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应用程序架构 - 在 SOLID 之前,STUPID 有什么问题
作者:
Habibur Rony
本主题将涵盖使用 STUPID 的不良设计实践,以及使用 SOLID 的良好设计实践。
详细解释单一职责原则、
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使应用程序源代码与平台无关
作者:
Bankey Sharma
使应用程序源代码与平台无关并具有业务适应性的一些通用指南
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作者:
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本主题将涵盖使用 STUPID 的不良设计实践,以及使用 SOLID 的良好设计实践。
详细解释单一职责原则、
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耦合
应用程序架构 - 在 SOLID 之前,STUPID 有什么问题
作者:
Habibur Rony
本主题将涵盖使用 STUPID 的不良设计实践,以及使用 SOLID 的良好设计实践。
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与松耦合 vs 紧耦合
Unity3d 的简单 IoC 容器
作者:
Clemens Pfauser
IoC 容器的实现,以便能够在 Unity3d 中使用依赖注入。
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