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Convex

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作者:Omar Saad (IREQ), Eric Ouellet
Ouellet凸包算法是目前唯一一个具有O(log h)每点时间复杂度的“在线”凸包算法,其中“在线”指的是每次动态添加一个点。 根据我们对许多其他算法实现的测试, 包括Chan算法和Voronoi/Delaunay算法, 它似乎是最快的算法。
作者:John Jiyang Hou
一个算法,用于确定点是否在给定多边形顶点 C++ 的 3D 凸多边形内。

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作者:John Jiyang Hou
一个算法,用于确定点是否在给定多边形顶点 C++ 的 3D 凸多边形内。

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作者:Omar Saad (IREQ), Eric Ouellet
Ouellet凸包算法是目前唯一一个具有O(log h)每点时间复杂度的“在线”凸包算法,其中“在线”指的是每次动态添加一个点。 根据我们对许多其他算法实现的测试, 包括Chan算法和Voronoi/Delaunay算法, 它似乎是最快的算法。
作者:John Jiyang Hou
一个算法,用于确定点是否在给定多边形顶点 C++ 的 3D 凸多边形内。



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