Tiny CMD






4.97/5 (16投票s)
一个用图形用户界面包装的小型命令行接口
引言
请访问我们的SourceForge 产品页面。
本文旨在演示如何从任何类型的应用程序(MFC、Win32、控制台)运行 CMD 命令,等待结果并使用您自己的用户界面查看它们。
背景
作为我们在Secured Globe, Inc.日常工作的一部分,我们运行预制程序。它们所做的只是以编程方式执行一系列 CMD 命令,同时响应结果。这产生了构建一个通用工具的想法。
使用方法
首先,我们定义 3 个全局变量来存储命令异步处理的状态。
Command
- 您在 CMD 中键入的命令CommandResult
- 执行完成后您在屏幕上看到的的结果IsRunning
- 指示命令是否仍在处理中。要测试处理时间较长的命令,请尝试键入“netstat
”
CString Command, CommandResult;
BOOL IsRunning = FALSE;
DoRun() 函数
我们实际编写发送到ShellExecute()的string
的位置是DoRun()
。
值得知道的是:您可能更倾向于使用ShellExecuteEx() 或CreateProcess()。
DoRun()
函数首先删除任何旧版本的 result.txt,然后正确发送命令。
BOOL DoRun(WCHAR *command)
{
BOOL Result = FALSE;
DWORD retSize;
LPTSTR pTemp = NULL;
TCHAR Command[BUFSIZE] = L"";
if (!(DeleteFile(RESULTS_FILE)))
{
//return L"Can't delete previous results";
}
_tcscpy_s(Command, L"/C ");
_tcscat_s(Command, command);
_tcscat_s(Command, L" >");
_tcscat_s(Command, RESULTS_FILE);
wprintf(L"Calling:\n%s\n", Command);
Result = (BOOL) ShellExecute(GetActiveWindow(), L"OPEN", L"cmd", Command, NULL, 0L);
if(!Result)
{
retSize = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY,
NULL,
GetLastError(),
LANG_NEUTRAL,
(LPTSTR)&pTemp,
0,
NULL);
MessageBox(NULL,pTemp,L"Error",MB_OK);
}
return Result;
}
SetCommand 函数
SetCommand
函数用于通过其自己的线程启动新命令。
void SetCommand(CString command)
{
Command = command;
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthread(ThreadFunc, 0, NULL);
}
然后线程函数本身如下所示
void __cdecl ThreadFunc(void*)
{
CommandResult = L"";
if (DoRun(Command.GetBuffer()))
{
IsRunning = TRUE;
while (IsRunning)
{
if(CheckCommandExecutionStatus())
{
break;
}
}
}
IsRunning = FALSE;
_endthreadex(0);
}
CheckCommandResult()
如下所示
bool CheckCommandExecutionStatus()
{
CommandResult = GetResultFromFile();
if (CommandResult != L"")
return true;
else
return false;
}
获取结果
命令执行完成后,我们期望在创建和重复使用的 .txt 文件中获得结果。文件名是“result.txt”。
GetResultFromFile()
函数读取此文件并返回包含结果的CString
。
注释部分可用于文件无法打开的情况,但是由于这种情况预计不会发生,所以我注释了该部分。
CString GetResultFromFile()
{
CString strResult = L"";
std::FILE *fp;
fp = NULL;
_wfopen_s(&fp, RESULTS_FILE, L"rb");
if (fp)
{
std::string contents;
std::fseek(fp, 0, SEEK_END);
contents.resize(std::ftell(fp));
std::rewind(fp);
std::fread(&contents[0], 1, contents.size(), fp);
std::fclose(fp);
CString temp1 = (CString)(CStringA)(contents.c_str());
wprintf(L"Result:\n%s\n", temp1.GetBuffer());
if (temp1 == L"") temp1 = L"Unknown command";
strResult = temp1;
}
/*else
{
DWORD lastError = GetLastError();
if (lastError == 32)
{
// File is locked since it is being prepared
return strResult;
}
strResult.Format(L"Can't open file %s. Error %d", RESULTS_FILE, lastError);
return strResult;
}*/
return strResult;
}
进一步增强
应该感谢EASY-SIZE 的作者Marc Richarme。无论何时调整对话框大小,都可以轻松使用 EASY-SIZE 来支持调整对话框内控件的大小。
结果,对话框最初可能如下所示
然后如果调整大小,则如下所示
字体支持
我希望文本清晰且足够大。我选择了 Courier,140磅。
首先,我们将m_font
定义为成员变量
CFont m_Font;
然后,作为OnInitDialog
的一部分,我们调用
m_Font.CreatePointFont(140, _T("Courier"));
然后,要将此字体分配给特定控件(在我们的例子中,是我们的命令和命令结果),我们使用以下代码
CommandTyped.SetFont(&m_Font);
文本颜色
要设置清晰的黄黑文本,我们使用SetTextColor() 和SetBkColor()。我们将以下调用添加到OnCtrColor()
case CTLCOLOR_EDIT:
if(ID == IDC_CMD_RESULT || ID == IDC_COMMAND)
{
pDC->SetTextColor(COLOR_YELLOW);
pDC->SetBkColor(COLOR_BLACK);
return (HBRUSH)(m_brush->GetSafeHandle());
}
break;
最好始终单独定义常量,并且在大多数情况下,重复使用它们而无需键入它们的值。在本例中,我在头文件中定义了字体名称以及黄色和黑色。
#define FONT_NAME _T("Courier")
#define COLOR_BLACK RGB(0, 0, 0)
#define COLOR_YELLOW RGB(204, 204, 0)
键盘快捷键
为了方便操作,并与CMD
的使用方式保持一致,支持以下键盘键
- <ENTER> - 执行命令
- <上 / 下 箭头键> - 在之前给出的命令之间切换
错误修复和校对
感谢evlncrn8 发现了内存泄漏并进行了校对…… :)
历史
- 2019年8月1日:初始版本