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摘要

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作者:Dave “DWC” Curry
如何通过多个对象连接拖放事件。
作者:Greg Utas
注册并高效访问多态对象。
作者:iSahilSharma
本文是“抽象类 & 接口:面试中的两个反派”系列的第一部分,解释了抽象类的重要关键点。
作者:SarveshShukla
本文介绍了 .NET 中抽象类的概念。

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摘要 

作者:Greg Utas
注册并高效访问多态对象。
作者:iSahilSharma
本文是“抽象类 & 接口:面试中的两个反派”系列的第一部分,解释了抽象类的重要关键点。
作者:SarveshShukla
本文介绍了 .NET 中抽象类的概念。
作者:dorodnic
C++ 中抽象工厂设计模式的分步实现
作者:Ehsan Sajjad
在 ADO.NET 中使用泛型实现存储库模式
作者:Marco-Hans Van Der Willik
扑克的规则变体非常多, 这使得扑克成为 SOLID 项目的绝佳候选, 该项目说明了 SOLID 原则以及相关的模式和实践。
作者:Matt McGuire
使用系统时钟的时间偏差



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