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“讨厌鬼”因素

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2009年3月31日

CPOL

2分钟阅读

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讨厌鬼因素

过去13年里,我在5家不同的公司工作过,直接或间接地与大约35位开发人员和其他技术人员共事过。这不算一个巨大的数字,但平均每份工作大约有7位IT人员。这些人的能力水平、技能水平和社交技巧各不相同;然而,我只与过一位可以说是混蛋的人共事过。每个人都知道。即使是那些和他关系不错的人也知道他是个十足的混蛋。我甚至认为他自己也知道自己是个混蛋。

我现在提到这件事,是因为我花了一段时间才意识到混蛋对开发团队的影响有多大。如果可以选择,没有人愿意和混蛋一起工作,更不用说除非绝对必要,否则根本不想和混蛋说话。想想看,你就能明白这会给开发团队带来什么样的简单破坏。

  • 不管这个混蛋有多聪明,其他人都不会向他学习。
  • 可以努力创建和遵循“最佳实践”,但没有人会费心与混蛋讨论这些。
  • 团队可以努力确保没有人成为房间里的人,但如果没有人愿意和混蛋待在一个房间里,那么似乎不可避免地会出现房间里的人。或者说,房间里的混蛋?
  • 这是一个有点感性的现实,但工作场所的氛围不那么轻松了。人们倾向于在混蛋周围小心翼翼,在走廊里经过混蛋时低着头,并且可能害怕在混蛋附近大笑或开玩笑。
  • 开发人员整体上都是艺术家,对自己的作品很敏感,周围有混蛋只会火上浇油。

The No *** **** Rule: Building a Civilized Workplace and Surviving One That Isn't》一书的作者建议公司应该尝试筛选混蛋并将其清除出队伍。我没有读过这本书,所以我无法告诉你他建议我们如何筛选他们。然而,从作者撰写的文章中,我可以告诉你他的最终建议是尽量避免他们,礼貌但不要参与,尽量保持冷漠和不在乎,最后如果所有方法都失败了,就辞职。

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