65,938 篇文章
CodeProject 正在发生变化。
了解更多
。
全部
/
Unity3D
人工智能
人工智能
神经网络
机器学习
深度学习
ML.Net
大数据
数据科学
Tensorflow
ChatGPT
物联网
物联网
Arduino
边缘设备
Raspberry-Pi
可穿戴设备
IoT Edge
工业物联网
DevOps
DevOps
敏捷
自动化
持续构建
持续交付
持续部署
持续集成
部署
Git
安装
集成测试
负载测试
质量保证
TFS
单元测试
测试
容器
容器
Docker
Kubernetes
虚拟机
高性能计算
高性能计算
GPU
并行处理
并行化
矢量化
托管服务
托管服务
AWS
Cordova
ExtJS
Google Cloud
微服务
PhoneGap
无服务器
存储
Web Hosting
WordPress
Azure
安全
安全
区块链
密码学
加密
身份
身份服务器
Web 开发
Web 开发
Blazor
CSS3
Flask
HTML5
Kestrel
LESS
Nginx
Node.js
React
SCSS
Spring
Vue.js
ASP.NET
CSS
Apache
HTML
IIS
XHTML
移动应用
移动应用
Flutter
Ionic
iOS
Nativescript
React Native
Xamarin
Windows Mobile
Android
桌面编程
桌面编程
Cocoa
Electron
QT
通用 Windows 平台
X11
Windows Forms
ATL
MFC
Swing
Win32
WTL
WPF
XAML
系统
数据库开发
数据库开发
数据可视化
Elasticsearch
Lucene
MariaDB
MongoDB
NoSQL
PostgreSQL
Redis
MySQL
SQL Server
生产力应用和服务
生产力应用和服务
LibreOffice
OpenOffice
Sharepoint
团队沟通工具
Biztalk
Microsoft Office
SAP
游戏开发
游戏开发
Doom
Kinect
Playstation 4
Playstation 5
Unity
Unreal
XBox
多媒体
多媒体
音频
图像处理
视频
音视频
DirectX
GDI
GDI+
OpenGL
通用编程
通用编程
算法
压缩
计算几何
仿真
异常
文件
互联网
本地化
内存管理
优化
解析器
性能
正则表达式
排序
状态机
架构
设计/图形
打印
字符串
线程
可用性
编程语言
编程语言
ASM
Bash
Basic
COBOL
Dart
Go
Haskell
Kotlin
Lua
Pascal
R
Razor
Rust
Scala
Swift
Typescript
Objective C
Visual Basic
VBScript
C++
C#
F#
FORTRAN
Java
Javascript
Perl
Python
Ruby
SQL
PHP
PowerShell
XML
提交您的文章
Unity3D
Unity3D
精选阅读
使用 Unity* 游戏引擎为 Android* 应用添加 x86 支持
作者:
Android on Intel
本文介绍了如何在最新 Unity 4 或 Unity 5 版本中创建包含 x86 和 ARM 库的 fat APK 的步骤。
架构 Unity3D – 令人头疼的“.”
作者:
Simon Jackson
Unity 5 即将到来,随之而来的是一系列新功能,有些显而易见,有些不那么明显。如果您还没有看到 Unity 5 的公开新功能,请查看 Unite 2014 上展示的功能预览。然而,还有一些幕后变化……
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
作者:
Vangos
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
小心 Unity 中的那些特殊名称
作者:
Simon Jackson
小心 Unity 中的那些特殊名称
最新文章
使用 Unity* 游戏引擎为 Android* 应用添加 x86 支持
作者:
Android on Intel
本文介绍了如何在最新 Unity 4 或 Unity 5 版本中创建包含 x86 和 ARM 库的 fat APK 的步骤。
架构 Unity3D – 令人头疼的“.”
作者:
Simon Jackson
Unity 5 即将到来,随之而来的是一系列新功能,有些显而易见,有些不那么明显。如果您还没有看到 Unity 5 的公开新功能,请查看 Unite 2014 上展示的功能预览。然而,还有一些幕后变化……
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
作者:
Vangos
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
小心 Unity 中的那些特殊名称
作者:
Simon Jackson
小心 Unity 中的那些特殊名称
所有文章
文章
项目
技术博客
技巧/窍门
视频
参考
资产
顶部
按分数排序
标题
更新时间
作者
分数
Unity3D
使用 Unity* 游戏引擎为 Android* 应用添加 x86 支持
作者:
Android on Intel
本文介绍了如何在最新 Unity 4 或 Unity 5 版本中创建包含 x86 和 ARM 库的 fat APK 的步骤。
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
作者:
Vangos
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
使用 Orbbec Astra + Nuitrack(
Kinect 替代品)
进行身体跟踪
作者:
Vangos
今天,我想向您介绍 Orbbec Astra 传感器和 Nuitrack 身体追踪 SDK。这是一份面向希望使用新型深度传感器和新型身体追踪 SDK 开发令人惊叹的运动应用程序的软件开发人员的深度教程。
为 HoloLens 创建混合维度应用程序
作者:
Vinothkumar Arputharaj
本文将展示如何在 HoloLens 上创建混合维度(2D+3D)应用程序,并如何在 2D 和 3D 视图之间切换
EpPathFinding.cs- 快速路径查找算法 (Jump Point Search) C# (基于网格)
作者:
Chris La
C# 中基于网格的游戏的跳点搜索算法
六边形镶嵌的生成
作者:
LLLLGGGG
在这篇文章中,我将解释如何生成一个六边形镶嵌以及如何在 Unity 3D 中绘制它。
如何制作一个迷你 Minecraft 游戏
作者:
Vahe Karamian
编程本身就是一项艰巨的任务。
图形编程使事情更加复杂!
在 Unity* 3D 中使用 TouchScript 实现手势序列
作者:
Lynn Thompson
本文介绍了如何使用触摸目标配置场景来控制第一人称控制器 (FPC)。
将聊天机器人集成到 Unity 中(C#)
作者:
DaveMathews
使用设备上的机器人开发框架将聊天机器人集成到 Unity 中。
Intel RealSense D415/435:C# 中的坐标映射
作者:
Vangos
在过去的几个月里,我一直在大量试验 Intel RealSense D415 和 D435 深度摄像头。今天,我将向您展示如何轻松地在不同坐标系之间进行转换。RealSense D415/435 是一款低成本设备。。。
HoloLens 开发 UWP 入门
作者:
Joel Ivory Johnson
在本文中,
我将介绍 HoloLens 开发系统的设置、
应用程序与其他 UWP 平台的兼容性,
并介绍 Unity 以创建 3D 应用程序
IoT-VR 与 Unity、Intel Edison
作者:
Grasshopper.iics, Abhishek Nandy, Moumita Das
Unity、Intel Edison 和 MQTT 的虚拟现实。
Unity3D 等距插件
作者:
BlackMATov
这是一个关于如何为 Unity Asset Store 编写插件的故事,尝试解决游戏中众所周知的等距问题,并从中赚取一些咖啡钱,同时也了解 Unity 编辑器的可扩展性。图片、代码、图表和想法都在里面。
精通 Unity 2D 游戏开发 – AI 和状态机
作者:
Simon Jackson
精通 Unity 2D 游戏开发 – AI 和状态机
大量免费游戏设计资源
作者:
Simon Jackson
免费游戏设计资源。
从 Unity 3D 运行服务器扩展
作者:
Kii
这项技术使您能够在 Unity 中兼顾两全其美:专用的 SDK 加上任何 REST API 调用。
使用 C# 脚本创建 Unity 3D 游戏
作者:
syed shanu
在本文中,我们可以看到如何使用 C# 脚本创建简单的 Unity 3D 游戏。
Unity 5.6 带有选项卡和回调的webview
作者:
maayanwis
在Unity编辑器中实现带有选项卡窗口和从HTML回调的webview的简单方法
Unity 图形模拟器,用于原生插件开发
作者:
EgorYusov
本文介绍了 Unity 低级插件接口和 Unity 图形接口模拟器,它促进了原生插件开发。
Unity3D 和开源熟悉
作者:
Simon Jackson
Unity3D 和开源熟悉
版本控制:从游戏开发角度看其有效使用、
问题和思考
作者:
Ashley Davis
从游戏开发者的视角审视版本控制
©
. All rights reserved.