////////////////////////// // CEasySizeDemoDlg message handlers ...
看起来令人困惑?一旦你明白了这一点就不是了(我知道我不擅长解释它)。请继续阅读。
EASYSIZE 宏
EASYSIZE
宏用于 EasySize Map 中,以指定您的控件在对话框大小调整时将具有的行为。它看起来像这样
EASYSIZE(control,left,top,right,bottom,options)
control
是您要重新定位的对话框项的 ID(在下文中将被称为“当前控件”)。
left, top, right 和 bottom
可以是对话框中另一个控件的 ID(不是当前控件),也可以是特殊值 ES_BORDER
和 ES_KEEPSIZE
之一。
基本上,如果您指定一个 ID,则从当前控件到由 ID 指定的项的距离在调整对话框大小时将保持不变:当前控件将“粘附”到另一项。 ES_BORDER
的工作方式与您指定控件 ID 的方式相同,只是它将保持当前控件和对话框边框之间的距离恒定。在例如 left
中指定 ES_KEEPSIZE
将保持当前控件的宽度相同,并将使当前控件与您在 right
中指定的任何内容右对齐。当前控件的宽度(或高度,如果您在 top
或 bottom
中指定了 ES_KEEPSIZE
)将始终保持其在对话框资源中的大小。(我知道这个解释很糟糕,但如果您感到困惑,请查看演示应用程序或在下面的讨论区中发布您的问题)。显然,不能在 "left
和 right"
或 "top
和 bottom"
中同时指定 ES_KEEPSIZE
。
options
可以是 ES_HCENTER
、ES_VCENTER
和 0 的组合(如果您不想要其他任何一个,则使用 0)。 ES_HCENTER
水平居中于 left
和 right
中指定的两个项目之间(两者都不能是 ES_KEEPSIZE
!)。当前控件的宽度将始终与其在对话框资源中相同。 ES_VCENTER
的工作方式相同,但用于垂直居中(使用 top
和 bottom
,并且高度将保持不变)。
结论
好吧,我希望你弄清楚它是如何工作的,因为它真的可以使你的生活更轻松。请注意,使用这些宏可能会使您编译后的代码略大于手动编写调整大小例程的代码,但在大多数情况下,这种变化非常小,您甚至不会注意到。
历史
- 2001 年 12 月 11 日:初始版本
上次更新 - 只是更正了一些错别字
许可证
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