Click here to Skip to main content
65,938 篇文章
CodeProject 正在发生变化。了解更多

Cocos2D

Cocos2D

精选阅读

作者:Android on Intel
本文介绍用于游戏开发的最佳工具和引擎。
作者:Android on Intel
在本文中,我将解释如何在Intel®架构的Android*上构建NDK应用程序。
作者:syed shanu
CocosSharp for Windows Phone
作者:Android on Intel
本分步指南将引导您完成为 x86 目标平台设置和编译游戏和多媒体常用库的过程。

最新文章

作者:Android on Intel
本文介绍用于游戏开发的最佳工具和引擎。
作者:Android on Intel
在本文中,我将解释如何在Intel®架构的Android*上构建NDK应用程序。
作者:syed shanu
CocosSharp for Windows Phone
作者:Android on Intel
本分步指南将引导您完成为 x86 目标平台设置和编译游戏和多媒体常用库的过程。

所有文章

按分数排序

Cocos2D 

作者:Android on Intel
本文介绍用于游戏开发的最佳工具和引擎。
作者:Android on Intel
在本文中,我将解释如何在Intel®架构的Android*上构建NDK应用程序。
作者:syed shanu
CocosSharp for Windows Phone
作者:Android on Intel
本分步指南将引导您完成为 x86 目标平台设置和编译游戏和多媒体常用库的过程。
作者:YevheniyK
本文介绍了一种在原生组件之上使用 Cocos2d-x 的通用方法,以及 Cocos2d-x、iOS 和 Android 的相关编码细节。
作者:Android on Intel
Icy Rocks Workload:Android 平台的真实工作负载
作者:IAmJoshChang
在本文中,我们探讨了必须更新32位应用程序的常见情况,例如:拥有需要更新到更高API级别的旧Android项目,在Unity等游戏引擎中工作,以及在Android项目中使用Cocos2d-x等原生库。



© . All rights reserved.