65,938 篇文章
CodeProject 正在发生变化。
了解更多
。
全部
/
数学
人工智能
人工智能
神经网络
机器学习
深度学习
ML.Net
大数据
数据科学
Tensorflow
ChatGPT
物联网
物联网
Arduino
边缘设备
Raspberry-Pi
可穿戴设备
IoT Edge
工业物联网
DevOps
DevOps
敏捷
自动化
持续构建
持续交付
持续部署
持续集成
部署
Git
安装
集成测试
负载测试
质量保证
TFS
单元测试
测试
容器
容器
Docker
Kubernetes
虚拟机
高性能计算
高性能计算
GPU
并行处理
并行化
矢量化
托管服务
托管服务
AWS
Cordova
ExtJS
Google Cloud
微服务
PhoneGap
无服务器
存储
Web Hosting
WordPress
Azure
安全
安全
区块链
密码学
加密
身份
身份服务器
Web 开发
Web 开发
Blazor
CSS3
Flask
HTML5
Kestrel
LESS
Nginx
Node.js
React
SCSS
Spring
Vue.js
ASP.NET
CSS
Apache
HTML
IIS
XHTML
移动应用
移动应用
Flutter
Ionic
iOS
Nativescript
React Native
Xamarin
Windows Mobile
Android
桌面编程
桌面编程
Cocoa
Electron
QT
通用 Windows 平台
X11
Windows Forms
ATL
MFC
Swing
Win32
WTL
WPF
XAML
系统
数据库开发
数据库开发
数据可视化
Elasticsearch
Lucene
MariaDB
MongoDB
NoSQL
PostgreSQL
Redis
MySQL
SQL Server
生产力应用和服务
生产力应用和服务
LibreOffice
OpenOffice
Sharepoint
团队沟通工具
Biztalk
Microsoft Office
SAP
游戏开发
游戏开发
Doom
Kinect
Playstation 4
Playstation 5
Unity
Unreal
XBox
多媒体
多媒体
音频
图像处理
视频
音视频
DirectX
GDI
GDI+
OpenGL
通用编程
通用编程
算法
压缩
计算几何
仿真
异常
文件
互联网
本地化
内存管理
优化
解析器
性能
正则表达式
排序
状态机
架构
设计/图形
打印
字符串
线程
可用性
编程语言
编程语言
ASM
Bash
Basic
COBOL
Dart
Go
Haskell
Kotlin
Lua
Pascal
R
Razor
Rust
Scala
Swift
Typescript
Objective C
Visual Basic
VBScript
C++
C#
F#
FORTRAN
Java
Javascript
Perl
Python
Ruby
SQL
PHP
PowerShell
XML
提交您的文章
数学
数学
精选阅读
“Trits” 代替 “bits” – 平衡三进制简短介绍
作者:
Artem Los
“Trits” 代替 “bits” – 平衡三进制简短介绍
C# 中的 BigFloat 库
作者:
Ryan Scott White
用于大型浮点数的 C# struct/class 库
C# 中 Dijkstra 的 Smoothsort 通用实现
作者:
JorgeLuisOrejel
本文描述了 Dijkstra 的 Smoothsort 作为 C# 中通用排序算法的实现。
使用位和数学运算的 JavaScript 扑克牌分析器
作者:
subskybox
利用 JavaScript 弱类型隐式数据类型转换、52 位尾数和常见的位技巧。
最新文章
“Trits” 代替 “bits” – 平衡三进制简短介绍
作者:
Artem Los
“Trits” 代替 “bits” – 平衡三进制简短介绍
C# 中的 BigFloat 库
作者:
Ryan Scott White
用于大型浮点数的 C# struct/class 库
C# 中 Dijkstra 的 Smoothsort 通用实现
作者:
JorgeLuisOrejel
本文描述了 Dijkstra 的 Smoothsort 作为 C# 中通用排序算法的实现。
使用位和数学运算的 JavaScript 扑克牌分析器
作者:
subskybox
利用 JavaScript 弱类型隐式数据类型转换、52 位尾数和常见的位技巧。
所有文章
文章
项目
技术博客
技巧/窍门
视频
参考
资产
顶部
按分数排序
标题
更新时间
作者
分数
数学
C# 中的 BigFloat 库
作者:
Ryan Scott White
用于大型浮点数的 C# struct/class 库
C# 中 Dijkstra 的 Smoothsort 通用实现
作者:
JorgeLuisOrejel
本文描述了 Dijkstra 的 Smoothsort 作为 C# 中通用排序算法的实现。
使用位和数学运算的 JavaScript 扑克牌分析器
作者:
subskybox
利用 JavaScript 弱类型隐式数据类型转换、52 位尾数和常见的位技巧。
神经网络的简单完整解释
作者:
Mahsa Hassankashi
本文还包含神经网络的实际示例。您将在此处了解人脑中发生的具体情况,同时审视人工神经网络。
软件开发中的抽象谬论
作者:
Petr Ivankov
软件开发的多学科范式。
软件开发中的抽象谬论。
数据库
作者:
Petr Ivankov
抽象方法在数据库领域的应用。
声辐射阻抗
作者:
Kenneth Haugland
矩形、圆形和椭圆形开口的辐射
计算斐波那契数的算法方法
作者:
José Cintra
一些计算斐波那契数的算法建议,涵盖迭代、递归和函数式范例。
解决帕斯卡三角形和牛顿二项式的算法方法
作者:
José Cintra
一些解决帕斯卡三角形的算法建议,
涵盖迭代、
递归和函数式范例。
关于测试的第一部分 - 选择您的测试
作者:
Simeon Sheye
除了基本的单元测试,您如何选择测试以及何时完成?
使用 OpenCV 的特征描述符包(BoF-SIFT)
作者:
Ravimal Bandara
使用 OpenCV 和 C++ 实现基于 SIFT 特征的特征包描述符,用于基于内容的图像检索应用。
C# 实现基本线性代数概念
作者:
Mohammad Elsheimy
我用 C# 实现的线性代数概念(矩阵消元、矩阵乘法、逆矩阵、行列式等)
通过无穷序列计算 PI 的值
作者:
José Cintra
使用双精度和任意精度通过无限级数计算 PI 近似的迭代算法
编码挑战:最小圆问题
作者:
Kornfeld Eliyahu Peter
思考算法。。。
VB.NET 中的复杂数学解析器和求值器
作者:
Xavier Junqué i de Fortuny
简化/求值实数/复数数学表达式。
连续小波变换,Java 实现
作者:
Mark H Bishop
本文介绍了一个执行连续小波变换的 Java 示例应用程序。
基于多项式基近似的密集光流扩展
作者:
pi19404
基于多项式展开的密集运动估计引言在本文中,我们将探讨基于图像多项式表示的密集运动估计。通过近似图像的局部邻域,可以获得图像的多项式基表示。
离散小波变换,Java 实现
作者:
Mark H Bishop
本文介绍了一个执行离散小波变换的 Java 示例应用程序。
小数转分数的简便方法
作者:
Opata Chibueze
如何在 C# 中将给定的十进制数或双精度数转换为分数
Edumatter-814:学校数学计算器和方程求解器
作者:
DrABELL
Microsoft Windows® 7/8 的教育软件包包含“5 合 1”学校数学计算器和方程求解器,
面向学生和教育工作者
C++ 中半群的高效表示
作者:
Vadim Stadnik
通过使用增强的 B+ 树,在 C++ 中实现了半群的通用性和效率。
讨论了这种半群的基本和高级应用。
探索计算数论(第一部分)
作者:
William Hey
经典数论
探索计算数论(第 3 部分)
作者:
William Hey
分解经典整数。
在 C# 中查找第 N 个二进制回文数
作者:
wlf84k
本文提供了一种使用 C# 代码中的一些数学计算第 N 个二进制回文数的方法。
数字信号处理中的傅里叶变换
作者:
Jakub Szymanowski
本文介绍了数字信号处理中的傅里叶变换(DFT 和 FFT 算法)
的概念和实现。
从平稳性到混沌的随机性
作者:
Miguel Diaz Kusztrich
使用R探索由简单过程生成的时间序列的复杂性
函数式编程在数值积分中的应用
作者:
Alexandr Stefek
本文描述了如何使用函数式编程为委托 Func 创建不定积分 Func。
使用表达式树实现通用向量类
作者:
Alexandr Stefek
本文展示了实现通用运算符的另一种方法。向量是关注的重点。
带有代码的微积分历史发展
作者:
Kenneth Haugland
展示微积分及其前身发展的主要里程碑
如何计算卡方 P 值
作者:
Jacob F. W.
学习宇宙的奥秘
如何在 C++ 中实现科学计算器
作者:
Abdelrahman Elzedy
关于使用编程语言进行数学实现的基本概述
音乐录音中的脉冲噪声检测和消除
作者:
Jakub Szymanowski
本文介绍了使用指数加权最小二乘法(EWLS)
和下一步误差预测分析来检测和消除声学信号中的脉冲噪声的问题。
Intel Advisor 和 Roofline 模型 - 改进应用程序的建议
作者:
Jeffrey T. Fritz
传统上,Roofline 图都是手工绘制的,但 Intel Advisor 会为您生成这些图。Roofline 图显示了瓶颈所在以及为什么会出现这些瓶颈。
使用 Bezier 曲线在 WPF 中插值 2D 点
作者:
Raul Otaño Hurtado
本文展示了一种使用 Bezier 曲线在 WPF 中插值一组点的简单方法。
数值基入门
作者:
Pavel Durov
在本文中,我将通过十进制、二进制、十六进制和八进制这四种基数的示例来讲解数值基的基础知识。
迭代函数系统和自相似分形
作者:
Miguel Diaz Kusztrich
构建广泛分形家族的简单方法
背包问题(位运算)
作者:
Kerneels Roos
在这个系列的第一篇文章中,我将介绍一个我于 2015 年设计的著名问题 1/0,即二进制版本的解决方案。
la4j - Java 线性代数
作者:
Vladimir Kostyukov
优雅纯粹的 Java 矩阵库
了解 Intel 数学核心库
作者:
Jeffrey T. Fritz
在本视频中,Jeff 展示了一些测量矩阵乘法运算性能的示例。
闪电般的 R 机器学习算法
作者:
Intel
使用 Intel® Data Analytics Acceleration Library 和最新的 Intel® Xeon Phi™ 处理器获得成果
低延迟HTML5 WebSocket服务器,用于将实时和计算数据流式传输到Web浏览器网格(SignalR的一种形式)。
作者:
Bharath K A
这是一个HTML5 WebSocket服务,它将实时数据流式传输到浏览器网格控件。
该服务能够自动动态计算数学表达式(运行时)。
机器学习 - 梯度下降
作者:
Mahsa Hassankashi
基于线性回归学习机器学习基础和梯度下降的最佳实践。本文将逐步解释计算问题。
制作 2D 物理引擎:质量、惯性和力
作者:
Arav Singhal
计算物体的质量和惯性并对其施加力
制作 2D 物理引擎:形状、世界和积分
作者:
Arav Singhal
在 2D 物理引擎中表示形状、世界以及积分力与速度
制作 2D 物理引擎:空间和物体
作者:
Arav Singhal
2D 物理引擎中使用的空间、变换和物体的基础知识。
制作 2D 物理引擎:数学部分
作者:
Arav Singhal
开始制作自己的 2D 物理引擎所需的所有数学知识介绍
使用调用堆栈解析数学方程式
作者:
Chris Copeland
使用调用堆栈而不是正则表达式来分解数学公式并计算值。
VBA 数学表达式计算器
作者:
W. García
一个用于评估 VBA 字符串中的数学表达式的类模块
矩阵和多项式代数
作者:
Jakub Szymanowski
本文展示了矩阵和多项式代数基本算法的实现
C# 中的矩阵乘法 - 对图像应用变换
作者:
Mohammad Elsheimy
C# 中的矩阵乘法及其在基本图像变换中的应用。
更多神经网络数学和代码(C#)
作者:
Lucas Allen
运行、初始化和训练神经网络。
天哪,满天繁星:使用 Catch2 测试点质量吸引力
作者:
thoughts-on-coding
使用 Catch2 测试点质量吸引力及其推导出的维度
NewtonPlus - 快速大数平方根函数
作者:
Ryan Scott White
C# 和 Java 中用于大整数和浮点数的快速(可能是最快)的平方根函数。
NumberParser
作者:
User 6679439
扩展 .
NET 数字支持的库。
NURBS 曲线的简化
作者:
Hunt Chang
NURBS 曲线的简化
程序化无缝噪点纹理生成器
作者:
andrea contoli
程序位图创建算法的演示和测试。
Python 傅里叶变换辅助库
作者:
Steve Hageman
一个 Python 库,用于辅助进行正确缩放的傅里叶变换,包括实用函数
使用 Intel Python 发行版进行 Python 随机数生成性能测试
作者:
Jeffrey T. Fritz
Jeff 考察了使用 Intel Python 发行版进行随机数生成的性能。
半素数有序序列(第 2 部分)
作者:
William Hey
半素数有序序列(第 2 部分)是对《探索计算数论(第 1 部分)》的后续,描述了对半素数基础序列进行排序的过程。
模拟 6 轴关节机器人
作者:
jurhas
一个 6 轴关节机器人的小型模拟器
使用 oneMKL 和 OpenMP Target Offloading 求解线性系统
作者:
Henry A Gabb, Nawal Copty
使用标准、开放的方法加速线性代数计算
求解三角形,使用 GO 语言的方法
作者:
José Cintra
GO 包封装数据和方法,用于计算三角形的主要度量
游戏中的声音 - 房间
作者:
Kenneth Haugland
如何计算房间中的混响时间。
太阳黑子表面计算(解决复杂问题的案例研究)
作者:
V.
关于如何将复杂问题分解为更小的问题来解决的案例研究。
令人惊叹的 Pickover 生物形态
作者:
Miguel Diaz Kusztrich
复数平面中无限的生物形状分形集
理论与实践?
作者:
Petr Ivankov
抽象数学理论在实践中的应用
求解三次方程
作者:
Mosi_62
Gerolamo Cardano 在 1545 年发表了一种求解三次方程的方法。维基百科上有关于此方法的描述。但它不够详细,而且是在德语维基百科上。事实上,最后一部分缺失了,没有这一部分,就无法将其实现为算法。所以我想我可以
UnitConversionLib:C# 中的智能单位转换库
作者:
Ehsan.MA
关于如何在 C# 中使用 UnitConversionLib 进行单位和数量转换的信息
C++ 11 单位与度量
作者:
john morrison leon
根据度量单位对数量进行分类。C++ 11 单位作为数据类型的完整实现。
有用的数值、
位和哈希例程
作者:
Shvetsov Evgeniy
用于处理单个位和数字、
哈希和其他的辅助函数。
在 C# 4.0 中使用 System.Numerics.BigInteger 类进行计算机视觉和二元形态学运算
作者:
gvessere
一种用于对二值图像执行形态学运算的简单框架。
您说的着色器是什么意思?了解如何使用 HTML5 和 WebGL 创建它们
作者:
David Catuhe
今天我将尝试向你解释 babylon.js 中的着色器是如何工作的。
©
. All rights reserved.