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Unity3D

Unity3D

精选阅读

作者:Android on Intel
本文介绍了如何在最新 Unity 4 或 Unity 5 版本中创建包含 x86 和 ARM 库的 fat APK 的步骤。
作者:Simon Jackson
Unity 5 即将发布,带来了大量新功能,有些显而易见,有些则不那么显而易见。如果您还没有看过 Unity 5 的公开预告,请查看在 Unite 2014 上展示的功能预览。然而,幕后也有一些改动……
作者:Vangos
Azure + HoloLens = 云端混合现实!
作者:Simon Jackson
小心 Unity 中的那些特殊名称

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Unity3D 

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Azure + HoloLens = 云端混合现实!
作者:Vangos
今天,我想向您介绍 Orbbec Astra 传感器和 Nuitrack 身体追踪 SDK。这是一篇面向软件开发人员的深度教程,旨在帮助他们使用新的深度传感器和新的身体追踪 SDK 来开发出色的运动应用程序。
作者:Vinothkumar Arputharaj
本文将展示如何在 HoloLens 上创建混合维度(2D+3D)应用程序,并如何在 2D 和 3D 视图之间切换
作者:Chris La
C# 中基于网格的游戏的跳点搜索算法
作者:LLLLGGGG
在这篇文章中,我将解释如何生成一个六边形镶嵌以及如何在 Unity 3D 中绘制它。
作者:Vahe Karamian
编程本身就是一项艰巨的任务。图形编程使事情更加复杂!
作者:Lynn Thompson
本文介绍如何使用触摸目标配置场景来控制第一人称控制器 (FPC)。
作者:DaveMathews
使用设备上的机器人开发框架将聊天机器人集成到 Unity 中。
作者:Vangos
在过去的几个月里,我一直在大量实验 Intel RealSense D415 和 D435 深度摄像头。今天,我将向您展示如何轻松地在不同的坐标系统之间进行转换。RealSense D415/435 是一款低成本设备。。。
作者:Joel Ivory Johnson
在本文中,我将介绍 HoloLens 开发系统的设置、应用程序与其他 UWP 平台的兼容性,并介绍 Unity 以创建 3D 应用程序
作者:Grasshopper.iics, Abhishek Nandy, Moumita Das
Unity、Intel Edison 和 MQTT 的虚拟现实。
作者:BlackMATov
这是一个关于如何为 Unity Asset Store 编写插件的故事,尝试解决游戏中的一些经典等距难题,并借此赚点咖啡钱,同时了解 Unity 编辑器有多大的可扩展性。文中有图片、代码、图表和一些思考。
作者:Simon Jackson
精通 Unity 2D 游戏开发 – AI 和状态机
作者:Simon Jackson
免费游戏设计资源。
作者:Kii
这项技术使您能够在 Unity 中兼顾两全其美:专用的 SDK 加上任何 REST API 调用。
作者:syed shanu
在本文中,我们可以看到如何使用 C# 脚本创建简单的 Unity 3D 游戏。
作者:maayanwis
在Unity编辑器中实现带有选项卡窗口和从HTML回调的webview的简单方法
作者:EgorYusov
本文介绍了 Unity 低级插件接口和 Unity 图形接口模拟器,它促进了原生插件开发。
作者:Simon Jackson
Unity3D 和开源熟悉
作者:Ashley Davis
从游戏开发者的视角审视版本控制



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