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精选阅读

作者:Daron Cox
如果您正试图从移动设备与 UAG 集成,那么这个技巧就是为您准备的!
作者:Nirosh
本教程专为需要理解“Nido”框架及其应用的 .NET 程序员而设计。
作者:_Maxxx_
这不像我想的那么容易, 但我设法让我的滚动纹理程序的一个版本在 cocos2d-x V3 Beta 2 下运行。 我按照我以前的 … 继续阅读 → 设置了 cocos2d-x v3。
作者:Daniel Vaughan
了解如何结合 T4 和自定义标记扩展在项目之间共享和使用图像文件。

最新文章

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iPhone 

作者:Nirosh
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了解如何结合 T4 和自定义标记扩展在项目之间共享和使用图像文件。
作者:Will J Miller
使用 UIImagePickerController 来复制通讯录应用中的个人资料选择功能需要解决一些棘手的问题。本文提出了一种使用 UIImagePickerController 复制该功能的类的方法。
作者:Will J Miller
本文描述了一个名为 MMSCropImageView 的自定义类的实现。该类提供了在图像上绘制和移动矩形以识别裁剪区域并将其以 UIImage 形式返回的功能。它解释了位图裁剪的考虑因素和解决方案。
作者:Dominick Marciano
当 iPhone 短信通过 iTunes 备份到您的计算机时, 这些短信存储在 SQLite 数据库中。 本文将展示此数据库文件的布局以及如何访问所有保存的消息信息。
作者:Manning
《iOS 实战》的章节摘录。
作者:gbd77rc
如何使用异步 SQL 调用来接收进度信息。
作者:Simon Jackson
向旧致敬, 拥抱新生 – MonoGame 内容构建工具
作者:ymartel
基于 JQuery mobile 的、用于为大多数常用平板电脑和智能手机 Web 浏览器创建 Web 应用程序的 Asp.net 框架
作者:Addison-Wesley
《Core Data for iOS: Developing Data-Driven Applications for the iPad, iPhone, and iPod touch》的章节摘录。
作者:Cloud Hsu
用于演示 Android 和 iOS 控制手电筒的示例。
作者:Siddharth Chandra
如何在 Cordova 环境中使用 Angular 及其影响。
作者:Adi Saxena
本文解释了典型 iOS 应用程序的生命周期, 并讨论了应用程序的各种状态。
作者:leshkoapps
如何在您的应用程序中使用 AVAssetResourceLoader 和 AVPlayer。
作者:brochpirate
专为收听有声读物而设计的 iPhone 媒体播放器。
作者:Perfectial
增强现实业务应用程序的实用指南。
作者:mattz32
一个关于如何创建基于导航的应用程序和视图之间过渡的简单教程。
作者:Anele 'Mashy' Mbanga
使用 Corona SDK 和 Lua 显示对象并获取用户输入。
作者:Yildirim Kocdag
移动手势的下一步是什么? 移动手势的过去和未来。
作者:Resco Developer Tools
毫无疑问,Microsoft Dynamics CRM 是世界上最流行的 CRM 系统之一。它的独特之处在于其自定义能力,允许企业根据其特定需求进行调整,无论其主要重点是销售商品、提供服务,还是完全不同的其他方面。
作者:gstolarov
使用 jQuery 和 100 行 JavaScript 构建 Flappy Bird 游戏
作者:Daniel Vaughan
一个有趣的 Xamarin Forms 实现的 Sokoban 游戏, 展示了如何将 UWP 拼图游戏移植到 Android 和 iOS, 同时在平台之间共享几乎所有代码。
作者:Stuart Wheelwright
分步解释如何使用 Web 技术(包括 HTML5、CSS3、JavaScript 和 jQuery Mobile)构建一个任务计时器应用程序。
作者:Daniel Vaughan
利用现有的 .resx 文件在 Xamarin.Forms 中本地化 Windows Phone、 Android 和 iOS 应用。
作者:deluizon
通过开发简单的阅读器应用程序来学习 iPhone 上的应用程序开发基础知识。
作者:Craig Giles
我最近学习了很多开发策略, 而我刚刚开始研究的最新一项是测试驱动开发 (TDD) 或单元测试。
作者:Will J Miller
编程测试通常用于筛选求职者。 本文介绍了一家大型现代科技公司给出的一个问题及其在 swift 中的解决方案。
作者:Bernhard Häussermann
一组源代码文件,扩展了UITableView,使其具有可折叠和展开的节。
作者:User 1556233
如何在iPhone应用程序中消费RESTful服务(bit.ly)
作者:Jozef Bozek
iOS CoreData的轻量级对象包装器。
作者:Daniel Vaughan
使用Xamarin Forms平台特定渲染来创建跨平台应用程序栏。
作者:0209Neha
本文介绍了自定义 UISlider 的创建, 它比默认滑块具有一些额外的功能和特性。
作者:Espen Harlinn
D3.js与jQuery Mobile、WCF和ASP.NET
作者:Tony_Fu
本文介绍了如何设置一个调试环境,用于调试来自iOS客户端到服务器的SSL Web服务,使用中间人代理。
作者:Michael Haephrati
能够通过互联网连接从iPhone发送短信,这有多么棒?
作者:Addison-Wesley
在编写应用程序时,您也可以将调试消息写入Xcode控制台。访问这些功能不限于Objective-C应用程序。您的混合应用程序可以在JavaScript中执行这些操作。
作者:Komin Dmitry
如何编写iPhone应用程序以向SharePoint进行身份验证,并读取SharePoint REST API提供的列表内容。
作者:Dirk_Strauss
DevExpress – 十二是奉献的月份,如果你正在寻找为那位特别的开发人员朋友准备礼物,不妨看看 DevExpress 的新版本。我很幸运在过去一段时间里探索了该产品。像往常一样,DevExpress 凭借一些令人惊叹的新功能脱颖而出。
作者:Tharaka MTR
表情符号;是日语术语,指主要用于日本电子消息和网页中的象形文字或笑脸。
作者:Jozef Bozek
ESpeakEngine - Objective-C语音合成器
作者:iphonish
如何将事件添加到iPhone原生日历并显示提醒?
作者:Addison-Wesley
本章探讨了各种iPhone原型设计方法——纸质、软件和视频——并建议如何为您的应用选择最佳方法。
作者:Sams Publishing
一本旨在帮助您为iPad开发做好准备的章节摘录。
作者:Michael Janulaitis
提供了适用于 Android、iOS、Windows Phone、Windows、Mac 和 Java 平台的开源客户端/服务器 DotNetOpenServer SDK 项目的介绍。
作者:Jozef Bozek
FliteEngine - 一款Objective-C语音合成器。
作者:ThatsAlok
在本教程中,我将提供构建您的第一个Flutter App的分步指导。
作者:ed welch
使用OpenGL ES渲染更快速、更智能、更美观的字体。
作者:Michael Chourdakis
Objective-C初学者的教程。
作者:Zijian
使用 PowerShell 脚本生成原生移动应用的图标。
作者:Joel Ivory Johnson
这是关于让某人上手iPhone开发系列文章的第一篇。第一篇文章旨在帮助您确定开发所需的硬件,并简要介绍Objective-C。
作者:Vince Ricci
Gynoid是移动电话API(WinCE、Symbian、iPhone)的包装器。
作者:Anele 'Mashy' Mbanga
使用 B4J ABMaterial 创建基于 Google Material 的 HTML5 应用。
作者:Ohmu
本文创建了一个简单的iPhone应用程序,显示一个图形,然后从代码中移除.XIB文件,并仅通过代码完成。
作者:Dan Thyer
使用Microsoft Kinect控制家里的家庭自动化。灯可以通过语音识别打开和关闭,或者通过指向它们并挥动另一只手来打开,向另一方向挥动来关闭。
作者:Sams Publishing
在本章摘录自《Sams Teach Yourself iPhone Application Development in 24 Hours》中,我们将探讨:iOS 4 如何支持后台任务、支持哪些类型的后台任务、如何禁用后台、如何暂停应用程序以及如何在后台执行代码。
作者:Adi Saxena
iOS 4中UI自动化测试的初学者指南(分步)。
作者:Edward J Correia
Scribblify绘图应用及其10点触控功能和基于Google Chrome*的GUI,在2013年Intel®应用创新竞赛中获得一等奖,使用了Intel®开发者中心的资源。
作者:Samer M. Abdallah
如何通过托管在 IIS 7.5 上的 WCF 和 JSON 从 iPhone 访问 SQL 数据库。
作者:Dearich
关于如何为项目添加实时活动功能的终极指南的第一部分。
作者:r_adem
一些避免iPhone应用内存泄漏的技巧。
作者:Bill SerGio, The Infomercial King
使用 Ionic 的 Capacitor 和 Angular 14 UI 构建的 XCODE 和 Android Studio 移动应用项目。包括用于视频会议的 WebRTC,用于播放数百万高清电影和视频的 SwipeClouds,以及一个用于抓取用户数据以向手机定向投放视频广告的自定义 Capacitor 插件。
作者:k11dave
为您的移动应用后端数据集成Google Compute Engine是您的移动应用成功的最佳选择。
作者:Will J Miller
描述了在UITableView中实现动态行的设计方法。
作者:David Fahlander
探索indexedDB的隐藏功能!
作者:Will J Miller
本文详细介绍了完全支持在 UITableView 中显示的表单所需的 UITableViewDelegate 方法。
作者:Chris Moutsos
如何使用 gSOAP 连接到 Amazon S3 以存储和检索数据
作者:Yildirim Kocdag
本文帮助您了解如何编写自己的 Siri 应用程序。
作者:YevheniyK
本文介绍了一种在原生组件之上使用 Cocos2d-x 的通用方法,以及 Cocos2d-x、iOS 和 Android 的相关编码细节。
作者:Serge Desmedt
CP Vanity 的 iOS 移植版本
作者:K Stock
文章 #2:如何安装多平台 MoSync 开发环境
作者:Chris_Hall
本文展示了使用 PayPal 处理和跟踪移动支付有多么容易。
作者:Anna Koneva
一篇关于混合 C/C++/Objective-C 开发中互操作性问题的文章
作者:Anna Koneva
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作者:Anna Koneva
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作者:Daniel Vaughan
使用 Calcium for Xamarin.Forms 创建最佳的跨平台 MVVM 应用。
作者:Joel Ivory Johnson
iOS 图形 API 入门的第一部分。在本文中,我将介绍一些 Quartz 2D / Core Graphics API。
作者:Remya R M
快速了解 iOS 10 用户通知功能
作者:Manning
《iOS 4 实战》的章节摘录 - 使用 Grand Central Dispatch (GCD) 获取事件
作者:Manning
《iOS 4 实战》的章节摘录
作者:Kii
在本文中,我将仔细研究 SpriteKit 代码,展示它在最近的游戏中是如何使用的,最后,将以一个从零开始构建 SpriteKit 游戏的小型教程结束。
作者:LEADTOOLS Support
使用 LEADTOOLS 18 进行 iOS OCR 和条形码识别。
作者:Dor Alon
iPhone Safari 风格的 ComboBox
作者:Rashid Malik Awan
探索 Objective-C 文件结构
作者:Craig Giles
教程中遗漏了一些内容。这是修正,将修补最后几项内容,让您回到正轨!
作者:Craig Giles
本教程的目标是建立一个基本的屏幕管理系统,为编写游戏代码做好准备。
作者:Craig Giles
一个输入管理器,可以帮助您进行输入管理
作者:Stephen Huen
iPhone 应用访问 SharePoint 站点的 shootout 评测
作者:Ohmu
不规则形状的按钮
作者:Don Fizachi
创建和操作 JSON Schema 和实例的一组 C# 类。
作者:Don Fizachi
创建和操作 JSON Schema 和实例的一组 C# 类。
作者:Ohmu
iPhone 的底层文本渲染。
作者:lassebunk
如何使用 iOS 5、Xcode 4.2 和 Storyboards 创建一个简单的 Twitter 应用,该应用可以列出推文并显示每条推文的详细信息。
作者:Serge Desmedt
从单个代码库(希望如此)实现 3 次 CP Vantiy。
作者:slodge
TipCalc 教程 MvvmCross v3 - Hot Tuna 的第 3 步。
作者:Kirill Ermakov
获取 iOS 中敏感信息的有趣方法。
作者:Craig Giles
如何调整您的 Texture2D 对象以允许在 OpenGL ES 项目中使用任意大小的纹理。
作者:FaizanMubasher
本文帮助开发人员开始使用新的移动应用程序开发框架 Oracle ADF Mobile。
作者:Javier Baez
iPhone 和 iPod touch 的全景查看器库。
作者:Craig Giles
由于我正在为 iPhone 开发一个可重用的游戏引擎,因此我选择将所有游戏数据都存储在 XML 文件中。
作者:Svante Seleborg, Alphons van der Heijden, Dave Shaw, katakana2
流行的 Password Safe 存档文件的 Windows Mobile C# 阅读器。
作者:Ohmu
一篇为 Apple 技术新手准备的文章。
作者:Colin Eberhardt
本文介绍了为 Windows Phone 和 iPhone 开发跨平台 HTML5 应用程序。
作者:Sunasara Imdadhusen
FlexiPush(推送通知)是一种快速、简单且灵活的方式,可立即向 Android、iOS 和 Windows 等不同平台发送推送通知,并包含您的自定义 Payload。
作者:Vince Chan
Pwnage Checker 是一款 iOS 应用,允许用户检查某个帐户是否在已知数据泄露中被泄露。
作者:Gokuldas
实时 SPC 是一个用于 iPad 和 Android 的 Web 应用程序,使用 HTML5 和 jQuery AJAX。
作者:dgDavidGreene
使用 Knockout.js、 Bootstrap 和 Google Charts 让您的页面焕发生机。
作者:Amory Wong
一个 GLKView 类, 可以直接集成到您的项目中。
作者: Erich Duda
本文展示了如何使用 Moscrif SDK 创建贪吃蛇游戏。
作者:KarstenK
表格中的某种排序方法。
作者:Rodrigo De Presbiteris (Presba)
使用 Swift 创建 iOS 应用程序以显示巴西主要水库系统的水位。
作者:Tom The Cat
一个可重用的库( 特别是 UIViewController 的子类), 用于在您的应用程序中实现 Mobile Safari 的页面/选项卡切换界面。 现在支持方向更改!
作者:Gokuldas
Task Tracker 是一个使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 开发的离线 Web 应用程序。
作者:ed welch
XCode 的自动矢量化在实践中表现如何?
作者:ed welch
用于创建 2D OpenGL 游戏纹理图集的实用程序。
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如何在 Metal on iOS 中入门。
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如何在 OpenGL on iOS 中入门。
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MobileForms Toolkit 新功能概述
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如何使用 Google Analytics 跟踪您的 iPhone 应用程序统计信息。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第十篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第二篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
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本系列文章的第三篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第四篇,讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第五篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第六篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第七篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第八篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第九篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本系列文章的第一篇, 讨论 Unity 3D 以及如何开始您自己的 3D 项目。
作者:Vahe Karamian
本文将涵盖使用 Unity 3D 中的 Network View 进行网络编程的基础知识。我们将创建一个权威服务器网络环境,展示使用 Unity 3D 和 C# 进行网络编程的基本功能。
作者:Jeffrey T. Fritz
LEADTOOLS OCR 库的简单 API 使我能够轻松地将其技术添加到我的爱好项目中。
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本文非常适合任何学习 jQuery Mobile 或使用 MVC3 构建移动应用程序的人。我为我的手机制作了一个遥控器,用它来控制我的泳池洒水枪、打开我的车库门、浇灌花园并控制我的燃气壁炉,全部使用 jQuery Mobile 和 MVC 以及 Netduino。
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MarkdownLog 简介——一个用于生成 Markdown 格式日志文件的开源 .NET 库
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通过绑定到 ViewModels 集合来创建 Xamarin Forms 的标签页或轮播页; 超出了 Xamarin Forms 的当前功能。
作者: Andrew Whiddett
创建一个可扩展的 ObservableCollection, 支持分页、 异步以及( 首次) 完全写入操作
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集成移动和.NET应用程序的架构提案。
作者:lepipele
从开发人员的角度对 Windows Mobile Marketplace、 Apple 的 iPhone AppStore 和 Android Market 进行详细比较。
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本章将介绍面向对象编程 (OOP) 的一些核心概念, 以及它们如何应用于 iPhone 和 Windows Phone 7 编程



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